Half-Life: Alyx: herramientas de modificación oficialmente disponibles

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  • Tarjetas pregrabadas para servir como modelos

Habrá tardado un poco más de lo esperado, pero Valve finalmente ha proporcionó el taller de Half-Life: Alyx. Inicialmente anunciado para un lanzamiento simultáneo con el juego, sin embargo, fue necesario esperar casi dos meses más. Por lo tanto, los jugadores finalmente podrán agregar sus propias creaciones y dar nueva vida a la reciente sensación de realidad virtual. De hecho, el Workshop ofrece una gran libertad a los desarrolladores de todo tipo. Según Valve, esto permite crear nuevos niveles, pero también objetos, texturas e incluso nuevas animaciones para su juego.



En el artículo que anuncia la disponibilidad del Workshop, Valve enfatiza la imaginación de los jugadores, el único límite a las posibilidades que ofrecen estas herramientas. Sin embargo, probablemente las personas con talento no necesitarán más para crear creaciones tan locas como revolucionarias. Esta ha sido siempre la tendencia, ya con el primer Half-Life. Aquellos que solo quieran descubrir las nuevas modificaciones pueden navegar por la página del Taller y así aprovecha todas las adiciones de la comunidad.

Tarjetas pregrabadas para servir como modelos

Valve afirma que esto esuna versión beta que mejorarán con el tiempo. Por ahora, las herramientas incluyen una combinación de nuevas funciones y actualizaciones, que incluyen:

  • La última versión de Hammer, el editor de nivel de Source 2,
  • Editor de materiales para crear y adaptar los materiales en la Fuente 2,
  • ModelDoc te permite ver, editar y compilar modelos con diferentes atributos de juego,
  • AnimGraph, la herramienta de animación,
  • Editor de Partículas para crear nuevos efectos de partículas,
  • Editor Subrect para crear elementos de textura inteligentes,
  • Cineasta fuente, la herramienta de renderizado cinematográfico y de animación de Source 2.

Junto con estas herramientas, hay plantillas de mapas creadas por el equipo de desarrollo de Half-Life: Alyx. Además de dar ejemplos de lo que se puede hacer, Valve aprovecha la oportunidad para explicar su proceso creativo.



Toda la información sobre las nuevas herramientas para modificar Half-Life: Alyx se puede encontrar en esta dirección.



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