HP: realidad virtual en una bolsa e inalámbrica

HP: realidad virtual en una bolsa e inalámbrica

resumen

El fabricante de computadoras Hewlett Packard ha anunciado el lanzamiento de una computadora compacta en una mochila especial para una experiencia inalámbrica de realidad virtual. HP no es el primero en ofrecer un producto de este tipo.

Una nueva moda está en proceso de animar a los fabricantes de computadoras: la mochila para PC. HP es la última compañía en anunciar el lanzamiento de una de estas máquinas, informa The Verge. La computadora portátil es parte de una nueva línea de PC para juegos llamada Omen X. Las primeras imágenes muestran que es compacto con un diseño en la misma línea que el resto de PC: rojo y negro.



La bolsa debe incluir las mismas capacidades que cualquier computadora compatible con la realidad virtual: un procesador Intel Core i5 o i7, 32 Giga de memoria, pero la tarjeta gráfica se desconoce actualmente. Todo debe pesar menos de cinco kilogramos. Un par de ventiladores y baterías se encargarán de la gestión térmica y la energía. Sin embargo, este último punto sigue siendo un problema: la bolsa tiene solo una hora de autonomía. Los diseñadores aún lograron encontrar una solución equipando la bolsa con una batería terciaria que permite al usuario cambiar las baterías principales sin tener que apagar el juego.

HP no está solo en este mercado

MSI también anunció un modelo similar, con formas muy similares y capacidades técnicas similares: procesador Intel Core i7 y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 980. En definitiva, hardware estándar para ordenadores compatibles con la realidad virtual. Este tipo de instalación es muy similar al equipamiento utilizado por el parque de atracciones de hiperrealidad The Void, pero menos de diseño. La firma de Hong Kong Zotac también ha anunciado un modelo de mini PC colocado en una mochila para una experiencia de realidad virtual sin conexión.



HP: realidad virtual en una bolsa e inalámbrica

Uno de los grandes defectos de la realidad virtual con los auriculares HTC Vive y Oculus Rift es la falta de movilidad. Por tanto, el lanzamiento al mercado de estos dispositivos parece lógico. Estas máquinas están ahí para superar esta falla, pero la tecnología utilizada es bastante rudimentaria, solo es cuestión de administrar el enfriamiento y el suministro de energía en una mochila, el resto está compuesto por partes tomadas de PC normales. Por tanto, debemos ver estas mochilas como una carcasa de portátil adaptada a la realidad virtual. Estas bolsas deberían mejorar en términos de diseño y gestión térmica y de potencia, pero el principal problema sigue siendo la potencia. Las baterías siguen siendo una fuente de electricidad demasiado voluminosa y con una autonomía demasiado limitada para ser una alternativa óptima a una fuente de alimentación por cable.





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