wikivirtualreality.com

Alcohol VR: realidad virtual contra la resaca


resumen

  • Alcohol VR: una simulaci贸n para aprender a moderar tu consumo

El abuso de alcohol es peligroso para la salud: es un hecho. Los j贸venes lo saben, pero a pocos les importa. Es particularmente el caso de Dinamarca, donde los adolescentes de 15 a 17 a帽os son los mayores bebedores de Europa para este grupo de edad.

Seg煤n el 煤ltimo proyecto de encuesta escolar europea sobre alcohol y otras drogas, realizado en 35 pa铆ses, El 73% de los adolescentes daneses han consumido alcohol. en los 煤ltimos treinta d铆as. A nivel de la Uni贸n Europea, este porcentaje se reduce al 48%. Asimismo, uno de cada tres reconoce haber estado ebrio durante el mismo per铆odo. Esto es tres veces m谩s que la media europea.



Seg煤n Peter Dalum, director de la campa帽a nacional contra el alcohol en los j贸venes, dirigida conjuntamente por la Sociedad Danesa del C谩ncer y la fundaci贸n TrygFonden, Los adolescentes daneses que no beben alcohol son considerados raros ".

Adem谩s, para ellos es muy f谩cil obtenerlo ya que los alcoholes 鈥渓igeros鈥 como la cerveza se puede comprar legalmente en Dinamarca a partir de los 16 a帽os en supermercados, colmados y quioscos. Incluso se sirven cervezas en fiestas universitarias a adolescentes de 15 a帽os ...

Para luchar contra el exceso de alcohol entre los j贸venes, Dalum quiere que la edad m铆nima para beber se eleve a 18 a帽os. Tambi茅n pide aumentos de precios y el desarrollo de un programa para prohibir la venta de alcohol en las escuelas de todo el pa铆s. Desgraciadamente, El gobierno dan茅s no parece preocupado por el tema.

Alcohol VR: una simulaci贸n para aprender a moderar tu consumo


Por lo tanto, mientras espera que las cosas cambien, Gunver Majgaard, especialista en rob贸tica de la Universidad del Sur de Dinamarca, ha desarrollado un videojuego de realidad virtual para ense帽ar a los j贸venes moderar su consumo de alcohol. Ya exist铆a una serie de 360 鈥嬧媑rados para ilustrar los peligros del Binge-Drinking, o un video impactante sobre beber y conducir, pero esta experiencia destaca por su interactividad.


Como 茅l explica, "Los hechos y las experiencias son dos cosas diferentes". Incluso si los j贸venes son conscientes del hecho de que el alcohol es peligroso, solo si experimentan este peligro por s铆 mismos podr谩n realmente darse cuenta de ello.

Sin embargo, la realidad virtual puede dar la sensaci贸n de estar verdaderamente presente y, por tanto, de vive una experiencia sin correr el riesgo de caer en la borrachera y tener un desmayo, un coma alcoh贸lico o una lesi贸n. A trav茅s de esta simulaci贸n, Majgaard espera que los j贸venes aprendan a ser m谩s razonables con el alcohol y a reproducir estos comportamientos en el mundo real.

Para crear este videojuego, Majgaard y su equipo capturaron m谩s de 125 videos usando una c谩mara de 360 鈥嬧媑rados y luego j煤ntelos como una experiencia interactiva. La acci贸n se desarrolla en la casa de un adolescente antes de una fiesta, luego en el lugar del evento en cuesti贸n donde se encuentran reunidos 35 estudiantes.

A lo largo de la experiencia, al usuario se le ofrece alcohol repetidamente. Luego tiene la opci贸n entre aceptar una serie de vasos o resistir la presi贸n de sus compa帽eros entreg谩ndose a otras actividades: bailar, comer, ir al ba帽o, hablar con un amigo ...

Cada vez que el usuario acepta una bebida, el nivel de alcohol en su sangre aumenta. Esta tasa se muestra en la pantalla. Adem谩s, las im谩genes se vuelven m谩s borrosas y los efectos de la embriaguez se vuelven cada vez m谩s pesados. El usuario corre el riesgo de caerse de su silla o incluso de enfermarse.


Como m谩ximo, la experiencia dura quince minutos. Sin embargo, puede terminar m谩s r谩pidamente si el usuario bebe demasiado. En caso de falla, sin embargo, el usuario puede volver a probar las diferentes posibilidades.



Este proyecto cost贸 alrededor de 275 euros. Se probar谩 en varias escuelas, antes de ser ofrecido. en Google Play Store y iOS App Store en el transcurso de 2019. El juego se juega en un tel茅fono inteligente usando un casco de realidad virtual como Google Cardboard.



En Wiki Virtual Reality somos expertos en realidad virtual y en otras tecnolog铆as. Siempre estamos actualizados en contenido relacionado con las nuevas tecnolog铆as. Somos unos frikis de la realidad virtual y intentamos proporcionar la mejor informaci贸n a nuestros usuarios. Disponemos informaci贸n de los mejores productos del mercado en cuanto a calidad precio. Descubre y encuentra todo lo que necesitas en nuestra web. Entra ahora!馃槑
[Tutorial] Samsung Gear VR: optimiza el sonido y la imagen ❯
A帽ade un comentario de Alcohol VR: realidad virtual contra la resaca
隆Comentario enviado con 茅xito! Lo revisaremos en las pr贸ximas horas.