Intel abandona su proyecto autónomo de cascos de realidad virtual

Intel abandona su proyecto autónomo de cascos de realidad virtual

resumen

Final aplauso para el proyecto de aleación. Iniciado por Intel hace poco más de un año, este casco de realidad virtual diseñado para funcionar de forma independiente nunca verá la luz del día. Crónica de un fracaso inesperado. 


Podría haber sido una pequeña revolución en el campo de los cascos de realidad virtual. El proyecto de aleación, anunciado por la empresa en agosto de 2016 prometió un sistema completamente autónomo. Pero la compañía acaba de anunciar que nunca verá la luz del día. Ahora debería centrarse en otros proyectos relacionados con la realidad virtual.


Una salida anunciada por Intel para fin de año

Intel abandona su proyecto autónomo de cascos de realidad virtual

Es un mini trueno en el microcosmos de la realidad virtual. Anunciado el año pasado, el tema de una conferencia en CES 2017 en Las Vegas, el Proyecto de Aleación ahora ha sido abandonado por Intel. Sin embargo, a principios de año nuevamente, la empresa anunció su salida para el último trimestre de 2017. Si estabas esperando que se convierta en un regalo de Navidad, ¡tendrás que revisar tu plan!

Este casco de realidad virtual, o más bien "realidad fusionada", fue diseñado para ser completamente autónomo, sin una PC o teléfono inteligente. Tenía que llevar dos cámaras Intel RealSense, aceleradores de visión y una batería. El concepto de realidad fusionada consistió en utilizar el escenario real como entorno virtual. Su abandono por parte de Intel no significa necesariamente la desaparición de la idea ya que Intel ha autorizado a otras empresas a hacerse cargo de las tecnologías.


La empresa no renuncia a sus ambiciones en la realidad virtual

Intel abandona su proyecto autónomo de cascos de realidad virtual

¿Cuáles son las principales razones de este abandono por parte de Intel? La principal es la dificultad de encontrar un socio económico para desarrollar este casco con ellos. Esta falta de entusiasmo podría explicarse por las dificultades y los costos potencialmente muy importantes de un sistema autónomo. Además, muchos fabricantes (Dell, HP, Lenovo, Acer y Asus) ya están lanzar sus propios sistemas con Windows para fin de año. La dificultad de integrar todo en un solo casco y mantenerlo "utilizable" quizás también ha demostrado ser muy importante.



Sin embargo, es importante señalar que Intel no está trazando una línea definitivamente en el área de la realidad virtual. La compañía no tiene la intención de perder esta oportunidad cuando ya se encuentra en dificultades en el sector de procesadores móviles donde Samsung es ahora el fabricante líder mundial. Ella seguirá trabajando con HTC para traer su tecnología inalámbrica llamada Wigig en el Vive. Al mismo tiempo, todavía está trabajando para adaptar su Portal Ridge para permitir la transmisión desde Steam VR a un teléfono inteligente y sus auriculares de realidad virtual conectados.


 

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