Gunheart: un VR FPS cooperativo y peculiar en el espíritu de Bordelands


resumen

  • Gunheart: ¿un juego con una historia desprovista de originalidad?
  • Gunheart: juego divertido y peculiar orientado a la cooperación

Gunheart se lanzará este verano en Oculus Rift y HTC Vive, luego en PlayStation VR un poco más tarde en el año. Es un juego diseñado para tres jugadores, con énfasis en las armas originales, el combate dinámico y sobre todo en la cooperación. La experiencia promete ser intensa y frenética.


Si Drifter Entertainment es un estudio nuevo, está formado por desarrolladores experimentados. El equipo incluye a Ray Davis, ex CEO de Epic Games, quien trabajó en Gears of War y Robo Recall, uno de los mejores FPS de realidad virtual disponibles en la actualidad. También da la bienvenida a Kenneth Scott, director artístico que ha trabajado en id Software y Oculus. Finalmente, Brian Murphy es un ex diseñador y director creativo de Microsoft.



Gunheart: ¿un juego con una historia desprovista de originalidad?

Desafortunadamente, si todas estas hermosas personas presagian un juego de excelente calidad, Gunheart parece a primera vista carecer de originalidad. El nombre suena totalmente genérico, al igual que la historia que presenta insectos gigantes en un planeta alienígena rocoso, al igual que Farpoint. Sería una pena que el modo cooperativo se usara aquí como una salida fácil para evitar tener que crear personajes interesantes y una historia compleja.


Para hacerse un hueco en el efervescente mercado de los videojuegos de realidad virtual, los desarrolladores deben crear sus juegos muy rápidamente antes de que los desarrollos tecnológicos hagan obsoletas sus producciones. En este contexto, Gunheart parece ser el resultado de un esfuerzo honorable, pero no parece lo suficientemente original como para destacar frente a los juegos tradicionales.. Sin la realidad virtual, este título probablemente se ahogaría en la masa.


Gunheart: juego divertido y peculiar orientado a la cooperación

De cualquier manera, si cierras los ojos a esta historia visiblemente anticuada, el juego parece realmente divertido. Además de las armas tradicionales, los jugadores pueden equiparse con una ballesta o incluso un rifle para lanzar discos. Es posible sostener un arma en cada mano o combinar dos armas para crear un arma dominada. La cooperación estratégica estará en el centro de atención y los jugadores deberán complementarse inteligentemente entre sí para acabar con las hordas de enemigos. Por ejemplo, un jugador podrá usar un rifle de largo alcance, mientras que otro podrá optar por el combate cuerpo a cuerpo con una escopeta.

Le El sistema de teletransportación de Gunheart te permite colocarte directamente en puntos estratégicos altos para aprovechar un ángulo de disparo óptimo, o lanzarte directamente a la batalla para regresar inmediatamente después de eliminar a algunos oponentes.s. El estudio quería incorporar la teletransportación como un elemento real del juego, en lugar de como una restricción necesaria para evitar el mareo.

Entre sesiones cooperativas, los jugadores pueden reunirse en un vestíbulo y divertirse lanzando globos o salpicando espuma. Esta particularidad le da al título una dimensión social, como una aplicación como Altspace, y podría permitir el desarrollo de una comunidad unida en torno al juego. En conclusión, Gunheart parece ser la culminación de la primera ola de videojuegos en realidad virtual, derivados de la éxitos y fracasos de estos predecesores. Sin embargo, será necesario esperar al lanzamiento del juego para comprobar qué es realmente.






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