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El "Motion Smoothing" sale de su modo beta para PC un poco lento para el Vive


resumen

  • El "suavizado de movimiento" y Oculus Rift en el visor

Buenas noticias para quienes no cuentan con equipos de alta gama. El "suavizado de movimiento" de Steam VR ha finalizado su fase Beta y suavizar谩 los movimientos en HTC Vive.

Con demasiada frecuencia, la realidad virtual se considera un lujo reservado para aquellos con computadoras potentes. Sin embargo, las cosas realmente cambiar谩n pronto gracias a una innovaci贸n impulsada por Steam VR.. Te lo contamos todo.



Le 芦Suavizado de movimiento禄 y el Oculus Rift en el visor

En la guerra entre los distintos actores del mercado de la realidad virtual, Oculus pudo confiar en 鈥淎synchronous Space Warp鈥, un sistema creado en 2016 para aquellos que no tienen bicicletas dopadas. Evidentemente, los propietarios de HTC Vive exig铆an lo mismo. Ahora se hace con esta funci贸n de "Suavizado de movimiento" en SteamVR. Como funciona ? Si tiene Windows 10 y una tarjeta gr谩fica Nvidia, puede activarla ahora. El sistema puede revisar las dos 煤ltimas im谩genes y generar una imagen intermedia para que disfrutes de una experiencia m谩s fluida.

Una medida que deber铆a permitir democratizar la realidad virtual para quienes no tienen tarjetas gr谩ficas de alto rendimiento. Por el momento, es una soluci贸n destinada a los auriculares HTC Vive y HTC Vive Pro. Windows Mixed Reality tambi茅n tiene su propia soluci贸n. Queda por ver si las GPU de AMD tambi茅n podr铆an verse afectadas. Tambi茅n veremos en uso si el tiempo de latencia no se exagera con esta soluci贸n de "suavizado de movimiento".





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