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Google y LG presentan una revolucionaria pantalla de auriculares de realidad virtual independiente

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resumen

  • Google y LG: una pantalla OLED de 18 megapíxeles 3840 × 4800
  • Google y LG quieren mejorar sus pantallas para que coincidan con la visión humana

Como parte de SID Display Week, Google y LG acaban de presentar una pantalla OLED revolucionaria, especialmente adecuado para auriculares autónomos de realidad virtual. El dispositivo ya había sido objeto de burlas en marzo de 2018, pero los detalles técnicos se acaban de revelar por completo.


Google y LG: una pantalla OLED de 18 megapíxeles 3840 × 4800

Esta pantalla OLED de 18 megapíxeles ofrece una frecuencia de actualización de 120 Hz. Su La densidad de píxeles es 1443 PPI, para un tamaño de 4,3 pulgadas. Por tanto, la definición es 3840 × 4800. El campo de visión es de 120 grados horizontalmente y 96 grados verticalmente.


Las los píxeles son blancos, y se utilizó un filtro de color para evitar problemas de pérdida de píxeles asociados con el OLED. La tecnología de pantalla LTPS permite un tiempo de respuesta más rápido que las pantallas de los teléfonos inteligentes.

La técnica de reproducción foveal le permite proyectar la imagen de alta definición directamente en la parte del ojo donde los receptores de fotones son más densos. Según los investigadores, esta pantalla es particularmente adecuada para auriculares móviles de realidad virtual y aumentada.

Google y LG quieren mejorar sus pantallas para que coincidan con la visión humana

La nitidez de la imagen aumenta considerablemente en comparación con las pantallas de 538 PPI de los auriculares VR actuales como el Vive Pro, y el efecto de puerta de pantalla parece desaparecer. Sin embargo, Google y LG especifican que esta pantalla todavía no es igual a la visión humana. Como recordatorio, la mirada humana tiene un campo de visión de aproximadamente 160 grados horizontalmente y 150 grados verticalmente, con una agudeza de 60 píxeles por grado. Para igualar estas características con una pantalla de casco de realidad virtual, sería necesario lograr una definición de 9600 × 9000 píxeles por ojo.



De todos modos, esta pantalla es muy prometedor para el futuro de la realidad virtual móvil y los auriculares autónomos. Como recordatorio, se presentaron otras dos pantallas de realidad virtual durante SID Display Week. Japan Display ha desarrollado unos auriculares LCD de 1001 PPI que podrían instalarse en el futuro PSVR 2, mientras que INT ha creado una pantalla AMOLED con una increíble densidad de píxeles de 2228 PPI.





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