Disney ha desarrollado un impresionante sistema de predicci贸n de trayectoria de realidad virtual


resumen

  • Trackers y latencia muy baja para lograr esta haza帽a
  • Disney Research: el impresionante sistema de predicci贸n de objetivos

Los laboratorios de Disney est谩n muy interesados 鈥嬧媏n la realidad virtual y la realidad aumentada con proyectos para pel铆culas de animaci贸n pero tambi茅n para sus parques de atracciones. En un comunicado de prensa, "Disney Research" present贸 los resultados de su experimento en video. Sin embargo, no se mencion贸 ning煤n uso futuro de esta tecnolog铆a.



Trackers y latencia muy baja para lograr esta haza帽a

Para llevar a cabo este experimento, el laboratorio "Disney Research" utiliz贸 un casco de realidad virtual de muy baja latencia (8 milisegundos), guantes con sensores de posici贸n, una pelota de tenis equipada con rastreadores y una escala de habitaci贸n. El conejillo de indias llevaba un par de guantes de realidad virtual y un casco de realidad virtual. Otra persona, colocada a unos metros de distancia, arroj贸 la pelota en direcci贸n al voluntario que llevaba el visor de realidad virtual.

Inicialmente, la pelota fue lanzada en direcci贸n al conejillo de indias y este 煤ltimo pudo visualizarla en su casco de realidad virtual y atraparla, un poco torpemente, en vuelo. Entonces el usuario Pod铆a visualizar la pelota as铆 como la trayectoria de esta representada en forma de curva. As铆, se llevaron a cabo varios experimentos con o sin visualizaci贸n de la pelota y su trayectoria mientras midiendo el rendimiento del conejillo de indias para atrapar la pelota de tenis en vuelo. En general, un rendimiento bastante cercano a la realidad, como si el usuario no llevara casco.

Disney Research: el impresionante sistema de predicci贸n de objetivos

Un poco m谩s tarde en el experimento, el voluntario ya no puede ver la pelota ni su trayectoria pero una zona blanca le indica donde colocar su mano para que la pelota caiga en el hueco de esta. De una manera totalmente asombrosa, el conejillo de indias lo logra, con gran precisi贸n, coloque la palma de su mano exactamente donde aterrizar谩 la pelota unos momentos despu茅s. Un potente sistema donde el usuario, ciego, sabe exactamente d贸nde colocar su mano para atrapar el proyectil en vuelo sin verlo venir. La precisi贸n es incluso mucho mejor que la obtenida al visualizar la trayectoria de la pelota.



Se han probado otros experimentos a帽adiendo tambi茅n la trayectoria al lugar donde colocar la mano pero sin, sin embargo, mejorar la precisi贸n de captura. Un resultado particularmente interesante en el que el conejillo de indias mostr贸 una mayor precisi贸n al capturar un objeto en vuelo que si no estuviera usando un casco de realidad virtual.. Sin embargo, el laboratorio de Disney no hizo ninguna menci贸n sobre una posible aplicaci贸n futura de este experimento concluyente.







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