Gafas de realidad aumentada AR de Apple: precio, fecha de lanzamiento, información

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resumen

La realidad aumentada es una tecnología que permite acoplar lo real a lo virtual o, más precisamente, "aumentar" el mundo real mediante elementos virtuales. los las imágenes virtuales se superponen a las imágenes del mundo real. Puede ser texto, números o elementos tridimensionales más complejos, como caracteres u objetos.



Apple ARKit: realidad aumentada en iPhone, el comienzo de una revolución

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Esta mezcla de real y virtual se puede ver a través de una pantalla. Actualmente, la principal forma de acceder a la realidad aumentada es pantalla del teléfono inteligente. En 2017, Apple lanzó su ARKit SDK para iOS y Google lanzó su ARCore SDK para Android. Estas dos plataformas permiten a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad aumentada para teléfonos inteligentes o iPhone con Android.



Concretamente, las aplicaciones creadas con estos kits de desarrollo permiten al usuario observar elementos virtuales superpuestos a las imágenes del mundo real filmadas por la cámara de su smartphone. Nosotros ya tiene una gran cantidad de aplicaciones móviles creado con ARCore y ARKit.

Por ejemplo, es posible utilizar una regla virtual para medir objetos del mundo real o presenciar el aterrizaje de un ovni en su jardín. La realidad aumentada da rienda suelta a la imaginación de los desarrolladores y puede ayudar a crear tanto aplicaciones prácticas como juegos sin otro propósito que el entretenimiento.

Reagrupación ARKit un conjunto de API para crear aplicaciones de RA para iPhone y iPad. La plataforma ofrece funciones de seguimiento de movimiento y estimación de la luz ambiental, las proporciones y la diferencia de altura. Esto es lo que permite integrar elementos virtuales en la realidad de forma realista en el entorno según el contexto. Obviamente, los sensores de movimiento de la CPU, la GPU, la cámara y el teléfono inteligente son necesarios para que las aplicaciones funcionen en AR.

Una de las aplicaciones móviles de realidad aumentada más conocidas es, por supuesto, Pokémon Go. Este juego, que tuvo un éxito fenomenal en el verano de 2016, permite al usuario ver aparecer Pokémon en su entorno real. También podemos citar los famosos filtros de Snapchat, que permiten a los usuarios de la red social maquillarse utilizando varias máscaras virtuales.

Google Glass, Microsoft Hololens: ¿por qué las gafas de realidad aumentada aún no son populares?

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Sin embargo, y aunque ARkit y ARCore han facilitado el desarrollo de aplicaciones móviles de RA, el La realidad aumentada para teléfonos inteligentes es solo el comienzo. Sostener el teléfono en la mano para ver imágenes virtuales superpuestas a la realidad no es una experiencia muy inmersiva y es poco probable que haga que el usuario olvide la frontera entre lo real y lo imaginario.


La realidad aumentada adquiere todo su significado cuando se ve a través de la pantalla de un casco, gafas o lentes de contacto. Actualmente, ya existen varios dispositivos de este tipo en el mercado. Google fue el primero en incursionar en este campo con Google Glass, lanzado en 2013 por el precio de $ 1500. Desafortunadamente, estas gafas de realidad aumentada no fueron lo suficientemente completas como para convencer al público en general. En 2017, Google decidió volver al mercado con Google Glass Enterprise Edition, esta vez dirigida a profesionales.

El primer casco de realidad virtual verdaderamente exitoso lanzado al mercado es el Microsoft Hololens. Este auricular reúne una amplia selección de juegos y aplicaciones en realidad aumentada, y te permite observar la fusión virtual con lo real de una manera muy convincente.

Sin embargo, un factor frena su democratización entre el público en general: su precio de 3000 euros. Este es nuevamente un auricular AR reservado para profesionales. Este también es el caso de HoloLens 2 lanzado en febrero de 2019.

En agosto de 2018, Magic Leap lanzó sus gafas de realidad aumentada Magic Leap One, que ofrecen aplicaciones más divertidas y relacionadas con el entretenimiento. sin embargo, el falta de aplicaciones y un precio de 2300 dólares disuadir a la mayoría de los consumidores de invertir en este dispositivo.


Asimismo, Intel anunció recientemente Intel Vaunt, unas gafas de realidad aumentada con un diseño parecido a un par de gafas normales. Sin embargo, el real democratización de la realidad aumentada podría provenir de una empresa querida por el público en general en todo el mundo: Apple.

Apple cree que la realidad aumentada se volverá tan popular como el iPhone

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El CEO de Apple, Tim Cook, nunca ha ocultado su interés por la realidad aumentada. Según él, esta tecnología es mucho más interesante que la realidad virtual y abre nuevas perspectivas para la humanidad. El líder empresarial llegó a predecir que la realidad aumentada algún día llegaría a ser “tan común como comer tres comidas al día”. En 2016, Cook afirmó durante Utah Tech que todos los países terminarán usando la realidad aumentada a diario.


El sucesor de Steve Jobs reconoce, sin embargo, que el La realidad aumentada llevará tiempo para volverse más democrática., especialmente por los desafíos tecnológicos a superar. Sin embargo, confía en que esta tecnología eventualmente tomará tan importante como los teléfonos inteligentes en nuestras sociedades modernas y cambiará la forma en que usamos la tecnología.

En noviembre de 2018, como parte de un documental transmitido por HBO, Tim Cook volvió a hablar sobre la realidad aumentada. Según él, esta tecnología es tan revolucionaria que "pronto ya no podremos vivir sin la realidad aumentada" ...

La evidencia de que Apple está preparando gafas AR

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Ante el entusiasmo de Apple por la realidad aumentada, podemos deducir queARKit es realmente solo una forma de allanar el camino para futuras gafas de realidad aumentada. Al fin y al cabo, si es posible utilizar un smartphone para superponer lo virtual a lo real, en teoría nada impide hacer lo mismo con las gafas. La única limitación es lograr integrar los componentes del teléfono inteligente en un par de gafas. Por lo tanto, todas las aplicaciones de RA creadas con ARKit podrían transponerse directamente a las gafas de realidad aumentada de Apple.

También hay varias pruebas, o al menos varias pistas, de que Apple está desarrollando activamente gafas de realidad aumentada. A principios de 2017, los analistas de UBS revelaron que más de 1000 ingenieros de Apple trabajan en secreto en Israel en un proyecto de realidad aumentada. Internamente, este equipo tiene el nombre de código T288.

Del mismo modo, Apple ha estado aumentando las adquisiciones de nuevas empresas durante varios años. relacionados con la realidad aumentada. Cabe mencionar al experto en captura 3D PrimeSense y al especialista en reconocimiento facial RealFace.

Estas Las nuevas empresas ayudaron a Apple a desarrollar su tecnología de reconocimiento facial 3D Face ID para el iPhone X, pero es probable que también colaboren en las futuras gafas AR de Apple. En agosto de 2017, Apple también compró la startup Vrvana, que desarrolla los visores de realidad mixta Totem, por $ 30 millones. La compañía también ha comprado las startups SMI, Flyby Media, metaio, Emotient y Faceshift, todas ellas estrecha o indirectamente vinculadas a la realidad aumentada.

Asimismo, Apple no duda en recluta a los mejores talentos en realidad aumentada de todo el mundo. Según Bloomberg, Apple corrompió notablemente a Jeff Norris, fundador de la Oficina de Innovación de Operaciones de Misión de la NASA. Este último sería parte del equipo que trabaja en Apple Glass, supervisado por Mike Rockwell de Dolby Labs.

La empresa de Cupertino también presentó una gran número de patentes relacionadas con la realidad virtual o la realidad aumentada, y en particular un casco. Otra patente presentada en junio de 2017 describe cómo una cámara 3D con detección de profundidad, que depende de un haz de luz para el mapeo óptico 3D, podría usarse para rastrear las manos del usuario en juegos de realidad aumentada.

En abril 2017, dos empleados de Apple sufrieron lesiones en los ojos mientras usaban un prototipo. No hay indicios de que se tratara de un prototipo de gafas, pero parece más que probable.

En febrero de 2019, por primera vez, Apple nombró a un ejecutivo de realidad aumentada. Se trata de Frank Casanova, que hasta entonces ocupaba el cargo de director senior de marketing de socios de iPhone desde 2007 (después de 20 años de trabajo en otros puestos dentro de la empresa). A partir de ahora ocupa el rol de director de marketing de realidad aumentada.

Entonces el Parece obvio que Apple está desarrollando gafas Apple AR. Queda por ver cómo serán estas gafas, cuándo se comercializarán y, sobre todo, a qué precio.

Diseño de AR de Apple: ¿como serán las gafas de realidad aumentada?

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Es difícil por ahora predecir cómo se verán las gafas de realidad aumentada AR de Apple, sabiendo que no se ha producido ninguna filtración concreta alrededor de este producto. Sin embargo, podemos sospechar que este producto usará los códigos de diseño otros dispositivos de la marca.

Por tanto, la estética debe ser refinado, elegante y bastante sobrio. Mientras espera una posible fuga, aquí está dos conceptos de video que ofrecen una buena descripción de cómo podría verse Apple Glass. El primero data de 2014, mientras que el segundo se acaba de poner en línea en febrero de 2018.

Más recientemente, Taeyeon Kim, un diseñador surcoreano, presentó un concepto de las gafas de realidad aumentada de Apple. Tenga en cuenta que esto es realmente un concepto y que el aspecto se ha privilegiado en detrimento de la funcionalidad. Es difícil imaginar toda la electrónica a bordo de estas elegantes gafas. Sin embargo, las gafas presentadas están bastante cerca del estilo elegante y refinado que caracteriza a la marca Apple.

¿El concepto de Taeyeon Kim de las gafas de realidad aumentada inspiradas en Snapchat?

Para aquellos familiarizados con las gafas Spectacles de Snapchat, el parecido es sorprendente a primera vista. La forma de la montura y las gafas redondas son muy similares.. Sin embargo, el parecido termina ahí. A diferencia de las gafas Spectacles, no hay sensores ni cámaras integrados en el concepto de gafas del diseñador coreano. Diseñador asiático ideó un sistema para hacer que las gafas sean opacas cuando se lanza el software de realidad aumentada. Un concepto bastante curioso que se aleja del de AR.

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El principio de la realidad aumentada es precisamente poder visualizar su entorno mientras se agrega información u hologramas. Al opacar las gafas, todo el entorno del usuario desaparece a favor de las imágenes virtuales que dan las gafas.. Esto, por tanto, acerca este concepto de gafas AR al de gafas de realidad virtual.

Gafas de Apple elegantes pero sin la electrónica necesaria

Parece que Taeyeon Kim se ha olvidado que las gafas de realidad aumentada llevan componentes electrónicos y una batería. De hecho, los sensores son necesarios, así como una o dos cámaras sin olvidar, por supuesto, todo lo relacionado con el motor óptico y la fuente de alimentación..

Particularmente interesante, el diseñador coreano imaginó patillas de gafas desmontables. Una idea que tiene una doble ventaja. Primero en términos de moda. De este modo, será posible cambiar fácilmente el color de las patillas para adaptarlo a tu atuendo. o el estilo que quieras usar en ese momento. La segunda ventaja, que no es despreciable, es que, si por ejemplo la batería está integrada en las patillas de las gafas, será muy fácil cambiar la batería cuando la primera esté agotada. También es posible imaginar ramas que agreguen funcionalidad al dispositivo de realidad aumentada.

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Sobre las cajas de las gafas de realidad aumentada de Apple, el diseñador surcoreano ha apostado por la sobriedad. Como el Apple Watch, solo aparece el logo de Apple con la palabra Gafas. Gafas y envases que los habituales de la marca Apple no denigrarían. Taeyeron Kim ha declinado su concepto en cuatro colores, metal negro, plateado, dorado y rosa particularmente popular entre los clientes de Apple. Colores a juego con los iPhones.

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En conclusión, un concepto de gafas muy cercano a lo que podría ser un producto de Apple pero que simplemente se olvidó de integrar toda la electrónica lo que podría obligar a adoptar un diseño muy diferente.

Ficha técnica de Apple AR: ¿cuáles serán las características y rendimiento de Apple Glass?

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Aquí nuevamente, actualmente es difícil predecir las características técnicas de las gafas AR de Apple. Una cosa es segura: Apple Glass ofrecerá características técnicas al menos equivalente al del iPhone 6s. Los iPhones más antiguos no pueden ejecutar aplicaciones ARKit.

Como recordatorio, el iPhone 6s tiene un procesador A9 con una frecuencia de reloj de 1,85 GHz junto con 2 GB de RAM. Sin embargo, es más probable que estas gafas AR ofrezcan un rendimiento similar al de un iPhone X de última generación, con un procesador A11 Bionic con una frecuencia de 2.39 GHz junto con 3 GB de RAM. Incluso mucho más. Se rumorea que Apple Glass enviará un procesador creado especialmente para la ocasión.

Además, según la información revelada por Bloomberg en noviembre de 2018, las gafas Apple AR funcionarían bajo un nuevo sistema operativo derivado de iOS. Internamente, este sistema operativo llevaría la nom de code rOS (sistema operativo de realidad).

Aún así, según Bloomerg, las gafas de realidad aumentada AR de Apple tendrá su propia pantalla. No es cuestión de usar el iPhone como pantalla, entonces. Una patente presentada recientemente por Apple describe cómo podría funcionar la pantalla de las gafas AR de Apple. El documento describe un sistema catadióptrico basado en un ensamblaje de espejos y lentes curvas, que permite combinar refracción y reflexión. Este tipo de sistema óptico ya es utilizado por telescopios y microscopios.

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La principal ventaja de un dispositivo de este tipo es que permite reducir el peso de los vasos en comparación con los dispositivos disponibles en el mercado que multiplican las lentes entre una pantalla y los ojos del usuario. Por tanto, esta patente parece confirmar que las gafas AR de Apple ofrecerán un diseño delgado, compacto y ligero.

Se informa que se están probando varios prototipos, y el Los ingenieros de Apple usarían auriculares HTC Vive para probar los límites y el potencial de la realidad aumentada. Internamente, los equipos probarían diferentes tipos de aplicaciones como mensajería, aplicaciones de mapeo o software de reuniones virtuales. También se probarían varios métodos de control: paneles táctiles, movimientos de la cabeza, comandos de gestos, pero también el asistente de voz de Siri.

Apple AR: ¿un auricular de realidad aumentada que obtiene su poder del iPhone?

A principios de marzo de 2019, el analista Ming-Chi Kuo hizo nuevas revelaciones sobre los futuros auriculares AR de Apple. Según él, estas gafas de realidad aumentada dependerá en gran medida del iPhone.

Le el teléfono inteligente se encargará del cálculo, la representación, la conexión a Internet, mientras que los auriculares solo servirán como pantalla.

Por tanto, será un “Cartón” para la realidad aumentada. Sin embargo, el teléfono inteligente se conectará mediante un cable (o mediante una conexión inalámbrica). Por lo tanto, no será necesario insertar el teléfono inteligente en una ranura en la parte frontal del casco, ya que el dispositivo tendrá su propia pantalla.

Entonces uno podría compararlo con Magic Leap One, que funciona igual. De hecho, el ML1 está conectado a una computadora circular que el usuario usa en su cinturón.

Apple AR: ¿gafas de realidad virtual y aumentadas?

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Una patente recientemente revelada por Apple y revelada a principios de marzo de 2019 describe un auricular que podría servir tanto para realidad aumentada y para realidad virtual.

Sería un casco autónomo, con sus propias pantallas y componentes electrónicos. Sin embargo, iPhone y iPad podrían usarse como controladores.

Con tal dispositivo, Por lo tanto, Apple se pondría al día lanzando simultáneamente en el mercado de la realidad virtual y la realidad aumentada. Sin embargo, no hay garantía de que esta patente realmente se materialice en el lanzamiento de un producto ...

Apple AR: fecha de lanzamiento de las gafas de realidad aumentada

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En octubre de 2017, Tim Cook reveló al sitio que aún no existe la tecnología para crear gafas de realidad aumentada dignas de los requisitos de calidad de Apple. Por lo tanto, el CEO recomendó que los consumidores No espero ver las gafas Apple AR presentadas en un futuro próximo..

Sin embargo, en noviembre de 2017, Bloomberg reveló que Apple está trabajando arduamente para acelerar la ejecución de su proyecto. Las gafas de realidad aumentada de Apple se presentarían al público en general en 2019, y comercializado en 2020.

En agosto de 2018, el analista Ming-Chi Kuo, conocido por sus predicciones exactas sobre Apple, confirmó que las gafas AR de Apple se lanzarían en 2020. En febrero de 2019, Bloomberg también validó esta fecha nuevamente.

A principios de marzo de 2019, Ming-Chi Kuo reiteró al afirmar que la producción en masa debería comenzar entre el cuarto trimestre de 2019 y el segundo trimestre de 2020. Por lo tanto, podemos esperar ver el Apple Glass presentado durante el Conferencia inaugural de septiembre de 2019.

Apple AR: precio de las gafas de realidad aumentada

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Terminamos este archivo con la espinosa cuestión del precio. Como probablemente sepa, Apple está lejos de ser una marca de bajo costo. Es pues no es necesario esperar un precio asequible para este dispositivo de un nuevo tipo, que sin duda se presentará como totalmente revolucionario.

El Apple Glass seguirá siendo probablemente más económico que los Hololens (3000 euros), ya que será un dispositivo destinado al público en general. El producto probablemente tendrá un precio entre 1500 y 2000 euros. Sin embargo, esta es solo una estimación basada en el precio de otros productos de Apple y otras gafas de realidad aumentada disponibles en la actualidad.



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