Ecología: el primer libro interactivo de realidad virtual sobre el cambio climático

Ecología: el primer libro interactivo de realidad virtual sobre el cambio climático

resumen

Un libro en realidad virtual, el nombre es inmediatamente paradójico. Sin embargo, es en este tipo de proyectos donde ha comenzado el ilustrador irlandés Chris HaughtonL. Este último creó un libro de realidad virtual llamado Little Earth. Éste está desarrollado por la empresa china RedRabbit que ofrece animaciones que van de la mano con las creaciones del autor.



Little Earth the VR book se revela en las principales plataformas de realidad virtual

Primero, el ilustrador Chris Haughton dibujó imágenes preparatorias que la empresa RedRabbit se encargó de animarlos para integrarlos lo mejor posible a la realidad virtual. Programado para el 8 de agosto, tomó un año completo de trabajo. El VR Book estará disponible en Steam para los auriculares HTC Vive, Oculus Rift y Playstation VR. Asimismo, las aplicaciones en iOS y Android estarán disponibles aunque no ofrezcan la misma experiencia.

Según el autor irlandés, la realidad virtual es: “una herramienta increíble para aprender y comprender”. Así, dentro de la historia, adultos y niños pueden navegar por las estaciones, pero también interactuar con la naturaleza o los animales. para comprender mejor los desafíos del libro. Para hacer esto, la empresa RedRabbit se ha dedicado a crear animaciones reales y un entorno sonoro coherente.

Ecología: el primer libro interactivo de realidad virtual sobre el cambio climático

El objetivo principal de este libro de realidad virtual es mostrar a las personas lo que las personas pueden ver en la vida real. y que es necesario conservar. Little Earth también te hará viajar en el espacio para que puedas descubrir lo infinitamente grande. Chris Haughton, espero que su trabajo estará disponible en escuelas, instituciones y bibliotecas para que todos lo disfruten.



El libro de realidad virtual es un negocio que está comenzando a florecer

La tecnología se asocia cada vez más con la literatura. Como prueba, el autor irlandés y la empresa china ya han colaborado en 2014 para crear una aplicación interactiva llamada. Tenga en cuenta que el autor suele publicarse en Francia en ediciones de Thierry Magnier. Si las inversiones de este libro de realidad virtual son altas, no es seguro que este encuentre su audiencia.




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