Apple ARKit 3: un salto gigante inesperado para la realidad aumentada

Quien soy
Alejandro Crespo Martínez
@alejandrocrespomartinez
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resumen

  • Apple ARKit 3 ahora permite el seguimiento y la oclusión del cuerpo humano
  • Muchas funciones nuevas y mejoras
  • Apple ARKit 3 allana el camino para las gafas 2020

Como parte de su conferencia anual de desarrolladores, WWDC 2019, Apple anunció ARKit 3. Esta es la nueva versión del marco de realidad aumentada ARKit de Apple, lanzado en 2017 y para desarrollar aplicaciones de RA para iOS. Esta nueva versión presenta varios avances importantes.



Apple ARKit 3 ahora permite el seguimiento y la oclusión del cuerpo humano

Primero, esta tercera iteración del marco permite el seguimiento y la oclusión del cuerpo. Esto ahora permite colocar objetos de realidad aumentada delante o detrás de las personas de forma realista. Esta es una mejora masiva para ARKit, que hasta ahora ya permitía a los iPhones colocar objetos virtuales en superficies planas utilizando tecnología de visión por computadora.

Es esta misma tecnología la que ahora permite que ARKit 3 comprender la posición de las personas en el espacio visible a la cámara. Así, el sistema para colocar objetos delante o detrás de las personas en función de la distancia que las separe del dispositivo. La realidad aumentada será, por tanto, mucho más creíble.

Mejor aún, gracias al seguimiento corporal, ahora es posible que el usuario interactúe directamente a través de gestos con objetos virtuales. ARKit 3 permite seguimiento de una "copia" virtual de la persona filmada por el iPhone. Así, por ejemplo, es posible reproducir los movimientos del cuerpo de este último en un avatar para videojuegos u otro tipo de aplicaciones.

Muchas funciones nuevas y mejoras

Además de estas nuevas características, ARKit 3 permitirá captura simultánea de la cámara frontal y la cámara trasera del iPhone, captura de movimiento, carga de imágenes de referencia más rápida, detección automática del tamaño de la imagen, mejor consistencia visual y detección de objetos 3D mejorada.



La aplicación Quick Look también permitirá la grabación de video de realidad aumentada, soporte de audio, soporte de modelos múltiples y pago de realidad aumentada a través de Apple Pay. Ella tambien va Permitir que las aplicaciones nativas de iOS como Safari, Mensajes o Mail vean rápidamente objetos 3D escalar mediante realidad aumentada.

Le El seguimiento de múltiples caras ahora será compatible, y será posible lanzar sesiones colaborativas. Se pueden detectar hasta 100 imágenes. El marco también permitirá texturas de entorno HDR. Finalmente, Apple presenta la interfaz de usuario de AR Coaching para realidad aumentada.

Apple ARKit 3 allana el camino para las gafas 2020

Si bien ya no es un secreto que Apple esté fabricando gafas de realidad aumentada, nadie podría haber sospechado realmente que la investigación de Apple sobre la realidad aumentada también fueron avanzados. La firma californiana ha comprado muchas startups dedicadas a la realidad aumentada en los últimos años sin desvelar estos proyectos, y finalmente se está levantando el velo sobre Apple ARKit 3.

Así que esta nueva versión del marco es una especie de una de las mayores sorpresas de Apple en muchos años. Esta es quizás la mayor innovación de Apple desde el iPhone. Al menos, ahora es seguro que el marco ARKit para iOS tiene la función de allanar el camino para las futuras gafas Apple Glass y su sistema operativo, que sin duda se anunciará en poco más de un año.



La oclusión y el seguimiento corporal serán características fundamentales de las gafas de realidad aumentada, ya que el usuario las usará en todo momento. Si los objetos virtuales no se superponen correctamente en las personas que pasa, el realismo de la experiencia se arruinará totalmente. Por lo tanto, Apple ahora tiene una un paso por delante de sus competidores como Facebook o Microsoft. Sin embargo, no sabemos qué cartas esconden en sus mangas ...



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