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Arcadas de realidad virtual: un informe completo

Arcadas de realidad virtual: un informe completo

resumenEl libro blanco sobre c√≥mo abrir una sala de juegos de realidad virtualUn poco de historia de las salas de juegos para orientarteCu√°nto espacio se necesita y d√≥nde crear una sala de juegos de realidad virtualCu√°ntas estaciones de juego y qu√© auriculares […]

Ready Player One: ¬Ņes realista la realidad virtual de la pel√≠cula?

Ready Player One: ¬Ņes realista la realidad virtual de la pel√≠cula?

resumenReady Player One: universos virtuales multijugador masivoReady Player One: auriculares VR inal√°mbricosReady Player One: guantes y trajes h√°pticosReady Player One: el reconocimiento de las emocionesReady Player One: gr√°ficos de realidad virtual dignos […]

¬ŅCu√°les son las diferencias entre realidad aumentada, virtual y mixta?

¬ŅCu√°les son las diferencias entre realidad aumentada, virtual y mixta?

Los or√≠genes de los conceptosLos conceptos de realidad virtual y realidad aumentada pueden beneficiarse de una popularidad relativamente reciente, su origen no es nuevo. Para la Virtuale realidad, tenemos que remontarnos a 1962 para encontrar su apariencia, con […]

Los cinco mayores miedos en torno a la realidad virtual

Los cinco mayores miedos en torno a la realidad virtual

resumenLos cinco mayores miedos en torno a la realidad virtualPsicolog√≠a social: √©tica y moralDesensibilizaci√≥n del individuoProtecci√≥n de la PrivacidadManipulaci√≥n m√©diatiqueEfectos cognitivosConclusi√≥nLa realidad virtual ya ha demostrado estas virtudes […]

Realidad aumentada, un mercado que supera a la realidad virtual gracias a los smartphones

Realidad aumentada, un mercado que supera a la realidad virtual gracias a los smartphones

resumenEn India, se espera que el mercado alcance los $ 590 millones para 2020Realidad virtual, una tecnolog√≠a a√ļn en pa√Īales que busca su mercadoDe hecho, el precio de tales equipos representa un primer freno importante para el consumidor medio, y la falta […]

Bell dise√Ī√≥ su √ļltimo helic√≥ptero 10 veces m√°s r√°pido con realidad virtual

Bell dise√Ī√≥ su √ļltimo helic√≥ptero 10 veces m√°s r√°pido con realidad virtual

resumenBell dise√Ī√≥ un nuevo helic√≥ptero en solo 6 meses usando VRCrear un nuevo modelo de helic√≥ptero lleva mucho tiempo. Suele tener entre 5 y 7 a√Īos. El fabricante de aviones estadounidense Bell Helicopter Textron Inc., con sede en Fort Worth, Texas, desafi√≥ […]

VR y privacidad: 5 minutos en realidad virtual son suficientes para identificarte

VR y privacidad: 5 minutos en realidad virtual son suficientes para identificarte

resumenRV y privacidad: los anunciantes ven todo lo que haces en realidad virtualLa realidad virtual: una amenaza para la privacidad y confidencialidad? Un problema cada vez m√°s preocupante, mientras la realidad virtual se democratiza y conquista al p√ļblico en […]

La realidad virtual es demasiado innecesaria para el p√ļblico en general, encuentra un estudio

La realidad virtual es demasiado innecesaria para el p√ļblico en general, encuentra un estudio

resumen¬ŅRealidad virtual, solo para videojuegos?Desde 2017, el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, ha so√Īado con atraer mil millones de personas a la realidad virtual. Desafortunadamente, casi tres a√Īos despu√©s del lanzamiento de Oculus Rift a principios de 2016, […]

China: el mercado de la realidad virtual est√° en auge

China: el mercado de la realidad virtual est√° en auge

resumenCascos chinos por cientosCreaci√≥n de contenido, el pr√≥ximo desaf√≠o para los chinosLos parques tem√°ticos de realidad virtual, un fen√≥meno en ChinaEn 2016, se espera que el mercado de realidad virtual chino alcance los $ 860 millones. En 2020, pudo alcanzar […]

Kenzan Studio recauda 5 millones de francos suizos para lanzar sus propias franquicias

Kenzan Studio recauda 5 millones de francos suizos para lanzar sus propias franquicias

Fundado en 2006 por Pascal Conicella, Kenzan Studio se ha establecido como el actor principal de la realidad virtual en Suiza. Con sede en Ginebra, la empresa, que emplea a 30 talentos, explora y explota el mundo de la realidad virtual para satisfacer a clientes […]

E3 2019 VR: todos los anuncios de videojuegos de realidad virtual

E3 2019 VR: todos los anuncios de videojuegos de realidad virtual

resumenE3 2019 VR: los nuevos juegos para todos los auricularesE3 2019 VR: los nuevos juegos de Oculus QuestE3 2019 VR: los nuevos juegos de PSVRE3 2019 VR: los nuevos juegos para PC (Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality)Du Del 11 al 13 de junio de 2019, se […]

Televisión VR: cómo la realidad virtual está transformando la televisión

Televisión VR: cómo la realidad virtual está transformando la televisión

resumenTelevisi√≥n de realidad virtual: permite a los espectadores convertirse en actores de su serie favorita.VR TV: permite que los fans hablen de una serie mientras la venTelevisi√≥n VR: retransmisiones de un nuevo g√©neroTelevisi√≥n de realidad virtual: la […]

Slender Man: su origen, su historia, todo sobre este mítico personaje

Slender Man: su origen, su historia, todo sobre este mítico personaje

resumenSlender Man: ¬Ņqui√©n es este personaje?Hombre delgado: origine du MytheSlender Man: ¬Ņc√≥mo se volvi√≥ viral r√°pidamente la leyenda?Slender Man: una leyenda que de repente se volvi√≥ viralThe Slender Man, un verdadero mito modernoSlender Man es uno de […]

Steam: la realidad virtual es m√°s popular que nunca

Steam: la realidad virtual es m√°s popular que nunca

resumenSteam: adopci√≥n de Valve Index y Oculus Rift S Drive VRSeg√ļn la encuesta de Steam de hardware de agosto de 2019, La realidad virtual nunca ha sido tan popular entre los usuarios de Steam.. En total, el 1,04% de los usuarios de la plataforma poseen un visor […]

Los 7 desafíos de la realidad virtual y aumentada

Los 7 desafíos de la realidad virtual y aumentada

resumen150 mil millones en ingresos en 2020movilidadVisi√≥nInmersi√≥nUsoFlexibilidad"Wearabilit√©"Un presupuesto para todos150 mil millones en ingresos en 2020En 2020, la realidad aumentada y la industria virtual podr√≠an dar sus frutos 150 mil millones en ingresos […]

Auriculares de realidad virtual: los usuarios solo los usan 6 horas al mes

Auriculares de realidad virtual: los usuarios solo los usan 6 horas al mes

resumenAuriculares de realidad virtual: los franceses son los mayores fan√°ticos de los juegos multijugador y las experiencias no relacionadas con los juegosPara comprender mejor los entresijos del mercado de la realidad virtual en 2019, IDC encuest√≥ a 1643 usuarios […]

2019 fue un importante punto de inflexión para la realidad virtual

2019 fue un importante punto de inflexión para la realidad virtual

resumen2019 un a√Īo crucial para la realidad virtualMonitoreo de ventas de software de realidad virtualLa adopci√≥n de la realidad virtual se est√° acelerando y 2019 ha sido verdaderamente un a√Īo crucial. Los n√ļmeros hablan por si mismos. Es cierto que el lanzamiento […]

Game Awards 2018: Astro Bot en PSVR votado como el mejor juego de realidad virtual del a√Īo

Game Awards 2018: Astro Bot en PSVR votado como el mejor juego de realidad virtual del a√Īo

resumenGame Awards 2018: Astro Bot gana contra Beat Saber, Moss y Tetris EffectLa prestigiosa ceremonia de Game Awards 2018 tuvo lugar en Los √Āngeles la noche del 6 al 7 de diciembre de 2018. Desde 2014, esta ceremonia, financiada por gigantes de la industria […]

La realidad virtual un mercado de m√°s de 7 mil millones al final del a√Īo

La realidad virtual un mercado de m√°s de 7 mil millones al final del a√Īo

resumenUn mercado respaldado por B2B seg√ļn Greenlight InsightsEl potencial del cine de realidad virtualSeg√ļn un informe de Greenlight Insights, se espera que el mercado de realidad virtual alcance los $ 7,20 mil millones para fin de a√Īo. Un total que luego deber√≠a […]

John Carmack no est√° contento con el ritmo al que evoluciona la realidad virtual

John Carmack no est√° contento con el ritmo al que evoluciona la realidad virtual

resumenJohn Carmack dice que la realidad virtual a√ļn est√° en pa√ĪalesComo parte de los VR Awards 2019, John Carmack acaba de ser coronado con un premio "Lifetime Achievement" para recompensarlo por su trabajo como CTO de Oculus VR y por toda su carrera en la […]

VR Gloves - Top de los mejores guantes para interactuar en realidad virtual

VR Gloves - Top de los mejores guantes para interactuar en realidad virtual

resumenHaptX Glove, el guante de realidad virtual ultrarrealistaContacta con CI Maestro, un guante de realidad virtual que imita el funcionamiento del cuerpo humanoSense Glove, un guante de realidad virtual con retroalimentaci√≥n h√°pticaCaptoGlove, un guante de […]

Bill Gates financia a cirujanos robot controlables a través de la realidad virtual

Bill Gates financia a cirujanos robot controlables a través de la realidad virtual

resumenBill Gates y Vicarious Surgical quieren democratizar el acceso a las mejores cirug√≠as a trav√©s de la realidad virtualYa que son conocieron durante sus estudios en el Instituto de Tecnolog√≠a de Massachusetts, Adam Sachs y Sammy Khalifa han seguido trabajando […]

Las mejores aplicaciones de realidad aumentada

Las mejores aplicaciones de realidad aumentada

resumen¬ŅRealidad aumentada?Principales aplicaciones de realidad aumentadaStar Walk - Aplicaci√≥n RAMetro Paris - Solicitud RATraductor de Google: aplicaci√≥n RAIKEA - Aplicaci√≥n RALa Poste - Solicitud de RA¬ŅRealidad aumentada?La realidad aumentada, que no debe […]

Against Gravity recauda 5 millones para mejorar su aplicación social VR Rec Room

Against Gravity recauda 5 millones para mejorar su aplicación social VR Rec Room

resumenRec Room, una aplicaci√≥n social de realidad virtual en un gimnasioUn primer impulso para desarrollar una comunidad globalRec Room, una aplicaci√≥n social de realidad virtual en un gimnasioCon Rec Room, Against Gravity ofrece una experiencia social en realidad […]

Efectos secundarios de la realidad virtual: riesgos y peligros del abuso de la realidad virtual

Efectos secundarios de la realidad virtual: riesgos y peligros del abuso de la realidad virtual

resumenEfectos secundarios de la RV: n√°useasEfectos secundarios de la RV: ataque epil√©pticoEfectos secundarios de la realidad virtual: p√©rdida de orientaci√≥n en el espacioEfectos secundarios de la realidad virtual: v√©rtigoEfectos secundarios de la RV: ojo […]

Realidad virtual: la recaudación de fondos cayó un 81% en 2018

Realidad virtual: la recaudación de fondos cayó un 81% en 2018

resumenRealidad virtual: los inversores han perdido la fe en la realidad virtualEn 2015, la realidad virtual parec√≠a prometida un futuro brillante sin la m√°s m√≠nima nube. Los inversores acud√≠an en masa a esta nueva tecnolog√≠a, y cada idea relacionada directa […]

TRIPP recauda $ 4 millones para hacer juegos de realidad virtual que pueden cambiar su estado de √°nimo

TRIPP recauda $ 4 millones para hacer juegos de realidad virtual que pueden cambiar su estado de √°nimo

resumenTRIPP: los efectos de la meditaci√≥n a trav√©s de juegos inmersivosTRIPP: una experiencia √ļnica y sin precedentes totalmente desvinculada de nuestra realidadDe manera general, la realidad virtual te permite escapar del mundo real durante unos minutos, para […]

Acer: una asociación con OSVR

Acer: una asociación con OSVR

El lema de la empresa Aser, especializada en la construcci√≥n de equipos inform√°ticos y en particular ordenadores, siempre ha sido "Explora m√°s all√° de los l√≠mites". Y hoy, la empresa taiwanesa fundada en 1976, busca explorar las tierras ilimitadas de la realidad […]

¬ŅPuede Facebook realmente atraer a mil millones de personas a la realidad virtual?

¬ŅPuede Facebook realmente atraer a mil millones de personas a la realidad virtual?

resumenFacebook debe volver a subir despu√©s de un comienzo decepcionante en el mercado de auriculares VRFacebook se equivoca al pensar que los cascos de realidad virtual pueden convertirse en los nuevos tel√©fonos inteligentesFacebook quiz√°s deber√≠a haber apostado […]

Trabajos en realidad virtual y realidad aumentada

Trabajos en realidad virtual y realidad aumentada

resumenProfesiones de arquitecturaProfesiones de dise√ĪoProfesiones de programaci√≥nProfesiones 3DProfesiones de dise√Īo gr√°ficoProfesiones de periodismoLas profesiones de alquilerOficios de formaci√≥nProfesiones de arquitecturaSon pocos los que utilizan este […]

Apple VR: cientos de empleados desarrollan en secreto unos auriculares

Apple VR: cientos de empleados desarrollan en secreto unos auriculares

resumenEl proyecto secreto de Apple para la realidad virtual¬ŅUna revelaci√≥n en el keynote de 2017?Entre los gigantes de la tecnolog√≠a, Apple parece ser el √ļltimo en ingresar al mercado de la realidad virtual. Facebook ofrece Oculus Rift, Google Daydream View, […]

Oculus: todo sobre la empresa, su historia y sus cascos de realidad virtual

Oculus: todo sobre la empresa, su historia y sus cascos de realidad virtual

resumenPalmer Luckey: un adolescente apasionado por la realidad virtualLa fundaci√≥n de Oculus VREl Kickstarter de Oculus RiftEl Oculus Rift DK1El Oculus Rift DK2L'adquisici√≥n en FacebookLa asociaci√≥n con SamsungOculus Story Studio o el fracaso de una aventura […]

HTC: no m√°s lista de espera para Vive

HTC: no m√°s lista de espera para Vive

resumenHTC Vive ha tomado la delantera en el mercado de la realidad virtualEl fabricante HTC ha anunciado que ya no hay lista de espera para la compra del Vive. Ahora todos los pedidos se entregar√°n en 72 horas. Esta progresi√≥n en la producci√≥n y distribuci√≥n […]

JDI lanza pantalla LCD de 2,1 pulgadas para cascos de realidad virtual miniaturizados

JDI lanza pantalla LCD de 2,1 pulgadas para cascos de realidad virtual miniaturizados

resumenLa pantalla JDI ya equipa el prototipo Pico y el casco franc√©s LYNX R-1El conglomerado Japan Display Inc (JDI) creado por Sony, Toshiba e Hitachi, es decidido a permitir que los cascos de realidad virtual sean m√°s compactos. La firma anuncia el lanzamiento […]

Wave, la red social de realidad virtual musical, recauda $ 30 millones para desarrollar

Wave, la red social de realidad virtual musical, recauda $ 30 millones para desarrollar

resumenWave: experiencia s√≥lida en entretenimiento de realidad virtual en vivoSi bien recientemente fue una curiosidad del mundo musical con sus conciertos de realidad virtual, la plataforma Wave ha aumentado de estatura con la necesidad de aqu√≠ en adelante para […]

El origen poco conocido y especialmente sorprendente del término realidad virtual

El origen poco conocido y especialmente sorprendente del término realidad virtual

resumen1938: los or√≠genes del t√©rmino realidad virtualRealidad virtual: un ox√≠moron para describir un nuevo mundo¬ŅTe imaginas que el t√©rmino realidad virtual apareci√≥ en una √©poca en la que las tecnolog√≠as no ten√≠an nada que ver con las de hoy? Sin embargo, […]

Oculus Connect 6: notas clave y presentaciones para no perderse

Oculus Connect 6: notas clave y presentaciones para no perderse

resumenLo esencial de Oculus Connect 6Keynotes Oculus Connect 6 a las 19 p.m. el 25 y a las 20:30 p.m. el 26 de septiembreDe la velocidad de la luz a los sables de luz: la creaci√≥n de Vader Immortal - 21:30 p.m. 25 de septiembreJohn Carmack conoce y saluda a los […]

¬ŅQu√© resultados para el mundo de la realidad virtual en 2017?

¬ŅQu√© resultados para el mundo de la realidad virtual en 2017?

resumenLos precios de la realidad virtual est√°n bajandoEn 2017, las tecnolog√≠as est√°n mejorandoEl mercado a√ļn no est√° maduro2017: la prueba rotunda de la realidad virtual2017 ¬Ņel a√Īo del inicio de la democratizaci√≥n?Hacia una mejora fundamental de los equipos2016 […]

Pinscreen: transfiere tus rostros reales a la realidad virtual

Pinscreen: transfiere tus rostros reales a la realidad virtual

resumenPinscreen podr√≠a competir con Snapchat y FacebookLa empresa Pinscreen est√° desarrollando tecnolog√≠a que reproduce el rostro en realidad virtual. Recientemente recibi√≥ una inversi√≥n de $ 1,8 millones. Puede competir con sistemas similares en desarrollo […]

Jaunt: el gigante de los videos 360 abandona la realidad virtual por la realidad aumentada, muchos despidos

Jaunt: el gigante de los videos 360 abandona la realidad virtual por la realidad aumentada, muchos despidos

resumenJaunt VR se reestructura y se separa de una gran cantidad de empleadosFundada en 2013 en Palo Alto, California, Jaunt es pionero en la realidad virtual cinematogr√°fica. En abril de 2015, la firma lanz√≥ su divisi√≥n Jaunt Studios dedicada a filmar pel√≠culas […]

Los ni√Īos y la realidad virtual: los peligros de la realidad virtual para los m√°s peque√Īos

Los ni√Īos y la realidad virtual: los peligros de la realidad virtual para los m√°s peque√Īos

resumenNi√Īos y realidad virtual: Common Sense Media publica un informe completo sobre posibles peligros¬ŅDiferente de un libro o un tel√©fono inteligente?Preocupaciones comunes entre ni√Īos y adultosMayores posibilidades de instrucci√≥nPara concluirLos auriculares […]

John Carmack abandona Oculus para centrarse en la IA

John Carmack abandona Oculus para centrarse en la IA

resumenJohn Carmack deja el cargo de director de tecnolog√≠a de OculusNo hay duda : John Carmack es una de las principales figuras de la realidad virtual moderna. Conocido en la industria de los videojuegos como creador de cl√°sicos como Doom y Quake, fue √©l quien […]

Cómo afectará la realidad virtual al negocio

Cómo afectará la realidad virtual al negocio

resumenPrimera experiencia con unos auriculares SonyTelepresencia, la pr√≥xima revoluci√≥nLa realidad virtual encuentra algunos obst√°culosLos cambios y problemas no ser√°n inmediatosLa realidad virtual podr√≠a cambiar radicalmente la forma en que hacemos las cosas. […]

Qualcomm Snapgragon XR2: los auriculares VR y AR pasan a 5G

Qualcomm Snapgragon XR2: los auriculares VR y AR pasan a 5G

resumenQualcomm Snapdragon XR2: un chip dise√Īado para auriculares VR / AR independientes de alta gamaQualcomm est√° actualmente el l√≠der del mercado en procesadores para auriculares VR y AR independientes. Sus chips se encuentran en particular en los auriculares […]

Microsoft presenta un controlador h√°ptico para agarrar objetos en realidad virtual

Microsoft presenta un controlador h√°ptico para agarrar objetos en realidad virtual

resumenMicrosoft conf√≠a en la neurociencia para enga√Īar al cerebroSiempre m√°s realista, siempre m√°s inmersivo. Durante los a√Īos venideros la realidad virtual seguir√° evolucionando para ofrecernos una ilusi√≥n cada vez m√°s perfecta. Como Facebook revel√≥ […]

¬ŅFuerte ca√≠da en la recaudaci√≥n de fondos de las startups de realidad virtual a principios de a√Īo? ... no se asuste

¬ŅFuerte ca√≠da en la recaudaci√≥n de fondos de las startups de realidad virtual a principios de a√Īo? ... no se asuste

resumenUna ca√≠da impresionante en la recaudaci√≥n de fondos de las startups de realidad virtual y realidad aumentada ... para ser moderada¬ŅMenos dinero, menos jugadores? mas calidad?¬ŅHacia una consolidaci√≥n del sector?Una ca√≠da impresionante en la recaudaci√≥n […]

[Archivo] Cifras clave para el futuro de la realidad virtual

[Archivo] Cifras clave para el futuro de la realidad virtual

resumenUn mercado de m√°s de 4 mil millones de d√≥lares en 3 a√Īos24 millones de dispositivos vendidos12 millones de cascos de realidad virtual vendidos en 2017Los smartphones representar√°n el 90% de las ventas de art√≠culos de realidad virtualUn mercado de m√°s […]

¬ŅCu√°l es el futuro potencial de la realidad aumentada?

¬ŅCu√°l es el futuro potencial de la realidad aumentada?

resumenHoloLens, Google Glasses y Magic Leap  "Pru√©balo antes de comprarlo"2015 vio la llegada de varios objetos de realidad aumentada, pero ¬Ņc√≥mo se perfila el futuro de esta tecnolog√≠a? Descubra las aplicaciones futuras de la realidad aumentada […]

OSVR: una beca de 5 millones para desarrolladores

OSVR: una beca de 5 millones para desarrolladores

resumenOSVR no impone exclusividadEl consorcio de fabricantes de productos electr√≥nicos OSVR ha lanzado una beca de $ 5 millones que se utilizar√° para ayudar a los desarrolladores que trabajan en su plataforma de realidad virtual. Este √ļltimo quiere animar a […]

#VRBreak: una mirada al primer aperitivo para profesionales de la realidad virtual

#VRBreak: una mirada al primer aperitivo para profesionales de la realidad virtual

resumenConferencias y lanzamientos de startups para romper el hieloGrupos grandes y brotes j√≥venes: el VR Break, el aperitivo del networking VREsta a ESMODy con la ayuda de Avanade, que organizamos el primera edici√≥n de VR Break, Jueves 2 de febrero. Nuestro […]

PlayStation VR: Sony celebra sus ventas y da cifras interesantes

PlayStation VR: Sony celebra sus ventas y da cifras interesantes

resumen3 millones de PlayStation VR vendidosEl casco de realidad virtual PlayStation VR, a pesar de las serias dudas de los ejecutivos en el momento del lanzamiento, r√°pidamente encontr√≥ a su p√ļblico. Su √©xito es innegable y el PS VR es el auricular, que se […]

Quedan 7 días en realidad virtual y transmisión en vivo en Twitch, Twitter y YouTube

Quedan 7 días en realidad virtual y transmisión en vivo en Twitch, Twitter y YouTube

resumenQu√©date 7 d√≠as en realidad virtual para analizar los efectosSi ha utilizado un casco de realidad virtual durante un per√≠odo prolongado de tiempo, probablemente sepa que comienzan a sentirse efectos secundarios da√Īinos: n√°useas, migra√Īa, fatiga ocular, […]

2017 - El a√Īo de la realidad virtual en cuatro predicciones

2017 - El a√Īo de la realidad virtual en cuatro predicciones

resumenUna revoluci√≥n para el marketing en 2017Un nuevo tipo de videojuegoUna nueva plataforma para redes socialesUn medio de elecci√≥n para eventosDado que la realidad virtual est√° en auge en este momento, 2017 podr√≠a ser el a√Īo de la realidad virtual. Aqu√≠ […]

Ventas de cascos de realidad virtual: un ranking desordenado

Ventas de cascos de realidad virtual: un ranking desordenado

resumenGear VR sigue en la cima de las ventas, seguido de PS VREl Oculus Rift sube al tercer escal√≥n del podioLa realidad virtual es un mercado emergente. Diferentes actores importantes compiten por el mercado y compiten ferozmente. Los 3 principales fabricantes […]

Realidad virtual 2019: principales tendencias para el mercado de la realidad virtual

Realidad virtual 2019: principales tendencias para el mercado de la realidad virtual

resumenRealidad virtual 2019: la revoluci√≥n de los cascos de realidad virtual aut√≥nomosRealidad virtual 2019: el PSVR siempre ofrecer√° los mejores juegos exclusivosRealidad virtual 2019: ¬Ņfinalmente una ‚Äúaplicaci√≥n asesina‚ÄĚ?Realidad virtual 2019: Eye Tracking, […]

Si, y solo si, Palmer Luckey compró la división Vive de HTC

Si, y solo si, Palmer Luckey compró la división Vive de HTC

resumen"¬ŅQu√© piensan ustedes, tengo que comprar Vive de HTC?" - Palmer Luckey en RedditCon ifs, embotellamos ParisLos rumores que rodean la venta de Vive, La sucursal de HTC dedicada a la realidad virtual, se han extendido mucho en los √ļltimos d√≠as. Un hombre, […]

La realidad virtual nunca ha sido tan real para los inversores

La realidad virtual nunca ha sido tan real para los inversores

resumenLas empresas de realidad virtual est√°n atrayendo la codicia2015 es el a√Īo de toda la locura por la realidad virtualLa realidad virtual se exporta a todas partesPero el mercado de la realidad virtual a√ļn es embrionario4 millones : esta aqu√≠ importe total […]

Religion VR - ¬ŅC√≥mo la realidad virtual transforma la religi√≥n?

Religion VR - ¬ŅC√≥mo la realidad virtual transforma la religi√≥n?

resumenIglesia de realidad virtual: la realidad virtual permite que todos los creyentes se re√ļnan para orar juntosBelieve VR: experimente el poder de la fe a trav√©s de situaciones de la vida real reproducidas en realidad virtualLos peligros de la religi√≥n de […]

Las ventas de cascos de realidad virtual en Francia aumentaron un 65% en 2019

Las ventas de cascos de realidad virtual en Francia aumentaron un 65% en 2019

resumenLas ventas de cascos de realidad virtual en Francia podr√≠an alcanzar los 1,46 millones en 2023Con el debido respeto a sus detractores, el mercado de la realidad virtual est√° en auge, incluso en Francia. Esto es lo que revela un estudio muy interesante […]

El creador de Minecraft amaba Boneworks y quiere hacer juegos de realidad virtual

El creador de Minecraft amaba Boneworks y quiere hacer juegos de realidad virtual

resumenEl creador de Minecraft se ha interesado por la realidad virtual desde el principioEl juego Boneworks VR es "el mejor de todos los tiempos" seg√ļn Markus "Notch" Personn, el creador de Minecraft. Esta experiencia lo sedujo tanto que planea crear su propio […]

Gabe Newell dice que Matrix no es un sue√Īo tan lejano

Gabe Newell dice que Matrix no es un sue√Īo tan lejano

resumenUna conexi√≥n con la corteza motora simpleNuestros colegas del sitio estadounidense IGN tuvieron la oportunidad de entrevistar a Gabe Newell, cofundador de Valve. Regres√≥, durante aproximadamente media hora, a la situaci√≥n actual de su empresa. El tema […]

Google contin√ļa distanci√°ndose de la realidad virtual al cerrar su aplicaci√≥n Play Movies

Google contin√ļa distanci√°ndose de la realidad virtual al cerrar su aplicaci√≥n Play Movies

resumenGoogle niega su desinter√©s por la realidad virtualCon el lanzamiento de su plataforma Daydream y sus auriculares Daydream View en 2016, Google parec√≠a decidido a convertirse en un actor importante en la realidad virtual.. Desafortunadamente, el √©xito […]

Seguimiento ocular: Apple mira a SensoMotoric

Seguimiento ocular: Apple mira a SensoMotoric

resumen¬ŅQui√©n es SensoMotoric, especialista en eye tracking?Revelada la estrategia de realidad virtual y realidad aumentada de AppleConfirmada la adquisici√≥n de SensoMotoric por Apple servicio de labios de los responsables de la sociedad estadounidense. Esta […]

Fallout 4 VR, Tilt Brush, Raw Data: los juegos de realidad virtual m√°s vendidos en Steam en 2017

Fallout 4 VR, Tilt Brush, Raw Data: los juegos de realidad virtual m√°s vendidos en Steam en 2017

resumenFallout 4 VR es el juego Steam VR m√°s taquillero de 2017Google ocupa 3 lugares de los 10 juegos Steam VR m√°s vendidosCasi la mitad de los 10 juegos Steam VR m√°s vendidos en 2017 son de 2016Como parte del A√Īo Nuevo, Valve presenta el lista de los juegos […]

Realidad virtual y aumentada 2018: los grandes resultados del mercado VR / AR

Realidad virtual y aumentada 2018: los grandes resultados del mercado VR / AR

resumenRealidad virtual 2018: una actualizaci√≥n sobre las ventas de auriculares VRRealidad virtual 2018: los nuevos auriculares VRRealidad virtual 2018: los nuevos juegos de realidad virtualRealidad virtual 2018: la industria recurre a las salas de juegos de realidad […]

LG: inteligencia artificial para eliminar las n√°useas en la realidad virtual

LG: inteligencia artificial para eliminar las n√°useas en la realidad virtual

resumenLG: un algoritmo de aprendizaje profundo para reducir la latencia y el desenfoque de movimiento en los cascos de realidad virtualDos a√Īos despu√©s del lanzamiento comercial de los primeros cascos de realidad virtual como Oculus Rift y HTC Vive, Motion Sickness […]

Las 10 startups de realidad virtual m√°s influyentes de 2017

Las 10 startups de realidad virtual m√°s influyentes de 2017

resumenLas 10 mejores startups de RV 2017La InvisiVisionHypercellALT VREstudios BaobabWEVRRENOVACI√ďNSpaceout.VRRespetadoMindMazeVR l√ļcidoLas 10 mejores startups de RV 2017La InvisiVisionFundadores: Ryan Brooks y Robert Bruski, 2014Ubicaci√≥n: Kitchener, CanadaFondos […]

Qualcomm presenta unos auriculares VR / AR de referencia para el chip XR2

Qualcomm presenta unos auriculares VR / AR de referencia para el chip XR2

resumenQualcomm ofrece un vistazo al futuro de los auriculares VR / AR independientesActualmente, m√°s de 30 auriculares VR / AR incorporan chips Snapdragon de Qualcomm. Estos dispositivos incluyen Oculus Quest, Oculus Go, HoloLens 2 o Vive Focus. Por tanto, el […]

Valve adquiere Impulsonic, especialista en audio 3D para videojuegos y realidad virtual

Valve adquiere Impulsonic, especialista en audio 3D para videojuegos y realidad virtual

resumenImpulsonic: audio 3D para mejorar la experiencia de realidad virtualEl estudio estadounidense Valve sigue interesado en la realidad virtual. Despu√©s de participar en el desarrollo de los auriculares Vive junto con HTC, el padre de Left Dead acaba deadquirir […]

Google Artie's Adventure: el primer videojuego que combina realidad virtual e inteligencia artificial

Google Artie's Adventure: el primer videojuego que combina realidad virtual e inteligencia artificial

resumenLa aventura de Google Artie: personajes virtuales capaces de charlar oralmente gracias a la IASeg√ļn Armando Kirwin, reconocido experto en el campo de la realidad virtual y aumentada, la inteligencia artificial es la clave para fortalecer la interactividad […]

La realidad virtual y aumentada permiten resultados concretos en la empresa

La realidad virtual y aumentada permiten resultados concretos en la empresa

resumenVR y AR en la empresa: se espera una explosi√≥n de mercadoEs particularmente instructivo para las empresas que a√ļn dudan de la relevancia de optar por estas tecnolog√≠as en la actualidad. El 82% de las empresas que asumieron el riesgo tuvieron resultados […]

AxonVR recauda 5,8 millones para brindar sensación táctil a la realidad virtual

AxonVR recauda 5,8 millones para brindar sensación táctil a la realidad virtual

AxonVR, pionero de la tecnolog√≠a h√°ptica avanzada y creador de la plataforma HaptX, anunci√≥ que ha completado una ronda de $ 5,8 millones, liderado por NetEase, Empresa china de tecnolog√≠a de Internet. Otros inversores participaron en esta ronda semilla: Empresas […]

Visbit recauda 3,2 millones para desarrollar una plataforma VR en 4K

Visbit recauda 3,2 millones para desarrollar una plataforma VR en 4K

Fundado en 2015, la startup californiana ha patentado una tecnolog√≠a que permite la transmisi√≥n de videos 360 y contenido de realidad virtual en una resoluci√≥n de 4 a 8K a trav√©s de redes WiFi o LTE sin ninguna latencia. Con su tecnolog√≠a Visbit View-Optimized […]

Las ventas de cascos de realidad virtual aumentaron en 2018, ¬ŅOculus Quest fue el √©xito de 2019?

Las ventas de cascos de realidad virtual aumentaron en 2018, ¬ŅOculus Quest fue el √©xito de 2019?

resumenUn salto en las ventas impulsado por PS VR y Oculus GoVentas de 2019 impulsadas por Oculus QuestLa empresa Superdata acaba de publicar las cifras relativas a las ventas, en clara progresi√≥n, de cascos de realidad virtual en 2018 y presenta una proyecci√≥n […]

GDC 2019 VR: revisión y resumen de anuncios para realidad virtual

GDC 2019 VR: revisión y resumen de anuncios para realidad virtual

resumenGDC 2019 VR: cascos de realidad virtualGDC 2019 VR: videojuegos de realidad virtualGDC 2019 VR: nuevo software de realidad virtualDel 18 al 22 de marzo de 2019, la Conferencia de Desarrolladores de Juegos tuvo lugar en San Francisco. Se han anunciado muchas […]

[Startup de la semana] Descubra las tiendas online de realidad virtual de Diakse

[Startup de la semana] Descubra las tiendas online de realidad virtual de Diakse

resumenDiakse se asocia con Mo√ęt HennessyDiakse es un startup especializada en realidad virtual que ofrece a los comerciantes electr√≥nicos Soluci√≥n de ventas 3D. El brote joven ofrece crear tiendas virtuales dentro del cual los clientes pueden moverse libremente […]

Facebook: el 45% de los franceses piensan que usar√°n la realidad virtual a diario

Facebook: el 45% de los franceses piensan que usar√°n la realidad virtual a diario

resumenFacebook: el 63% de los consumidores prefiere comprar en realidad virtual que en las tiendasCon el fin de medir el inter√©s del p√ļblico en general por la realidad virtual, Facebook realiz√≥ un estudio entre 11 adultos de 000 pa√≠ses diferentes. Seg√ļn esta […]

HTC Vive y Make-A-Wish enviaron a un ni√Īo enfermo a Saturno gracias a la realidad virtual

HTC Vive y Make-A-Wish enviaron a un ni√Īo enfermo a Saturno gracias a la realidad virtual

resumenHTC Vive y Make-a-Wish recrearon el sue√Īo de Zayden en realidad virtualHTC Vive y Make-a-Wish llevaron a Zayden a la realidad virtualCon solo 7 a√Īos, el joven Zayden Wright ya se ha sometido a 38 ecocardiogramas, seis cauterizaciones card√≠acas y cuatro […]

Realidad aumentada versus realidad virtual

Realidad aumentada versus realidad virtual

resumenLos ca√≥ticos inicios de la realidad virtualLa realidad aumentada va en aumento¬ŅQu√© es la realidad aumentada?¬ŅQu√© es la realidad virtual?Diferencias y similitudes¬ŅQu√© tecnolog√≠a ganar√°?La tecnolog√≠a avanza r√°pidamente: muchas cosas que, a pesar […]

After-H: Zombies, un nuevo FPS colaborativo de realidad virtual

After-H: Zombies, un nuevo FPS colaborativo de realidad virtual

resumenAfter-H: Zombies, un survival horror con una atm√≥sfera muy fuerteSi te apetece sudar fr√≠o, la nueva experiencia que te ofrece Eva (Esport Virtual Arena) definitivamente deber√≠a estar a tu favor. Hacemos las presentaciones de After-H: Zombies.La realidad […]

Los 25 mejores juegos y experiencias para Oculus Quest

Los 25 mejores juegos y experiencias para Oculus Quest

resumenLos mejores juegos y aplicaciones para Oculus Quest25. Raccoon Lagoon: un juego muy relajante24. Varitas: duelos m√°gicos23. Fujii: una exploraci√≥n celestial en Oculus Quest22. Orbus Reborn: un muy buen MMO en Quest21. BoxVR: hacer ejercicio de forma divertida20. […]

Steam VR se ralentiza seg√ļn el informe de la plataforma

Steam VR se ralentiza seg√ļn el informe de la plataforma

resumenEstancamiento de Steam VR: cifras de apoyoSi este a√Īo la proporci√≥n de propietarios de visores de realidad virtual en Steam ha alcanzado su punto m√°ximo, este crecimiento parece haber perdido fuerza.En enero, por lo tanto, hab√≠a m√°s de un mill√≥n de […]

OpenXR: el estándar de la industria VR / AR pasa a la versión 1.0

OpenXR: el estándar de la industria VR / AR pasa a la versión 1.0

resumenOpenXR 1.0: Oculus y Microsoft anuncian soporte est√°ndar para sus auriculares VR / AREn desarrollo desde abril de 2017, OpenXR es un est√°ndar destinado a unificar las conexiones subyacentes entre diferentes equipos de RV / RA, motores de juegos y contenido. […]

Nearpod recauda $ 21 millones para democratizar la realidad virtual en la educación

Nearpod recauda $ 21 millones para democratizar la realidad virtual en la educación

resumenNearpod: $ 21 millones para traer m√°s contenido educativo en realidad virtualFundado en 2012, Nearpod oficia en el campo de edtech. La startup ofrece una soluci√≥n llave en mano que permite a un maestro usar iPads sincronizados entre s√≠ para hacer sus […]

Superhot VR: 800 juegos vendidos, incluso mejor que en PC

Superhot VR: 800 juegos vendidos, incluso mejor que en PC

resumenSuperhot VR: cuando lo virtual va m√°s all√° de la realidadEn el mercado de disparos en primera persona (FPS), Superhot se distingue por su jugabilidad particularmente original. En este juego, el tiempo solo avanza cuando el jugador se mueve. As√≠, con cada […]

Dentro de las paredes de estoy en realidad virtual

Dentro de las paredes de estoy en realidad virtual

Cuando hablamos de Oculus Rift, necesariamente estamos hablando de realidad virtual. Si existe desde hace varios a√Īos, es solo hoy que comienza a democratizarse y a hacerse un hueco en muchos √°mbitos. Por tanto, era necesario conocer un poco m√°s sobre esta realidad […]

[ITW] Laurent Chrétien, director de Laval Virtual, en VR Days 2019

[ITW] Laurent Chrétien, director de Laval Virtual, en VR Days 2019

Los VR Days 2019 tuvieron lugar en √Āmsterdam del 13 al 15 de noviembre, para una quinta edici√≥n particularmente exitosa. Este evento celebr√≥ el primer "Lustrum" de la realidad virtual : un ciclo de cinco a√Īos que comenz√≥ con la primera edici√≥n de la feria […]

El inventor de la realidad virtual denuncia a Facebook y Google

El inventor de la realidad virtual denuncia a Facebook y Google

resumenInventor de la realidad virtual toma posici√≥n tras el esc√°ndalo de Facebook / Cambridge AnalyticaFacebook y Google: un "tr√°gico error" cometido a finales de los 90Facebook y Google se han convertido en "imperios de modificaci√≥n del comportamiento"El […]

Oculus Rift S se usa ampliamente en usos de hardware de Steam

Oculus Rift S se usa ampliamente en usos de hardware de Steam

resumenSteam Hardware y Oculus Rift SHace unas semanas, las cifras desveladas por Steam Hardware fueron consideradas sorprendentes por muchos especialistas. Valve acaba de corregir estos datos como era de esperar.La noticia cay√≥ como un martillo a principios de […]

Las etapas del desarrollo de la realidad virtual.

Las etapas del desarrollo de la realidad virtual.

resumenVR en la era de OculusUn poco de historia con Sensorama, headsight y Ultimate DisplayLlegada de los primeros juegosVR en la era de OculusLa llegada delOculus Rift en enero de 2016 podr√≠a ser un punto de inflexi√≥n en su historia. ¬ŅSe apresurar√°n muchos […]

Las ventas de cascos de realidad virtual colapsan, pero no por mucho

Las ventas de cascos de realidad virtual colapsan, pero no por mucho

resumenLas ventas de cascos de realidad virtual deber√≠an aumentar r√°pidamenteSeg√ļn el Rastreador trimestral mundial de auriculares de realidad virtual y aumentada de IDC, en el primer trimestre de 2018, las ventas de auriculares VR / AR aumentaron. 30,5% menos […]

VR 2018 - Principales predicciones para el mercado de realidad virtual y aumentada

VR 2018 - Principales predicciones para el mercado de realidad virtual y aumentada

resumenVR 2018: un mercado en r√°pido crecimientoVR 2018: comienza la era de los auriculares aut√≥nomos, desaparecen los cablesVR 2018: finalmente llegan las gafas de realidad aumentadaEn 2017, la realidad virtual se ha convertido realmente en una tecnolog√≠a accesible […]

Xiaomi Mi VR Play: Jaunt y Xiaomi se unen para contenido de video

Xiaomi Mi VR Play: Jaunt y Xiaomi se unen para contenido de video

resumenXiaomi contrata a Jaunt China para contenido exclusivo de video de realidad virtualJaunt quiere aprovechar el auge del mercado chino de realidad virtualDesde el 21 de diciembre de 2016, Xiaomi ha estado comercializando su nuevo casco de realidad virtual, […]

¬ŅQu√© conexi√≥n para una experiencia de realidad virtual √≥ptima?

¬ŅQu√© conexi√≥n para una experiencia de realidad virtual √≥ptima?

resumen¬ŅQu√© es la realidad virtual?¬ŅPor qu√© necesita una buena conexi√≥n a Internet para la realidad virtual?¬ŅC√≥mo encontrar la conexi√≥n a Internet ideal?La tecnolog√≠a llega a nuestros hogares y se desarrolla constantemente. Hasta hace un tiempo nadie conoc√≠a […]

Neurable recauda 2 millones para permitirnos controlar objetos y software mediante el pensamiento

Neurable recauda 2 millones para permitirnos controlar objetos y software mediante el pensamiento

resumenDos estudiantes, una idea y dos millones¬ŅY si pudi√©ramos controlar la realidad virtual pensando?¬ŅQui√©n nunca ha so√Īado con tener los poderes de Magneto de X-Men? Pregunta ret√≥rica. La capacidad de la telequinesis ha sido durante mucho tiempo un sue√Īo […]

Orange ve el futuro del deporte en realidad virtual y 5G, impresionante demostración

Orange ve el futuro del deporte en realidad virtual y 5G, impresionante demostración

resumenOrange quiere mejorar los d√ļplex gracias a 5G y VR5G y realidad aumentada al servicio de las empresasDesde 2020, Orange tiene la intenci√≥n de ofrecer sus primeras ofertas 5G. Hoy, en un video publicado en su canal de YouTube, el operador franc√©s nos ofrece […]

Por qué la realidad aumentada es más exagerada que la realidad virtual

Por qué la realidad aumentada es más exagerada que la realidad virtual

resumenLa realidad aumentada se ha dirigido a las empresas antes que al p√ļblico en generalLa realidad virtual consiste en cubrir completamente el campo de visi√≥n del usuario con im√°genes virtuales, mientras que la realidad aumentada consiste en superponer elementos […]

Los 10 principales inversores en RV y RA

Los 10 principales inversores en RV y RA

Apple es una de las empresas m√°s grandes para crear y vender productos electr√≥nicos. Reconocido por la naturaleza innovadora y ergon√≥mica de sus productos, No es de extra√Īar que la empresa se interese por el contenido 3D inmersivo.. Informaci√≥n como un m√≥dulo […]

2016 VR - Revisi√≥n de un primer a√Īo de realidad virtual

2016 VR - Revisi√≥n de un primer a√Īo de realidad virtual

resumen2016, el primer a√Īo de PC de RV para consumidoresEl potencial de los cascos de realidad virtual sigue encadenado por los hilosEl mercado de la realidad virtual m√≥vil est√° tomando su propia direcci√≥nEn China, el auge de los caf√©s de realidad virtual […]

Startups de realidad virtual, ¬°sobreviva ahora, prospere ma√Īana!

Startups de realidad virtual, ¬°sobreviva ahora, prospere ma√Īana!

resumenPotencial de la realidad virtual para eclipsar otras tecnolog√≠asDespegue de realidad virtual en 1 a 5 a√ĪosInversores selectivosLas palancas de las startups de realidad virtual1 - Compatibilidad del juego2 - Nichos de mercado3 - Herramientas de desarrollo4 […]

Efecto puerta mosquitera: ¬Ņqu√© es y c√≥mo deshacerse de √©l?

Efecto puerta mosquitera: ¬Ņqu√© es y c√≥mo deshacerse de √©l?

resumenEfecto puerta mosquitera: ¬Ņqu√© es exactamente?Efecto puerta mosquitera: ¬Ņcomo se ve?El efecto de la puerta mosquitera es menos notable en algunos casos.¬ŅCu√°les son las causas de este efecto visual?Un efecto bastante habitual para los cascos de realidad […]

Sandbox VR recauda $ 11 millones de Katy Perry, Will Smith y m√°s

Sandbox VR recauda $ 11 millones de Katy Perry, Will Smith y m√°s

resumenSandbox VR: las estrellas estadounidenses conf√≠an en la realidad virtual fuera de casaSi bien el mercado de los visores de realidad virtual est√° luchando por despegar, la realidad virtual fuera de casa ciertamente no lo est√°. los las experiencias a tama√Īo […]

HP: realidad virtual en una bolsa e inal√°mbrica

HP: realidad virtual en una bolsa e inal√°mbrica

resumenHP no est√° solo en este mercadoEl fabricante de computadoras Hewlett Packard ha anunciado el lanzamiento de una computadora compacta en una mochila especial para una experiencia inal√°mbrica de realidad virtual. HP no es el primero en ofrecer un producto […]

Por qué la realidad aumentada superará a la realidad virtual en los negocios

Por qué la realidad aumentada superará a la realidad virtual en los negocios

resumenRealidad aumentada y entrenamientoRealidad aumentada y dise√ĪoRealidad aumentada y mantenimientoRealidad aumentada y telepresenciaEl potencial de la realidad aumentada en los negociosLa La realidad virtual y la realidad aumentada son dos tecnolog√≠as emergentes.. […]

Facebook: un visor de realidad virtual de 9 cámaras para avatares de increíble realismo

Facebook: un visor de realidad virtual de 9 cámaras para avatares de increíble realismo

resumenFacebook debe lograr miniaturizar su tecnolog√≠a para democratizarlaCon el paso de los meses, Facebook sigue aumentando el realismo de sus avatares para la realidad virtual. De hecho, la firma considera que los avatares realistas y fieles son esenciales […]

[Laval Virtual] Una mirada retrospectiva a la 19ª edición que confirma el estatus del programa como líder mundial

[Laval Virtual] Una mirada retrospectiva a la 19ª edición que confirma el estatus del programa como líder mundial

resumenLe Laval Virtual, una instituci√≥n entre los profesionales de VR / ARLaval Virtual se diversifica para seguir llegando al mayor n√ļmero de personas posibleLaval Virtual, pilar de la democratizaci√≥n de la RV en FranciaLaval Virtual, un vistazo al futuro […]

BD VR: cómo la realidad virtual transforma los cómics

BD VR: cómo la realidad virtual transforma los cómics

resumenBD VR: Madefire, la aplicaci√≥n que convierte los c√≥mics en experiencias interactivasMadefire agrega una cuarta dimensi√≥n a los c√≥micsEl motor de c√≥digo abierto de Madefire permite a todos los creadores de c√≥mics comenzar con la realidad virtualLos […]

El entrenamiento con realidad virtual aumenta el rendimiento deportivo

El entrenamiento con realidad virtual aumenta el rendimiento deportivo

resumenEl entrenamiento de realidad virtual transfiere habilidades de lo virtual a lo real¬ŅQu√© pasar√≠a si pudieras convertirte en un campe√≥n en el mundo real entrenando en realidad virtual? UN estudio reciente de investigadores de la Universidad de Australia […]

¬ŅQu√© cambiar√° la realidad virtual?

¬ŅQu√© cambiar√° la realidad virtual?

resumen¬ŅQu√© realidad virtual cambiar√° en el sector inmobiliario?  La realidad virtual se mezcla con la saludIncrementar la oferta de entretenimientoRealidad aumentada y detecci√≥n de movimiento¬ŅQu√© realidad virtual cambiar√° en el sector inmobiliario? A√ļn […]

E3 2019: finalmente un programa dedicado a la realidad virtual en el mayor programa de videojuegos

E3 2019: finalmente un programa dedicado a la realidad virtual en el mayor programa de videojuegos

resumenE3 2019: UploadVR promete muchos anuncios de juegos de realidad virtualCada a√Īo desde 1995, E3 tiene lugar en Los √Āngeles. Desde hace 24 a√Īos, este evento ha sido reconocido como la feria de videojuegos m√°s grande del mundo. Los mayores desarrolladores […]

[Entrevista] Ferchaud Ingenierie: los pioneros de la realidad virtual industrial

[Entrevista] Ferchaud Ingenierie: los pioneros de la realidad virtual industrial

resumen"El objetivo de Ferchaud Ingenierie es convertirse en el n√ļmero 1 en realidad virtual industrial en 3 a√Īos"Ferchaud Ingenierie se especializa en revisiones de proyectos para empresas. Para comprender completamente los desaf√≠os de la entrevista, le ofrecemos […]

Auriculares de realidad virtual: los usuarios quieren m√°s interacciones sociales

Auriculares de realidad virtual: los usuarios quieren m√°s interacciones sociales

resumenAuriculares de realidad virtual: solo un tercio de los usuarios los usa a diarioSeg√ļn una encuesta a 4217 consumidores realizada por Greenlight Insights, el 77% de los usuarios de realidad virtual quieren m√°s interacciones sociales en la realidad virtual. […]

Lumus, especialista en pantallas AR para gafas inteligentes, recauda 45 millones

Lumus, especialista en pantallas AR para gafas inteligentes, recauda 45 millones

Fundado en 2000, Lumus, que ahora emplea a 70 personas, se especializa en el desarrollo y producci√≥n de pantallas de realidad aumentada para lentes inteligentes. La empresa con sede en Israel hab√≠a anunciado previamente que hab√≠a recaudado 15 millones de euros. […]

Bitcoin: la realidad virtual salvar√° las criptomonedas seg√ļn Coinbase

Bitcoin: la realidad virtual salvar√° las criptomonedas seg√ļn Coinbase

resumenBitcoin y las criptomonedas reemplazar√°n al dinero en los mundos virtualesMana: la criptomoneda de un mundo virtualNo es ning√ļn secreto: Bitcoin ya no est√° en aumento. Si bien su precio casi alcanz√≥ los $ 20 en diciembre de 000, cay√≥ durante todo el […]

VR psicodélica: cuando la realidad virtual simula los efectos de las drogas

VR psicodélica: cuando la realidad virtual simula los efectos de las drogas

resumenVisionariumSoundselfViaje espacial de AyahuascaEl ojo √°cidoComentarios delicadosFumadores arcoirisDurante milenios, el hombre busca explorar los misterios de la conciencia consumiendo diversas sustancias psicod√©licas: LSD, Ayahuasca, psilocibios, mescalina […]

Los profesionales de la realidad virtual revelan por qué las ventas no se disparan

Los profesionales de la realidad virtual revelan por qué las ventas no se disparan

resumenLos profesionales de la realidad virtual dicen que el precio y la falta de contenido son las mayores barreras para comprarPara obtener la opini√≥n de expertos sobre el mercado de la realidad virtual y su futuro, SuperData realiz√≥ una encuesta a casi 600 […]

Pokémon GO: ¡hay muchas más jugadoras que jugadores!

Pokémon GO: ¡hay muchas más jugadoras que jugadores!

resumenUn estudio sorprendenteLa nostalgia, un factor importante de √©xitoUna tendencia que var√≠a seg√ļn el pa√≠sEl usuario promedio de Pok√©mon GO ser√≠a una mujer blanca de 25 a√Īos con un t√≠tulo universitario y un ingreso de alrededor de $ 90000 al a√Īo. Estas […]

Más de 100 juegos de realidad virtual pasan millones de dólares en ingresos

Más de 100 juegos de realidad virtual pasan millones de dólares en ingresos

resumenEl mercado de los juegos de realidad virtual ya no debe tomarse a la ligeraLe El mercado de los juegos de realidad virtual acaba de superar un hito importante, seg√ļn un informe publicado por el inversor de VR Fund, Tipatat Chennavasin. Seg√ļn sus an√°lisis, […]

Sumérgete en Mazaria, el paraíso de las salas de juegos de realidad virtual en Japón

Sumérgete en Mazaria, el paraíso de las salas de juegos de realidad virtual en Japón

resumenMazaria: el para√≠so de la realidad virtualComo era de esperar, cuando se trata de arcade de realidad virtual, Jap√≥n est√° muy, muy lejos de la competencia, con algunos de los mejores juegos ambientados en entornos incre√≠bles, como el sitio de Mazaria.Es […]

eSport VR: todo lo que necesitas saber sobre la tercera temporada del VRML Echo Arena

eSport VR: todo lo que necesitas saber sobre la tercera temporada del VRML Echo Arena

resumenUna tercera temporada accesible para principiantes de eSport VRVRML Echo VR temporada 3: fecha y premio en efectivoEn unos a√Īos, la realidad virtual ha cobrado impulso. Se han vendido muchos cascos de realidad virtual y se han unido nuevos jugadores a la […]

The VOID anuncia la apertura de 25 nuevas salas de realidad virtual, incluida una en París

The VOID anuncia la apertura de 25 nuevas salas de realidad virtual, incluida una en París

resumenEl VOID finalmente llega a Europa tras una asociaci√≥n con URWSi eres fan√°tico de la realidad virtual, probablemente ya conozcas The VOID. Esta empresa con sede en Utah est√° desarrollando Experiencias de realidad virtual "fuera de casa" combinando los […]

M√ļsica de realidad virtual: c√≥mo la realidad virtual transforma la m√ļsica

M√ļsica de realidad virtual: c√≥mo la realidad virtual transforma la m√ļsica

resumen4 campos de aplicaci√≥n revolucionarios para la m√ļsica de realidad virtualMejorar los videoclips tradicionalesPermita que todos asistan a un concierto desde la primera filaCuenta historias m√°s all√° de las cancionesCrea un v√≠nculo entre espectadores y […]

Convi√©rtete en una ara√Īa en realidad virtual con esta extra√Īa experiencia

Convi√©rtete en una ara√Īa en realidad virtual con esta extra√Īa experiencia

resumenLos participantes del estudio de realidad virtual sintieron que se estaban convirtiendo en ara√ĪasNo te alguna vez so√Ī√© con convertirse en ara√Īa ? No ? Es bastante normal, pero s√© de todos modos que esta curiosa metamorfosis ahora es posible gracias […]

7 formas de usar la realidad aumentada en su teléfono inteligente

7 formas de usar la realidad aumentada en su teléfono inteligente

resumenRealidad aumentada en smartphones a medidaRealidad aumentada en smartphones para decorar tu hogarRealidad aumentada en tel√©fonos inteligentes para aprender nuevos conocimientosRealidad aumentada para navegaci√≥n GPSRealidad aumentada en smartphones para […]

¬ŅDeber√≠amos tener miedo de la realidad virtual?

¬ŅDeber√≠amos tener miedo de la realidad virtual?

resumenTodos los ojos puestos en Oculus y Project MorpheusPotencialidades y buscadores de emociones fuertes¬ŅExiste un usuario t√≠pico?¬ŅDeber√≠amos tener miedo de la realidad virtual?Todos los ojos puestos en Oculus y Project MorpheusLas puertas de Espect√°culo […]

CES 2019 AR: top de las mejores noticias en realidad aumentada

CES 2019 AR: top de las mejores noticias en realidad aumentada

resumenRealMax Quian, el campo de visi√≥n m√°s amplio del mercado de auriculares ARNreal, las gafas AR ultraligeras de un ex ingeniero de Magic LeapCupixel, realidad aumentada para aprender a dibujarHoloForge, cuando la realidad aumentada finalmente permite montar […]

Un récord de 1,3 millones de auriculares VR conectados a Steam en diciembre

Un récord de 1,3 millones de auriculares VR conectados a Steam en diciembre

resumenUn r√©cord de 1,3 millones de auriculares VR en Steam en diciembre de 2019El n√ļmero de cascos de realidad virtual conectados mensualmente a la plataforma de juegos Steam VR sigue creciendo. En diciembre se logr√≥ un r√©cord y la progresi√≥n se est√° volviendo […]

Mapeo de empresas de realidad virtual en Francia

Mapeo de empresas de realidad virtual en Francia

resumenFrancia no tiene nada de qu√© avergonzarse cuando se trata de realidad virtualMuchas empresas nuevas y antiguas est√°n trabajando en realidad virtual. Francia tiene muchos de estos innovadores que representan bien el hex√°gono en la escena tecnol√≥gica internacional. […]

Head-up display: ¬Ņque es y como funciona?

Head-up display: ¬Ņque es y como funciona?

resumenHead-up display: ¬Ņde d√≥nde viene?Una aparici√≥n en otros sectoresEl sector de la automoci√≥n: ¬Ņel sector que m√°s utiliza HUD?Pantalla de visualizaci√≥n frontal: ¬Ņqu√© es exactamente?El prop√≥sito del HUD en los autom√≥viles¬ŅQu√© informaci√≥n puede […]

Descubre el futuro de la realidad virtual en 7 predicciones

Descubre el futuro de la realidad virtual en 7 predicciones

resumenEl futuro de la realidad virtual1 - M√°s sentidos estimulados2 - Escaneos 3D de edificios3 - Redes m√°s r√°pidas4 - Cascos m√°s peque√Īos5 - Contenido m√°s diversificado6 - Educaci√≥n y formaci√≥n7 - otra perspectivaEn este a√Īo 2016, la realidad virtual […]

Peores historias de realidad virtual: Compilación de Quirks y WTF

Peores historias de realidad virtual: Compilación de Quirks y WTF

resumenSe queda dormido borracho ... mientras juega Resident Evil 7 en realidad virtualAsustada por el contenido de realidad virtual, una mujer besa ... el culo de su perroUn perro experimenta la realidad virtualUna boda de realidad virtual con un personaje de […]

Casi uno de cada dos franceses ya ha probado la realidad virtual

Casi uno de cada dos franceses ya ha probado la realidad virtual

resumenRealidad virtual, un enfoque familiar para los franceses¬ŅTecnolog√≠a de nicho de realidad virtual? ¬°No realmente si vamos a creer una encuesta publicada por radio Europe 1! Casi uno de cada dos franceses ya ha probado la realidad virtual.Para algunos, […]

Admix quiere poner anuncios

Admix quiere poner anuncios "no intrusivos" en juegos de realidad virtual / realidad aumentada

resumenEmpresas que apuestan por Admix y sus anuncios VRAdmix, especialista en colocaci√≥n de publicidad de videojuegos, anuncia la recaudaci√≥n de $ 7 millones para desarrollar soluciones no intrusivas para t√≠tulos de AR / VR.La startup permite a los anunciantes […]

Las mejores promociones y ofertas de realidad virtual para el Black Friday 2016

Las mejores promociones y ofertas de realidad virtual para el Black Friday 2016

resumenPromociones de HTC Vive para el Black FridayFnac ofrece 100 ‚ā¨ de contenido por la compra de un Oculus RiftPromociones del Black Friday en PC listas para realidad virtual en CdiscountPromociones de auriculares Samsung Gear VRPromociones en auriculares VR […]

Sony presenta una increíble mesa de Air Hockey de realidad aumentada

Sony presenta una increíble mesa de Air Hockey de realidad aumentada

resumenSony: una mesa de Air Hockey con sensores de imagen y proyectoresLos elementos virtuales interact√ļan con los elementos f√≠sicosSony demuestra que la realidad aumentada no requiere auricularesComo parte de la feria SXSW que tiene lugar esta semana en Austin, […]

Apple ARKit: ya se han descargado 13 millones de aplicaciones AR en iPhone

Apple ARKit: ya se han descargado 13 millones de aplicaciones AR en iPhone

resumenApple ARKit: el 47% de las aplicaciones descargadas son videojuegosApple ARKit: la aplicaci√≥n gratuita m√°s descargada es el juego AR DragonApple ARKit: las utilidades y el entretenimiento tambi√©n son popularesDesde el lanzamiento de iOS 11 el 19 de septiembre […]

Nvidia est√° preparando un innovador sistema de seguimiento ocular

Nvidia est√° preparando un innovador sistema de seguimiento ocular

resumenM√°s LED, menos c√°maras y mejor gesti√≥n de la bater√≠aPrototipos prometedoresEl seguimiento del movimiento ocular es una l√≠nea de investigaci√≥n en la que est√°n trabajando muchos fabricantes de cascos de realidad virtual. De hecho, este sistema encaja […]

Oculus Rift y Gear VR tienen m√°s de 10 millones de ventas seg√ļn Palmer Luckey

Oculus Rift y Gear VR tienen m√°s de 10 millones de ventas seg√ļn Palmer Luckey

resumenOculus Rift y Gear VR son los mayores √©xitos de Facebook seg√ļn Palmer LuckeyEste domingo 14 de julio de 2019, el sitio web de CNBC public√≥ un art√≠culo en el que Jack McCauley, cofundador de Oculus, explica por qu√© la realidad virtual de Facebook est√° […]

Oferta de verano de Oculus: aproveche las ofertas de verano para los juegos VR Rift y Go

Oferta de verano de Oculus: aproveche las ofertas de verano para los juegos VR Rift y Go

resumenOferta de verano de Oculus: 10 paquetes de juegos a precios reducidos para Rift and GoComo todos los a√Īos, al igual que Steam con sus ventas de verano, Oculus organiza las ventas de verano para su tienda de aplicaciones de realidad virtual. Hasta 7 Julio […]

VR Awards 2018: aqu√≠ est√°n los mejores juegos, pel√≠culas y auriculares de realidad virtual del a√Īo

VR Awards 2018: aqu√≠ est√°n los mejores juegos, pel√≠culas y auriculares de realidad virtual del a√Īo

resumenVR Awards 2018: los mejores auriculares VRVR Awards 2018: Mejor juego de realidad virtualVR Awards 2018: la mejor experiencia de realidad virtualVR Awards 2018: Mejor pel√≠cula de realidad virtualVR Awards 2018: la mejor experiencia de marketingVR Awards […]

AmazeVR: la empresa que quiere salvar la realidad virtual con el apoyo de LG

AmazeVR: la empresa que quiere salvar la realidad virtual con el apoyo de LG

resumenAmazeVR quiere crear el Netflix de la realidad virtualEn los √ļltimos cinco a√Īos, la realidad virtual ha desatado pasiones. reMuchas startups se han embarcado en esta nueva tecnolog√≠a, y los inversores de todo el mundo no dudaron en llover las entradas. […]

HTC Vive: 5G impulsar√° las ventas de auriculares VR / AR para 2020

HTC Vive: 5G impulsar√° las ventas de auriculares VR / AR para 2020

resumenHTC Vive: 5G permitir√° entregar contenido de realidad virtual a trav√©s de la nubeHTC Vive: 5G permitir√° fabricar auriculares VR en forma de simples gafas5G no estar√° listo para la realidad virtual hasta 2020, dicen HTC y ForresterEn 2017, las ventas […]

GameForce organiza el torneo VR Beat Sabre y Onward en Bélgica

GameForce organiza el torneo VR Beat Sabre y Onward en Bélgica

resumenGameForce organiza el primer campeonato de realidad virtual en B√©lgicaPor sexto a√Īo consecutivo, GameForce tendr√° lugar en B√©lgica en octubre de 2019 en Mechelen. Una vez m√°s este a√Īo, este evento ser√° una oportunidad para descubrir juegos AAA, conocer […]

HTC Vive abandona la lucha contra Oculus en el mercado de la realidad virtual

HTC Vive abandona la lucha contra Oculus en el mercado de la realidad virtual

resumenHTC Vive apunta a profesionales, Oculus apunta a jugadoresHasta ahora, Oculus y HTC han sido considerados los dos principales competidores en el mercado de la realidad virtual. Ambos han comercializado sus primeros auriculares VR para PC casi simult√°neamente […]

Facebook prepara una pulsera para usar los dedos en la realidad virtual

Facebook prepara una pulsera para usar los dedos en la realidad virtual

resumenFacebook: seguimiento de los dedos mediante el env√≠o de una se√Īal el√©ctrica a la mu√ĪecaCuanto m√°s interactiva es la realidad virtual, m√°s inmersiva es. Cuando fue lanzado, el Oculus Rift vino con un simple controlador Xbox como controlador. Unos meses […]

La infografía definitiva para saber todo sobre la realidad virtual en 2018

La infografía definitiva para saber todo sobre la realidad virtual en 2018

resumenOculus Rift: VR seg√ļn FacebookHTC Vive: el rey de la realidad virtualPS VR: Sony lleva la realidad virtual a tu sal√≥nHTC Vive pro: un auricular para entusiastas y profesionales de la realidad virtualPimax 8K: el futuro de la realidad virtual en 8KStar […]

Las inversiones en RA están comenzando a ponerse al día con las inversiones en RV

Las inversiones en RA están comenzando a ponerse al día con las inversiones en RV

resumenInversiones en AR y VR: ¬Ņhacia un equilibrio?Cantidades invertidas: legibilidad inciertaUn mercado en alza general. ¬ŅHacia la consolidaci√≥n?Inversiones en AR y VR: ¬Ņhacia un equilibrio?Seg√ļn CBInsights, Las inversiones en RA solo representaron el 22% […]

Publicidad de realidad virtual: solo el 8% de las marcas planea utilizar la realidad virtual

Publicidad de realidad virtual: solo el 8% de las marcas planea utilizar la realidad virtual

resumenPrimeras experiencias publicitarias de realidad virtual decepcionantesVarios obst√°culos a superarA largo plazo, la publicidad en realidad virtual podr√≠a resultar eficazSeg√ļn un informe publicado el 8 de febrero por Forrester Research, El 42% de los adultos […]

La industria de la realidad virtual tiene m√°s de 550 empresas seg√ļn el fondo de realidad virtual

La industria de la realidad virtual tiene m√°s de 550 empresas seg√ļn el fondo de realidad virtual

resumenLa industria de la realidad virtual compartida entre el p√ļblico en general y las empresasSeg√ļn el Venture Reality Fund, la industria de la realidad virtual ahora tiene m√°s de 550 empresas. El fondo de inversi√≥n especializado en realidad virtual tambi√©n […]

Reino Unido quiere crear m√°s personajes de realidad virtual humanos con IA

Reino Unido quiere crear m√°s personajes de realidad virtual humanos con IA

resumenReino Unido podr√≠a marcar el comienzo de una nueva era para los videojuegosGracias a la realidad virtual, es posible sumergirse en mundos imaginarios capaces de enga√Īar nuestros sentidos y nuestra mente. Desafortunadamente, en la actualidad, la sensaci√≥n […]

Reinventando el negocio con realidad virtual

Reinventando el negocio con realidad virtual

resumenUn salto tecnol√≥gicoCentro 3D de Dassault Syst√®mesCambiando los modelos tradicionalesUn salto tecnol√≥gicoLa realidad virtual naci√≥ en la d√©cada de 1990, pero desde entonces ha dado un salto tecnol√≥gico que podr√≠a situarla hoy en d√≠a a la vanguardia […]

Los cascos de realidad virtual son demasiado anchos para m√°s de una cuarta parte de las mujeres

Los cascos de realidad virtual son demasiado anchos para m√°s de una cuarta parte de las mujeres

resumenLos cascos de realidad virtual provocan n√°useas en m√°s mujeres que en hombresEl mareo por movimiento es una de las mayores debilidades de la realidad virtual actual. Este sensaci√≥n desagradable, comparable al mareo, ocurre en algunos usuarios cuando se […]

Un hackathon WebVR con $ 30 y 000 meses de aceleración

Un hackathon WebVR con $ 30 y 000 meses de aceleración

resumenUna convocatoria mundial de solicitudes$ 30 y 000 meses de aceleraci√≥n en juegoWebVR para acelerar el crecimiento de la industria de la realidad virtualLe WebVR es una interfaz de programaci√≥n experimental en JavaScript que proporciona la soporte para […]

OLED: un descubrimiento científico revolucionario para los cascos de realidad virtual

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resumenOLED: los investigadores han descubierto c√≥mo reducir el consumo energ√©tico de las pantallasLa La tecnolog√≠a de pantalla OLED se utiliza cada vez m√°s en la industria de televisores, tel√©fonos inteligentes o incluso auriculares de realidad virtual. En […]

Samsung y la NASA te har√°n caminar por la luna en realidad virtual

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resumenSamsung y la NASA combinan el traje Gear VR y ARGOS para simular la gravedad lunarEl 20 de julio 1969, Neil Armstrong camin√≥ sobre la luna como parte del Programa Apollo. En poco menos de un a√Īo, se cumplir√°, por tanto, medio siglo desde que la humanidad […]

Ubisoft y Zero Latency lanzar√°n una experiencia de realidad virtual gratuita

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resumenLo que Zero Latency y Ubisoft ven en esta experiencia de realidad virtualUbisoft anuncia una asociaci√≥n con el gigante de la realidad virtual fuera de casa Zero Latency para adaptar una de sus franquicias a una experiencia de realidad virtual de itinerancia […]

Encuesta: ¬ŅQu√© auricular es el m√°s querido por los desarrolladores?

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Pron√≥sticos? Los nuestros fueron bastante sencillos para nosotros el Oculus Rift estaba muy por delante, seguido de cerca por el HTC Vive, con al menos en el top 5 de Sony Playstation VR, que se lanzar√° este octubre.Pero no est√°bamos del todo bien no ver nada. […]

Hardlight VR abandona su proyecto de chaqueta h√°ptica por falta de recursos

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resumenHardlight VR: "la industria de la realidad virtual se mueve mucho m√°s lento de lo esperado"Esta es una noticia muy triste para la industria de la realidad virtual y para aquellos que sue√Īan con sumergirse en la realidad virtual como en. Hardlight VR, que […]

El primer torneo internacional de l√°tigo de pistola tendr√° lugar en marzo

El primer torneo internacional de l√°tigo de pistola tendr√° lugar en marzo

resumenUn torneo internacional de l√°tigo de pistola en marzoEl tirador r√≠tmico, Pistol Whip, tendr√° derecho a su primer torneo internacional. Ser√° posible competir desde casa o desde una sala de juegos durante las primeras fases. Los ganadores ser√°n invitados […]

2016 - Las cifras de la realidad virtual

2016 - Las cifras de la realidad virtual

2016, este a√Īo lanzar√° la realidad virtual a una era completamente nueva. Si los √ļltimos a√Īos estuvieron marcados por la curiosidad, el descubrimiento y la seducci√≥n p√ļblica, este a√Īo 2016 pondr√° la realidad virtual en una perspectiva de control, invasi√≥n […]

Starbreeze: el creador de StarVR quiere convertirse en un gigante del entretenimiento

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resumenStarbreeze: StarVR, un visor de realidad virtual nacido en ToulouseStarbreeze quiere crear su propia red de salas de juegos de realidad virtual e ingresar al segmento profesionalDesde febrero de 2017, se inaugur√≥ en Los √Āngeles el primer centro IMAX dedicado […]

HTC: el cofundador de la empresa renuncia a su cargo

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resumenEl cofundador de HTC se traslad√≥ a Digital DomainRecientemente se anunci√≥ la salida del cofundador del fabricante taiwan√©s de tel√©fonos inteligentes HTC, Peter Chou. Este √ļltimo ya ten√≠a un pie afuera y el otro en el estudio de Digital Domain. Su partida […]

Juegos de realidad virtual de 1 millón de dólares: recetas de la tienda Oculus

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resumenLas ventas de contenido de realidad virtual est√°n comenzando a despegarOculus Store: la estrategia del mill√≥n de d√≥laresVR en busca de su segundo vientoCalidad como √ļnica salidaLa batalla por la realidad virtual del consumidor se jugar√° en particular […]

WebVR: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad virtual para navegadores web

WebVR: todo lo que necesita saber sobre la plataforma de realidad virtual para navegadores web

resumen¬ŅQu√© es WebVR?¬ŅPara qu√© sirve WebVR?Web VR: ¬Ņcu√°les son los principales defectos?WebVR: ¬Ņc√≥mo se usa?Actualmente, la industria de la realidad virtual de consumo parece compartida por cuatro l√≠deres: Oculus / Facebook, HTC / Valve, Sony y Google. […]

Así será el futuro de las realidades virtuales y aumentadas

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resumenLargos a√Īos de investigaci√≥n infructuosaSolos, vamos m√°s r√°pido, juntos, vamos m√°s lejosTodo comenz√≥ cuando un ingeniero de Apple present√≥ una vez a sus superiores el concepto ultra innovador de un casco de realidad virtual. La idea era simple: era […]

Virtuix: la plataforma eSport VR supera el hito de millones de jugadores

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resumenVirtuix ofrece valiosos consejos para salas de juegos de realidad virtualFundada en 2013, Virtuix es la empresa estadounidense detr√°s de la cinta de correr "Omni" dise√Īada para la realidad virtual. Es tambien el constructor de la atracci√≥n "VR ARENA" […]

[Laval Virtual] Laurent Chrétien, director general:

[Laval Virtual] Laurent Chrétien, director general: "Ya se ha realizado una gran parte de la evangelización de la realidad virtual"

resumen¬°19 a√Īos y ni una arruga!Laval Virtual: una misi√≥n de evangelizaci√≥n ...... que comienza con B2BUn mercado B2C VR a√ļn en su infanciaInversi√≥n en realidad virtual en Francia: "el ecosistema est√° extremadamente alerta"¬°19 a√Īos y ni una arruga!C'est […]

Startup Wevr recauda $ 25 millones para convertirse en YouTube de VR

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resumenUna recaudaci√≥n de fondos de 25 millones de d√≥laresUna vasta red disponible para todosWevr, creador originalUna recaudaci√≥n de fondos de 25 millones de d√≥laresWevr, empresa que trabaja en realidad virtual, anunci√≥ recientemente que ha logrado recaudar […]

Digilens recauda 22 millones para mejorar las pantallas de RA

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resumenDigilens: una tecnolog√≠a con m√ļltiples usosDesde 2003, Digilens se ha establecido como un actor importante en el mercado de tecnolog√≠a y equipos que componen los dispositivos de RA.. La compa√Ī√≠a ahora ha logrado atraer nuevos inversores durante una […]

Valtech organiza su segundo hackathon para modernizar el retail gracias a la realidad virtual

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resumenValtech: un hackathon orientado al productoEl hackathon de Valtech: una mini-incubadora ...... para un impacto m√°ximoEstablecida en 13 pa√≠ses, la La ambici√≥n de Groupe Valtech es mostrar nuevas tecnolog√≠as. Con esto en mente, la agencia de marketing […]

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