China: el mercado de la realidad virtual está en auge


resumen

  • Cascos chinos por cientos
  • Creación de contenido, el próximo desafío para los chinos
  • Los parques temáticos de realidad virtual, un fenómeno en China

En 2016, se espera que el mercado de realidad virtual chino alcance los $ 860 millones. En 2020, pudo alcanzar un valor de $ 8,5 mil millones. Durante los últimos seis meses, se han realizado muchas inversiones y asociaciones de fuentes nacionales e internacionales. Con su capacidad de fabricación masiva y económica y un fuerte interés de los inversores en este país, China podría convertirse en el epicentro del crecimiento del mercado global de realidad virtual.



En el pasado, China ha sido considerada durante mucho tiempo como un territorio restringido para copiar tecnologías desarrolladas en Occidente. Sin embargo, la realidad virtual es una nueva tecnología y Las empresas chinas ahora pueden innovaro incluso dominar el mercado.

Cascos chinos por cientos

El número limitado de cascos HMD estadounidenses y su baja presencia en China ha dado lugar a la aparición de cascos chinos diseñados por un puñado de empresas locales. El mes pasado, los gigantes del comercio electrónico Alibaba y Taobabo registraron un total de 300 ventas de cascos de realidad virtual. Existen más de 100 modelos diferentes en el mercado chino, principalmente dispositivos de gama baja comparables a Google Cardboard. 

Durante el primer trimestre de 2016, Baofeng vendió 1 millón de unidades de su casco de $ 30 a través de su red de 20 tiendas. La firma planea vender 10 millones de copias a finales de año. En comparación, Google vendió 5 millones de cartones en los primeros 19 meses.

Como resultado de este éxito, los fabricantes chinos están recibiendo más comentarios y mejorando sus dispositivos más rápido. Por ejemplo, Baofeng está trabajando actualmente en su quinta generación de auriculares.. Esta reactividad podría permitirle a China superarlos De igual forma, durante los últimos seis meses, marcas populares como ZTE, LeTV o Huawei se han sumado a la competencia con sus propios modelos de auriculares.



Creación de contenido, el próximo desafío para los chinos

Para completar esta gran oferta de auriculares HMD, China debe ahora tener éxito en ofrecer contenido de realidad virtual original y atractivo. Hasta ahora, ninguno de los tres líderes tecnológicos chinos (Baidu, Alibaba y Tencent) ha comercializado un visor de realidad virtual. Por otro lado, los tres han abierto sus plataformas de inversión para incentivar a los creadores de contenido. Los servicios de video de estas tres empresas trabajan con socios y invertir en la producción de películas, series y juegos en realidad virtual.

Asimismo, 500 startups internacionales invertirán en 20 empresas chinas de creación de contenido de RV. Por ejemplo, Shanghai Media Group se ha asociado con Jaunt para crear Jaunt China y planea desarrollar 500 producciones de realidad virtual en los próximos dos años.

Los parques temáticos de realidad virtual, un fenómeno en China

Además, las salas de juegos y otros parques de atracciones de realidad virtual también están experimentando un crecimiento significativo. Desde el año pasado, estos puestos ofreciendo probar la realidad virtual por menos de seis dólares están aumentando en los centros comerciales de todo el país. Por una buena razón, los visores de RV para PC son demasiado caros para la gran mayoría de los chinos. De hecho, estos espacios dedicados permiten que todos prueben esta tecnología y la disfruten a bajo precio.

Taiwanés HTC anunció recientemente la apertura de 10 espacios de este tipo en China, en asociación con los minoristas Suning Commerce Group y Gome Electrical Appliance Holding Ltd. Del mismo modo, American SPACES y uno de los líderes mundiales en el parque de atracciones, Songcheng Performance Development Co, han unido fuerzas para integrar experiencias de realidad virtual en parques existentes y abrir un parque totalmente dedicado en China.



El auge de los cascos HMD y los parques temáticos de realidad virtual ofrece muchas oportunidades para los creadores de contenido. Tienen todo el interés en acudir a China para ofrecer sus creaciones.





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