Herramienta de modelado 3D de código abierto Blender para admitir la realidad virtual

Herramienta de modelado 3D de código abierto Blender para admitir la realidad virtual

resumen

En su próxima actualización prevista para finales de mayo, el software Blender integrará un componente de realidad virtual. De hecho, en un principio, debería ser posible "entrar" en su creación y acercarse a ella. Esto le permitirá ver los modelos 3D de cerca, a la escala correcta y desde todos los ángulos. Para los desarrolladores de juegos de realidad virtual, esta es la forma de comprobar directamente desde un visor todas las etapas de su creación, hasta la versión final. Además, esto debería acelerar el proceso de desarrollo de experiencias de realidad virtual.



El soporte para VR en Blender se agrega a través de la API de OpenXR. Esto permite ejecute el software en todos los auriculares que sean compatibles con. Sin embargo, OpenXR, aunque todavía es poco utilizado por el público en general, está muy extendido entre los desarrolladores de realidad virtual. Por lo tanto, tendrán acceso a la función de inspección que es solo el comienzo de la entrada al mundo de la realidad virtual de Blender.

¿Pronto todas las etapas del modelado 3D en realidad virtual?

En effet, otras funciones estarán disponibles más adelante. Sin dar más detalles, uno de los desarrolladores del software de modelado 3D dijo que varias personas del equipo de Blender están muy interesadas en la realidad virtual, al igual que la realidad aumentada. Sin embargo, esta herramienta sigue siendo muy compleja. Por tanto, su funcionalidad en realidad virtual puede verse reducida. Sin embargo, No es imposible que en un futuro toda la creación en 3D se pueda realizar íntegramente en VR.


Tenga en cuenta que ya era posible interactuar con Blender en realidad virtual gracias a un complemento no oficial. Por interesante que sea, todavía no garantiza la compatibilidad con todos los cascos. Esta es la ventaja de la plataforma OpenXR que se utiliza en una amplia gama de hardware diferente.




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