Bring to Light: el juego de terror de realidad virtual que puede medir tu miedo

Bring to Light: el juego de terror de realidad virtual que puede medir tu miedo

resumen

En teoría, los videojuegos de terror gustan o están diseñados para asustar al jugador. Su objetivo principal es inspirar terror, para darle al jugador una experiencia aterradora. los el problema es que no todos tenemos la misma sensibilidad. Por lo tanto, el mismo juego puede empujar a un jugador a acurrucarse en un rincón de su habitación, mientras que otro jugador terminará la aventura de una vez sin sentir ninguna emoción.



Para remediar este problema, el estudio Red Meat Games tuvo la excelente idea de utilizar sensores de frecuencia cardíaca para medir el miedo del jugador mientras juegan, su quinto juego de realidad virtual. Si el ritmo cardíaco del jugador es demasiado lento, el juego se adapta para volverse más aterrador.

Entonces aumentará el número de "sobresaltos", portazos, criaturas que se arrastran y otros elementos que provocan ansiedad. para que la frecuencia cardíaca del usuario se acelere. Por el contrario, si el ritmo es demasiado rápido, la tensión disminuye para evitar que el jugador tenga un infarto ...

Bring to Light: el videojuego que combina la realidad virtual y la biometría para crear miedo

Esta es la primera vez (según Red Meat Games) que un estudio de videojuegos ha utilizado tecnologías de medición biométrica para adaptar su contenido en función de las reacciones de los jugadores. Sin embargo, este concepto recuerda al episodio “Playtest” de la temporada 2 de la serie, en el que el protagonista se sumerge en un juego de realidad virtual basado en sus propias fobias.


Por lo demás, Bring to Light se presenta como un juego de terror bastante común. El jugador encarna el único superviviente de un accidente de metroe intenta encontrar su camino a través de los laberintos oscuros. Sin embargo, algo parece acechar en la oscuridad ...



El juego Bring to Light ha estado disponible en Steam desde el viernes 13 de julio de 2018. Es posible jugarlo en PC en modo no VR, o en realidad virtual en Oculus Rift y HTC Vive. El estudio Red Meat Games también espera llevar su obra de arte a PlayStation VR en un futuro próximo.




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