Cybergloves - Pros y contras de los guantes de realidad virtual

Cybergloves - Pros y contras de los guantes de realidad virtual

resumen

Atrás quedaron los días en que los guantes solo eran útiles para mantener las manos calientes. los Controller of the Future es un guante aparentemente ordinario, que también permite registrar los movimientos naturales de los dedos para producir reacciones físicas..


Varios dispositivos similares ya están disponibles en el mercado. Contamos por ejemplo el famoso Nintendo Power Glove o el VPL Data Glove de Tom Zimmerman, el pionero de la realidad virtual.


También podemos mencionar el SensoGlove, utilizado por muchos golfistas. Esta el guante tiene sensores para detectar la presión alrededor del palo. Con este sistema, el golfista puede saber exactamente con qué fuerza sujetar el palo para un swing suave y eficiente que maximice la distancia y la precisión.

Un problema de comodidad

Cybergloves - Pros y contras de los guantes de realidad virtual

Usado en combinación con un casco de realidad virtual, un cyberglove permite transcribir los movimientos del usuario en la realidad virtual. Por regla general, estos guantes se ofrecen en talla única, y se adaptan al tamaño de la mano gracias a la elasticidad.

Para las personas con manos más grandes, la recopilación de datos puede estar sesgada. Afortunadamente, un vacío proporcionado para este propósito ralentiza las reacciones. Una vez que los cybergloves están encendidos, las manos del usuario pueden sudar y se esperan riesgos de irritación.

Los límites técnicos de los cybergloves

Cybergloves - Pros y contras de los guantes de realidad virtual

La comodidad no es el primer problema con estas herramientas innovadoras. La principal dificultad es crear componentes electrónicos adaptados a diferentes dispositivos. Igualmente, Para permitir que los cybergloves conozcan la posición exacta de los dedos, se necesita una computadora para determinar si los dedos son lo suficientemente anchos para agarrar un objeto en la realidad virtual..



Un El sistema de cálculo debe garantizar que los objetos virtuales no se caigan de las manos del usuario o que no se peguen a sus dedos.. Para crear dicho software, algunas empresas han invertido mucho en investigación durante muchos años. Este es particularmente el caso de la startup Leap Motion.


Tecnología que aún necesita mejoras

En última instancia, los cybergloves tienen una serie de ventajas sobre controladores como el Oculus Touch. Interacción ofrecido en realidad virtual es más natural y realista. Por tanto, la inmersión se amplifica.


Sin embargo, en la actualidad, los dispositivos disponibles en el mercado carecen de la precisión y la comodidad para ofrecer una experiencia verdaderamente atractiva. Igualmente, tal tecnología todavía parece demasiado difícil de aplicar a la producción industrial masiva para el público en general. Podemos apostar que las inversiones y la investigación permitirán remediar estos problemas en los próximos años.



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