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Alien: Covenant: una experiencia de realidad virtual


resumen

  • Una experiencia de realidad virtual de la saga Alien
  • En la realidad virtual nadie te oye gritar
  • La realidad virtual es vista como una estrategia de marketing de choque por 20th Century Fox

20th Century Fox

Le mois dernier, Los fans de la franquicia pudieron descubrir un primer tráiler de la muy esperada, la secuela de la saga esperada durante muchos años.. Este nuevo episodio promete ser un regreso exitoso para la famosa serie dirigida por Ridley Scott.



Una experiencia de realidad virtual de la saga

Hoy, un nuevo anuncio debería deleitar a los fanáticos de esta aterradora saga. 20th Century Fox acaba de anunciar el desarrollo de experiencias de realidad virtual de la película. Como recordatorio, el estudio ya había optado por la misma estrategia con la última película de Ridley Scott.

Dirigido magistralmente por David Karlak, este proyecto será el resultado de una colaboración entre RSA Films, la compañía de Ridley Scott, la casa de producción especializada en realidad virtual MPC VR, y la división dedicada a la realidad virtual y experiencias inmersivas de Twentieth Century Fox.

En la realidad virtual nadie te oye gritar

Esta La experiencia se describe como un viaje aterrador a las profundidades del Universo Alien. Estará disponible en el transcurso de 2017. Sin embargo, no se sabe en qué plataforma y a qué precio se ofrecerá esta producción.

La franquicia se ha considerado durante mucho tiempo como una excelente oportunidad para las experiencias de realidad virtual. los demo presentada como parte del E3 2014, despertó particularmente el entusiasmo de los fanáticos. Desafortunadamente, esta demostración nunca se convirtió en un juego completo..



La realidad virtual es vista como una estrategia de marketing de choque por 20th Century Fox

Con esta experiencia de la nueva película, 20th Century Fox podría compensar esta oportunidad perdida. En casi tres años, el mercado de la realidad virtual ha evolucionado mucho y ahora abarca la industria del cine. El mes pasado, Fox produjo una experiencia de realidad virtual para su película Assassin's Creed. En varios cines grandes, los espectadores pudieron probar esta experiencia antes o después de ver la película.

Este es un método magistral para atraer la atención del público en general hacia los éxitos de taquilla. Lógicamente Fox debería adoptar esta estrategia cada vez con mayor frecuencia para sus grandes producciones.. Si las cifras muestran la efectividad de esta técnica, otros estudios importantes sin duda estarán interesados ​​en la realidad virtual.



Il Este puede ser un paso intermedio, mientras se esperan películas reales de Hollywood realizadas íntegramente en realidad virtual.. Como recordatorio, se estrenará en cines el 19 de mayo de 2017. La experiencia de realidad virtual debe ofrecerse simultáneamente.



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