Apple RealityKit facilita la creación de aplicaciones de realidad aumentada

Apple RealityKit facilita la creación de aplicaciones de realidad aumentada

resumen

Hasta ahora, la creación de aplicaciones de realidad aumentada ha sido reservado para desarrolladores con habilidades en la creación de aplicaciones 3D. Un obstáculo que disuade a muchos entusiastas de comenzar y, por lo tanto, limita la cantidad de aplicaciones de AR en circulación.

Como parte de WWDC 2019, además de su marco ARKit 3, Apple presentó RealityKit: una nueva herramienta para cree aplicaciones de realidad aumentada para iOS más fácilmente. Con este kit, Apple busca permitir a los desarrolladores entrar en la realidad aumentada incluso sin tener previamente habilidades esenciales de desarrollo de aplicaciones 3D.



Ofertas de ReaityKit efectos de cámara, animaciones, motor de física y mucho más. Por lo tanto, los desarrolladores podrán crear experiencias de realidad aumentada sin necesidad de dominar motores de juegos tradicionales como Unity o Unreal Engine.

Apple también afirma que su motor permite una representación "fotorrealista". Los efectos visuales ahora se agregan a los objetos virtuales para dar la ilusión de que son capturados directamente por la cámara.

Elementos físicos como reflejo del medio ambiente, sombras del suelo, el “ruido” de la cámara, ahora se agregará el desenfoque de movimiento para hacer que la fusión entre el contenido virtual y la realidad sea totalmente creíble.

Este nuevo kit basado en la API Swift. También ofrece una solución de red para permitir la creación de experiencias AR compartidas en iOS.

Apple Reality Composer: una biblioteca de modelos y animaciones 3D

Apple RealityKit facilita la creación de aplicaciones de realidad aumentada

Un segunda herramienta llamada Reality Composer también se presentó. Es una biblioteca de modelos y animaciones 3D que permite a los desarrolladores iniciarse en la realidad aumentada sin tener que crear sus propios modelos. Una interfaz de "arrastrar y soltar" simplificará la creación de experiencias de RA tanto como sea posible.



Las experiencias de realidad aumentada creadas con Reality Composer se pueden integrar con aplicaciones que usan Xcode o se pueden exportar con AR QuickLook. Además de su biblioteca de objetos, la herramienta también permitirá importar archivos 3D en formato USDZ.


Con estas diferentes herramientas, Apple cuenta abrir el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada a todos. Esto aumentará el número de aplicaciones AR existentes y, por lo tanto, aumentará el interés de esta tecnología y variará los casos de uso de esta tecnología.


Además, al ofrecer su propio motor y tienda de activos, Apple espera tomar bajo su protección a los desarrolladores de aplicaciones AR y disfrutar de los beneficios económicos posteriores. Así, Apple parece tener la ambición de ocupar el mismo rol que Unity o Epic Games con Unreal Engine para la realidad virtual ...



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