Casino VR: 驴el futuro de los juegos de azar en Internet?


resumen

  • Los magnates de iGaming apuestan por la realidad virtual
  • Microgaming VR Roulette y Gonzo's Quest, dos primeros ejemplos de casinos VR
  • El casino de realidad virtual podr铆a democratizar la realidad virtual

En un mercado de realidad virtual en auge, los desarrolladores miran hacia el futuro y buscan ideas para el futuro de esta nueva tecnolog铆a. En este contexto, varias empresas est谩n estudiando el potencial de los juegos de azar en realidad virtual.


Los magnates de iGaming apuestan por la realidad virtual



Le iGaming, ya considerado un subsector de la industria del juego en su conjunto, ha representado un mercado de alrededor de $ 50 mil millones desde principios de la d茅cada de 2000.. Naturalmente, este crecimiento va acompa帽ado de una oleada de innovaci贸n. Por lo tanto, los l铆deres del mercado est谩n interesados 鈥嬧媏n la realidad virtual como el pr贸ximo medio para su software.

Il Solo mire una lista de los principales proveedores de software de juegos de azar en l铆nea para ver que todos los jugadores principales est谩n probando el casino VR.. Actualmente, el m谩s innovador parece ser Microgaming. Esta firma, fundada en 1994, ofrece actualmente m谩s de 600 juegos online. Con una larga experiencia y una s贸lida imagen de marca, la empresa recientemente decidi贸 ampliar los l铆mites de las posibilidades.


Microgaming VR Roulette y Gonzo's Quest, dos primeros ejemplos de casinos VR

La Microgaming VR Roulette se present贸 por primera vez en ICE Totally Gaming 2016. En un CRYO Lab especialmente desplegado para la ocasi贸n, este juego combina auriculares Oculus Rift y controladores Leap Motion. El jugador se ve impulsado a un casino virtual, en el que puede ingresar fichas, activar la ruleta y cobrar sus ganancias. Esta experiencia fue galardonada con el Producto digital del a帽o en los Global Gaming Awards, y el prototipo ha inspirado a otros desarrolladores a echar un vistazo al casino de realidad virtual.


En 2017, otra empresa con el nombre de NetEnt present贸 la primera m谩quina tragamonedas de realidad virtual. La compa帽铆a ha optado por adaptar su juego m谩s popular, Gonzo's Quest, en realidad virtual. los El juego re煤ne un entorno de 360 鈥嬧媑rados, personajes interactivos y botes que caen del cielo si ganas. El lanzamiento est谩 programado para finales de este a帽o..

El casino de realidad virtual podr铆a democratizar la realidad virtual

Estos productos a煤n se encuentran en la etapa de desarrollo, pero se espera que entren r谩pidamente en el mercado. De acuerdo a estudio de Juniper, el casino de realidad virtual podr铆a crecer a una industria de $ 520 millones para 2021. Adem谩s de los magnates del juego en l铆nea, grandes nombres como Samsung y Facebook tambi茅n est谩n interesados 鈥嬧媏n el casino VR. Por tanto, el mercado podr铆a crecer un 800% en los pr贸ximos a帽os.


Si estas predicciones resultan ser correctas, El casino VR se convertir铆a en uno de los mercados m谩s lucrativos de la industria de la realidad virtual. Tambi茅n se espera que otros sectores del entretenimiento y la publicidad jueguen un papel importante en la evoluci贸n de la realidad virtual, pero el juego podr铆a permitir su democratizaci贸n.





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