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    IMAX: un fondo de inversi贸n de RV de 50 millones de d贸lares

    Quien soy
    Adriana Gil
    @adrianagil

    Valoraci贸n del art铆culo:

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    resumen

    • Un proyecto vinculado a los centros de realidad virtual IMAX
    • Inversiones masivas para fomentar la creaci贸n de contenido de calidad

    Entre las otras empresas involucradas en la creaci贸n de este fondo de inversi贸n, incluyen al gigante de PC Acer. El taiwan茅s ya est谩 muy presente en el mercado de la realidad virtual, con varios ordenadores VR Ready en su cat谩logo, incluido el muy esperado Predator 21x. Asimismo, el fabricante se ha asociado con el estudio de videojuegos sueco Starbreeze para crear los auriculares HMD Star VR.



    El hermoso proyecto de IMAX es tambi茅n respaldado por la firma de deportes y entretenimiento Creative Agency Artists, el fondo de inversi贸n multimedia chino China Media Capital, la agencia de publicidad del Reino Unido WPP y la firma de entretenimiento china Enlight Media.

    El objetivo de esta iniciativa es crear contenido de realidad virtual de primera calidad para compensar la baja cantidad de experiencias de realidad virtual imprescindibles disponibles en la actualidad. IMAX a煤n tiene que decir qu茅 proyectos se financiar谩n exactamente, pero dice que buscar谩 los mejores editores de videojuegos y los proyectos cinematogr谩ficos m谩s ambiciosos utilizando sus socios de la industria cinematogr谩fica y el estudio de Hollywood.

    Un proyecto vinculado a los centros de realidad virtual IMAX

    Este proyecto est谩 directamente vinculado a los centros de entretenimiento de realidad virtual que IMAX pretende abrir en los grandes cines de los centros comerciales de todo el mundo. Seg煤n el director de desarrollo comercial, Robert D. List, esta iniciativa garantizar谩 la creaci贸n de contenido de alta calidad para apoyar el crecimiento de la realidad virtual. Este contenido se distribuir谩 en muchas plataformas de realidad virtual, incluso en los centros de realidad virtual IMAX.


    La tecnolog铆a de realidad virtual es vista por analistas y gigantes tecnol贸gicos como Facebook y Google como una de las grandes empresas del futuro. Las dos empresas ya est谩n muy involucradas en el mercado con sus respectivos cascos de realidad virtual, Oculus Rift y Daydream View. Sin embargo, esta nueva industria est谩 todav铆a en su infancia en t茅rminos de adopci贸n generalizada.


    Inversiones masivas para fomentar la creaci贸n de contenido de calidad

    Para atraer a m谩s consumidores, Facebook e IMAX est谩n apostando en particular por la financiaci贸n de cautivadores proyectos multimedia para atraer usuarios potenciales. El pasado mes de octubre, como parte de la conferencia Oculus Connect 3, Facebook anunci贸 que distribuir谩 250 millones de d贸lares a empresas y desarrolladores de software de realidad virtual, tras una inversi贸n inicial de 250 millones de d贸lares..



    Asimismo, el pasado mes de abril, HTC ha anunciado que invertir谩 $ 100 millones en proyectos similares para sus auriculares HTC Vive. Estas sumas masivas inyectadas en la creaci贸n de contenido deber铆an atraer a desarrolladores talentosos y dar lugar a proyectos ambiciosos.

     



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