¿Cómo usar los auriculares Oculus Rift S en Steam VR?

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  • Oculus Rift S en Steam VR: todos los consejos para una experiencia óptima

Buena noticia ! El Oculus Rift S finalmente es compatible con SteamVR. De ahora en adelante, los usuarios de los nuevos auriculares VR de Facebook pueden jugar a los muchos juegos de realidad virtual disponibles exclusivamente en la plataforma Valve.

Sin embargo, tenga en cuenta que la compatibilidad con Rift S de SteamVR no es nativa. En realidad, SteamVR se comporta como una aplicación de Oculus. Esto traduce automáticamente las llamadas de la API SteamVR que utiliza el desarrollador del juego a llamadas de la API de Oculus.



Generalmente, el proceso funciona muy bien. sin embargo, puede suceder que se produzcan errores o que el rendimiento sea peor solo si el juego se inició directamente en un auricular compatible nativo.

Por el contrario, algunos juegos usan la API SteamVR directamente sin pasar por la API de Oculus. Así que no deberías tener ningún problema con estos juegos.

Desafortunadamente, las páginas de Steam no especifican si los juegos son compatibles con auriculares de forma nativa o mediante SteamVR. Es pues Es necesario comprobar este detalle en el sitio web o foro oficial del juego que te interesa..

Oculus Rift S en Steam VR: todos los consejos para una experiencia óptima

En general, los juegos basados ​​en la API de Oculus transmitirán audio automáticamente al Rift S. Esto incluso si se selecciona otra salida de audio en la barra de tareas de Windows. Por otro lado, para los juegos Steam VR, será necesario elegir el Rift S como salida de audio para Windows. Para hacer esto, vaya a la pestaña Audio de la configuración de SteamVR.



Si usa el Rift S con Steam VR, también notará que su PC está lanzando dos plataformas simultáneamente: Oculus Home y SteamVR Home. Por lo tanto, tendrá acceso a los paneles Oculus Dash y SteamVR Dashboard. Si desea utilizar solo contenido SteamVR sin la plataforma, puedes deshabilitarlo en la configuración de SteamVR.


Si tiene problemas de rendimiento o errores mientras usa SteamVR con Oculus Rit S, puede utilizar el tiempo de ejecución OpenComposite de código abierto como alternativa. Este funciona igual que SteamVR, pero resulta ser más ligero y optimizado para los auriculares Rift. Puede descargar este tiempo de ejecución en GitLab en esta dirección.




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