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Decathlon lanzar谩 una aplicaci贸n de realidad virtual en 30 de sus tiendas para probar sus carpas


resumen

  • Decathlon generalizar谩 la experiencia VR en 30 tiendas
  • Elige tu tienda de campa帽a en inmersi贸n total

Es imposible para la marca exhibir los catorce modelos de carpas quechuas que componen el cat谩logo de Decathlon. En realidad, se necesitar铆a un espacio de alrededor de 500 metros cuadrados para mostrar todos los modelos a los clientes. Adem谩s, la marca hab铆a liderado una primera experiencia en realidad virtual para ayudar a los clientes a elegir una carpa y probarla en un entorno virtual. Este primer experimento, realizado inicialmente en 2 tiendas, se consider贸 concluyente y ahora la marca pretende ofrecerlo el pr贸ximo a帽o en treinta de sus tiendas en Francia.



Decathlon generalizar谩 la experiencia VR en 30 tiendas

Fue a principios de mayo que Decathlon lanz贸 una primera experiencia de realidad virtual en 2 de sus puntos de venta y luego se extendi贸 a otras 12 tiendas. Una experiencia valorada positiva por el 95% de los clientes pero tambi茅n por la direcci贸n ya que los vol煤menes de venta aumentaron en estas tiendas. Los entusiastas vendedores tambi茅n han indicado que desean continuar la operaci贸n. Decathlon acaba de anunciar que la experiencia de realidad virtual que permite probar el cat谩logo de tiendas de campa帽a se extender谩 a 30 tiendas de la marca deportiva en 2018.

La experiencia de realidad virtual se desarroll贸 con la agencia digital 鈥淰altech鈥. Utiliza un auricular y controladores de realidad virtual HTC Vive, as铆 como una estaci贸n. Esta herramienta permite probar virtualmente el cat谩logo de carpas, que incluye modelos de 2 a 8 personas, en varios ambientes.

Elige tu tienda de campa帽a en inmersi贸n total

Como puede ver en el tr谩iler disponible a continuaci贸n, el cliente puede elegir el entorno que desee. Ya sea un bosque, un desierto o la monta帽a pero tambi茅n con diferentes condiciones clim谩ticas. As铆 es posible visualizar la carpa elegida bajo un sol abrasador, lluvia abundante pero tambi茅n en la oscuridad. Tambi茅n se da informaci贸n sobre las propiedades de los materiales utilizados y su resistencia a los elementos.. Los entornos ofrecidos son muy realistas y es posible moverse dentro de la tienda de campa帽a probada.



De este modo, es posible probar y comparar los diferentes modelos ofrecidos en las condiciones en las que planea utilizar su tienda de campa帽a.. Una experiencia innovadora, inmersiva y realista que resuelve el problema del espacio requerido para la exhibici贸n en tienda. Es una soluci贸n que tambi茅n ha sido adoptada por un gran n煤mero de fabricantes de autom贸viles para presentar su cat谩logo de veh铆culos en realidad virtual en puntos de venta. La experiencia de realidad virtual tambi茅n es un 茅xito con los responsables ya que han aumentado las ventas de tiendas de campa帽a en las tiendas que participaron en las primeras pruebas.





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