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Agronegocios VR: c贸mo la realidad virtual y aumentada est谩 transformando la industria alimentaria


resumen

  • RV agroalimentario: la realidad virtual y aumentada facilita la formaci贸n de los empleados
  • VR agroalimentario: la realidad virtual y aumentada mejora la experiencia del cliente
  • VR agroalimentaria: la realidad virtual y aumentada puede agregar interactividad digital a los productos

A medida que 2017 llega a su fin, est谩 claro que la realidad virtual y la realidad aumentada han arrasado con todas las industrias. Turismo, pr锚t-脿-porter, decoraci贸n de interiores, automoci贸n鈥 La RV y la RA est谩n transformando paulatinamente todos los sectores. Incluso el campo del arte est谩 experimentando una transformaci贸n gracias a estas formidables tecnolog铆as.



Una de las industrias en las que menos se espera la realidad virtual y la realidad aumentada es la industria alimentaria. Esta industria tiene como objetivo cubrir nuestra necesidad m谩s b谩sica, la alimentaci贸n. Sin embargo, incluso si los investigadores japoneses han logrado simular la sensaci贸n del gusto en la realidad virtual, es muy poco probable que los seres humanos puedan comer alimentos virtuales. Y, sin embargo, la industria alimentaria tambi茅n est谩 experimentando una revoluci贸n gracias a las tecnolog铆as inmersivas.

M谩s espec铆ficamente, hay tres formas principales en que la realidad virtual y la realidad aumentada est谩n transformando la industria: recursos humanos, experiencia del cliente y los propios productos. Aqu铆 encontrar谩 todo lo que necesita saber sobre la industria alimentaria de realidad virtual.

RV agroalimentario: la realidad virtual y aumentada facilita la formaci贸n de los empleados

Hasta ahora, el La formaci贸n empresarial era muy compleja y costosa de desarrollar.. Particularmente en la industria alimentaria. Adem谩s, la calidad de esta formaci贸n puede variar mucho seg煤n los equipos, tiendas o regiones geogr谩ficas. A menudo, los directores de recursos humanos tienen que elegir entre una formaci贸n econ贸mica pero ineficaz o una formaci贸n muy cara pero muy eficaz. Por ejemplo, los talleres grupales masivos son econ贸micos, pero su eficacia es limitada. Por el contrario, el entrenamiento en peque帽os grupos en condiciones reales es muy efectivo pero muy complejo de configurar.



Sin embargo, la realidad virtual y la realidad aumentada permiten sortear estos l铆mites. Gracias a la realidad virtual, es posible ccrear un mundo virtual extremadamente detallado en el que los empleados puedan interactuar de manera realista con su entorno de trabajo real. De esta forma, los empleados pueden capacitarse con total seguridad, mientras aprenden de manera eficaz a realizar las tareas f铆sicas o mentales de las que son responsables. Desde manejar la fiebre navide帽a en Walmart hasta preparar fideos en Honeygrow y dominar c贸mo hacer un espresso, la realidad virtual puede convertir a los aprendices en maestros.

La realidad aumentada permite capacitar a los empleados en tiempo real mediante la difusi贸n de informaci贸n e instrucciones en su campo de visi贸n mientras est谩n trabajando. M谩s all谩 de la capacitaci贸n, la realidad aumentada tambi茅n puede ayudar a los servidores a estimar el tama帽o de un pedido en los restaurantes, por ejemplo. Asimismo, la realidad aumentada permite practicar el mantenimiento y la reparaci贸n a distancia.

Estas nuevas posibilidades que ofrece la realidad virtual y la realidad aumentada mejorar la eficacia de la formaci贸n, al tiempo que permite a las empresas ofrecer formaci贸n personalizada a cada empleado que corresponde a su forma de aprender y su nivel. Cuanto menor sea el precio de los auriculares VR y AR, se puede esperar que m谩s empresas adopten este m茅todo de capacitaci贸n.

VR agroalimentario: la realidad virtual y aumentada mejora la experiencia del cliente

El marketing experiencial es muy popular entre los millennials. Estos 煤ltimos son encantados de poder compartir su participaci贸n tiene tales experiencias en diferentes redes sociales. Eventos exitosos como el Museo del Helado o las 29 Salas han empujado a grandes marcas como Grey Goose, Red Bull, Zappos y muchas otras a invertir en este tipo de experiencias.



En este contexto, la realidad virtual y la realidad aumentada permiten sumergir al usuario en una experiencia publicitaria virtual. Este tipo de contenido ya es muy utilizado en la industria alimentaria. Un buen ejemplo es Boursin Sensorium, que le permite asociar los movimientos con el olor y el sabor del queso Boursin. Asimismo, la marca Tequila Patron utiliz贸 un video de 360 鈥嬧媑rados para revelar c贸mo se produce su alcohol. Innis & Gunn ha utilizado contenido de realidad virtual para agregar una dimensi贸n contemplativa a sus catas de cerveza. Ya no hay ejemplos de marketing de realidad virtual implementados en la industria alimentaria.

La La realidad aumentada tambi茅n puede promover productos.. Tanto Remy Martin como Macallan han lanzado experiencias de realidad aumentada compatibles con Microsoft HoloLens. Sin embargo, ante el alto precio de HoloLens, la mayor铆a de las otras marcas prefieren ce帽irse a la realidad aumentada para tel茅fonos inteligentes. Por ejemplo, la Campa帽a M谩gica de Navidad de Coca Cola ofrece a los usuarios la oportunidad de ver a Santa Claus filmando vallas publicitarias en varias paradas de autob煤s en la ciudad de Nueva York. En tiendas y restaurantes, las marcas tambi茅n est谩n experimentando con las posibilidades que ofrece la realidad aumentada. La cadena india Beer Caf茅 utiliza la realidad aumentada en particular para informar a los clientes sobre el origen y el sabor de sus diversas cervezas.

En un futuro pr贸ximo, podemos esperar descubrir nuevos usos Realidad virtual y aumentada a煤n m谩s impresionante para el marketing agroalimentario. Las marcas han comprendido que el placer visual puede multiplicar las sensaciones gustativas y pretenden utilizar tecnolog铆as inmersivas para distinguirse de la competencia y animar a los consumidores a comprar.

VR agroalimentaria: la realidad virtual y aumentada puede agregar interactividad digital a los productos

En 2017, el compromiso digital se ha vuelto esencial para dominar los mercados, en todas las industrias. Atraer consumidores a la web o redes con contenido de calidad, interesante o entretenido es la piedra angular del marketing moderno. Incluso si los productos y sus puntos de venta reales permanecen est谩ticos, el contenido debe extenderse m谩s all谩 del mundo f铆sico para atraer a m谩s compradores y retener a los clientes al generar un impacto.



En este contexto, la realidad aumentada puede permitir agregar una dimensi贸n de interactividad digital a diferentes productos. Por ejemplo, es posible agregar informaci贸n adicional sobre el producto, est铆mulos visuales o incluso elementos interactivos a los productos para combinar el mundo virtual con el mundo real de forma personalizada e intuitiva. En la industria alimentaria, esta tecnolog铆a se utiliza principalmente para marketing. Por ejemplo, Treasury Wine Estates permite a los consumidores escanear las etiquetas de sus botellas para ver animaciones en la pantalla de su tel茅fono inteligente. Nestl茅, por su parte, ha creado un juego de realidad aumentada inspirado en la pel铆cula animada sobre las cajas de cereales Nesquik, en colaboraci贸n con Dassault Syst猫mes.

Asimismo, Walmar y Kraft se han asociado para crear una aplicaci贸n m贸vil de realidad aumentada. Esta aplicaci贸n permite a los usuarios recibir recetas y recompensas variadas y variadas. Otro ejemplo es el del chef David Chang, que lanz贸 su zapatilla Moofuku x Nike exclusivamente en la aplicaci贸n de realidad aumentada SNKRS de Nike. Para comprar este zapato, los fan谩ticos ten铆an que estar en el East Village de Fuku. Por lo tanto, la realidad aumentada permite crear un v铆nculo con el consumidor, agregar inter茅s al empaque y, posiblemente, dar a la marca una imagen moderna e innovadora.

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19crimes_MusicA de Peter Oberdorfer en Vimeo. </

Sin embargo, el inter茅s de la realidad aumentada no se limita al marketing. Las empresas tambi茅n pueden utilizar esta tecnolog铆a para informar a los consumidores sobre la informaci贸n nutricional y la composici贸n del producto. Los consumidores pueden escanear el empaque de un producto alimenticio con sus tel茅fonos inteligentes para descubrir esta informaci贸n detallada. Asimismo, el profesor japon茅s Dr. Katsunori Okajima ha encontrado una manera de hacer que la comida sea m谩s atractiva a trav茅s de la realidad aumentada.

Al ver un alimento a trav茅s de la c谩mara de su tel茅fono inteligente, un consumidor puede ver otro alimento m谩s apetitoso. Este uso puede ser muy 煤til para hacer que los alimentos saludables sean m谩s sabrosos. Finalmente, HoloYummy ha creado un libro de recetas interactivo para mostrar un plato en 3D y decidir si probar o no una receta. Es muy probable que la realidad virtual y la realidad aumentada se extiendan cada vez m谩s en la industria alimentaria. Las grandes marcas ya est谩n utilizando esta tecnolog铆a, pero las peque帽as y medianas empresas tendr谩n acceso a 茅l muy pronto a su vez, a medida que disminuyen los costos.



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