Kit Nintendo Labo VR: revisión completa de los auriculares Switch VR


resumen

  • Unboxing du Nintendo Labo VR Kit 
  • El montaje del kit Nintendo Labo VR: un placer para un fan de Lego
    • Gafas VR - Anunciado de 30 a 60 minutos de montaje - 1h30 real
    • El molino de viento - 1 hora real
    • La cámara y su máscara de buceo - 30 a 60 minutos anunciados - 1h10 real
    • El elefante - 60 a 120 minutos anunciados - 2 horas reales
    • El pájaro - 90 a 150 minutos anunciados - 2h40 reales
    • El pedal de viento - 90 a 150 minutos anunciados - 2 horas reales
    • The Blaster - 120 a 180 minutos anunciados 2h45 reales
  • Diseño y ergonomía: Nintendo no ha pensado en todo
    • Kit Nintendo Labo VR: controles convenientes
  • Kit Nintendo Labo VR limitado por la técnica Switch
  • Características del kit Nintendo Labo VR: un gran esfuerzo en el aspecto lúdico
  • Los 10 mejores juegos del kit de realidad virtual de Nintendo Labo
    • Fútbol explosivo
    • Transporte ovni
    • Simulador de gravedad
    • Aro de baloncesto
    • coco tímido
    • Fotos submarinas
    • Dibujar con el elefante del kit VR de Nintendo Labo
    • Circuito de bolas
    • El tirador de riel Blaster
    • Los 33 videos del modo descubrimiento
    • Bono: ¡¿Tu juego ?! Experiencias locas en el garaje Toy-Con
    • Por qué Zelda Breath of The Wild no está en esta selección
  • Relación calidad-precio: una buena inversión para el propietario de un Switch
  • Nintendo Labo VR Kit contra la competencia
    • Kit Nintendo Labo VR VS Google Cardboard
    • Nintendo tiene Labo kit VR, VS Eye Go
  • Kit Nintendo Labo VR VS Samsung Gear VR
  • Compra el Kit VR de Nintendo Labo al mejor precio
  • Veredicto
  • Calificación





De hecho, el Toy Con 04 reúne seis accesorios hechos de cartón y plástico para probar la realidad virtual. Depende de usted montarlos. Los refractarios dirán en primer lugar que la pantalla del Switch con una resolución de 720P lo hace imposible. Sin embargo, los desarrolladores de Nintendo intentan la aventura sin demérito. Si la técnica no sigue realmente, veremos durante esta prueba que están llenas de ideas para hacer que la realidad virtual sea divertida y divertida.

  • Compatible con consola: Nintendo Switch
  • Peso: 400 gramos con la consola
  • Precio: 29,99 69,99 de euros

El paquete Toy Con 04 contiene:

Unboxing du Nintendo Labo VR Kit 

La caja de cambio de color contiene todo lo que necesita para construir los diferentes modelos en la caja. La imagen principal anuncia directamente el color: este producto está destinado principalmente a niños. Por un lado tenemos los tiempos de montaje de los diferentes juguetes. Por otro lado, los modelos se ponen en condiciones de uso.


Una vez abierto, la caja contiene todo lo necesario para hacer los seis accesorios. Todo está ordenado. Casi parece que Marie Kondo participó en la colocación de los elementos. No realmente. A modo de comparación, los diseños del paquete de la consola no son perfectos. Allí, nada sobresale.

Esto tiene su importanciami. De hecho, las tablas se clasifican en un orden determinado. Primero encontramos algo para construir lo que Nintendo llama gafas VR. Luego el molino, complemento del casco de cartón. Luego, puedes hacer la cámara y su máscara de buceo, el elefante, el pájaro, el pedal de viento y finalmente el cañón. Evidentemente, resulta más sencillo seguir este orden. Pero el hecho de que cada una de las placas esté numerada ayuda a navegar.



Pero antes de retirar uno a uno los elementos necesarios para el montaje, primero debe quitar el cartucho. De hecho, todas las instrucciones pasan por Switch. Esto ahorra un espacio precioso y, por lo tanto, no engorda esta caja ya voluminosa.

El montaje del kit Nintendo Labo VR: un placer para un fan de Lego

Antes de sumergirse en la realidad virtual al estilo de Nintendo, pasará muchas horas montando los distintos accesorios. Para un amante de Lego, esto es un regalo del cielo. Afortunadamente, la firma japonesa ha diseñado un manual de fabricación fácil de seguir. Cada uno de los pasos se detalla en detalle. Un niño menor de 10 años puede seguir muy bien las instrucciones y tener éxito con las construcciones sin dañar nada. yoSin embargo, habrá ocasiones en las que necesite un adulto o un adolescente. De hecho, la inserción de los ojales requiere un poco de fuerza y ​​habilidad. Todo lo demás se juega en la capacidad de tener éxito en doblar, colocar pestañas o incluso colocar bandas de goma.

Nota: Los tiempos mostrados tienen en cuenta el corte, montaje, capturas de pantalla y fotografías de cartón. No olvidemos las intempestivas intervenciones de Apolo, nuestro gato. A él también le hubiera gustado jugar con claveles y tablas de cartón.

Gafas VR - Anunciado de 30 a 60 minutos de montaje - 1h30 real

Esta es la pieza central de este kit de realidad virtual de Nintendo Labo. Le recomendamos que tenga cuidado de no perderse el montaje. De hecho, acomoda los otros accesorios en su fachada. Las palabras clave: paciencia y delicadeza. Afortunadamente, las piezas se desprenden sin esfuerzo y se marcan todos los pliegues para no lograr un horror de cartón. Incluso cuando dude de su capacidad para seguir las instrucciones, las instrucciones de uso anticipan sus reacciones. ¿Un plegado no verdad? No es gran cosa, la cosa se reajustará más tarde. ¿El área de dificultad para anticipar? La jaula que alberga la Nintendo Switch.


Debe ser lo más recto posible. De hecho, el peso de la consola juega en esta parte que gradualmente se dobla. Todavía puedes enderezarlo. Además, la pieza de seguridad lo mantiene todo. Nos tomamos nuestro tiempo para hacerlo. Según los metadatos de nuestra cámara, tardamos 1 horas en montar las gafas de realidad virtual.

El molino de viento - 1 hora real

Un pequeño montaje durante el cual tendrás que tener cuidado al realizar los pliegues. De hecho, la rueda del molino se monta fácilmente a pesar del ojal que se va a instalar, pero el cuerpo del dispositivo requiere rigor. Vamos, un poco de paciencia y llegarás en menos de una hora.

La cámara y su máscara de buceo - 30 a 60 minutos anunciados - 1h10 real

Así que aquí tienes un nuevo accesorio imprescindible para disfrutar de dos minijuegos. Las partes de la cámara son fáciles de plegar. El montaje se realizó sin problemas, hay que prestar atención a la dirección de la colocación de los elementos. No, perdimos el tiempo en otra parte: cuando se trataba de separar las piezas. Muchos trozos pequeños de cartón sirven como juntas, pero se convierten en desechos. Sin embargo, el resultado final merece la pena. Esta cámara tiene un zoom que hace sonidos de clic. Desafortunadamente, la máscara de buceo no agrega nada a este accesorio. Resulta tan útil como un bigote y unas gafas de nariz grandes. Finalmente, te ves menos tonto cuando lo usas.

El elefante - 60 a 120 minutos anunciados - 2 horas reales

Este montaje tampoco es muy difícil. El montaje en sí dura algo más de 1h45. ¿El nuevo elemento disruptivo? La presencia de gomas elásticas para fijar correctamente. Ojo, el maletero tiene una zona articulada, donde se deslizan los joy-contras. Esta es la parte más complicada de montar. Es especialmente importante prestar atención a la unión de los pliegues con los tensores. Ser capaz de mover el maletero te brinda nuevas y emocionantes oportunidades de juego.

El pájaro - 90 a 150 minutos anunciados - 2h40 reales

La base de este accesorio es muy similar a la de la cámara. Por tanto, es necesario ensamblar tres partes principales para superarlo: la base, el cuerpo y la cabeza del pájaro. Uno de los gozosos actúa como portavoz. Una vez más, hay que sacar los elásticos y voltear el cuerpo para acceder a la unión de las alas. La zona central está repleta de plegados, lo que requiere concentración para no cometer errores. Colocar las alas es muy sencillo, una vez que hayas comprobado todo. Luego, simplemente conecte el conjunto a las gafas de realidad virtual.

El pedal de viento - 90 a 150 minutos anunciados - 2 horas reales

Aquí está el único accesorio para no ponerse el casco. La gran dificultad consiste en realizar pliegues rectilíneos para que la estructura que será aplastada por el pie sea sólida. Las pegatinas deben colocarse correctamente. Afortunadamente, las instrucciones son fáciles de seguir. Basta empujar los ojales para asegurar su robustez. Todo lo que tienes que hacer es pisar el pedal.

The Blaster - 120 a 180 minutos anunciados 2h45 reales

Este es el montaje GRANDE del Toy-Con 04 y definitivamente el más atractivo. Este tipo de bazuca compuesto por varios elementos retoma la arquitectura del objetivo de la cámara, pero más tiempo. La parte que se adhiere a las gafas se parece a la del elefante. Finalmente, es la bomba del barril lo que requiere habilidad. De hecho, es necesario instalar las bandas elásticas meticulosamente. Especialmente porque esta parte da la bienvenida a la alegría que inicia las tomas.s. Afortunadamente, el resultado y las experiencias compatibles claramente valen la pena.

Diseño y ergonomía: Nintendo no ha pensado en todo

Los materiales utilizados son obviamente "baratos". Concretamente, se trata de cartones mejorados. Sin embargo, Nintendo ha trabajado en el aspecto divertido y colorido de los diversos accesorios. La cultura del origami se refleja en el montaje y en los videos disponibles en el área de descubrimiento. Nos divertimos haciéndolos, luego personalizándolos si lo deseamos. Además, la famosa sección Descubrir le permite conocer más sobre los medios para personalizar los accesorios.

Para usar, las gafas VR del kit VR de Nintendo Labo pesan un poco más de 400 gramos. La consola cuenta con 339 gramos al integrar los joy-contras. Está muy cerca de las características de un Oculus GO. Solo que la correa facilita su uso. Dependiendo de la experiencia, hay que sujetar el casco con una o dos manos. Por un lado, la fatiga se siente realmente después de 30 minutos. Al igual que la fatiga visual. El software le recuerda que debe tomar descansos regulares, aproximadamente cada 10 minutos.

Kit Nintendo Labo VR: controles convenientes

Por otro lado, los controles suelen ser prácticos. Simplemente toque el botón de cartón virtual para mostrar el menú de salida de juegos. El giroscopio de la consola lo hace todo. Cuando se trata de controladores, puede contar con los joy-contras y sus muñequeras. Pasamos de una a dos palancas sobre la marcha, si es que lo hacemos. Parece que todo está pensado principalmente para diestros. Sujetamos el casco con la mano izquierda y manipulamos el joystick del otro mimine. Cuando eres zurdo, ciertas experiencias como el béisbol o el golf son menos obvias. Nos gustaría poder cambiar el significado. Esto sigue siendo un detalle, no es la primera vez que tendremos que adaptarnos a este mundo diestro.

Finalmente, puede conectar un auricular de audio a través de las rejillas de ventilación provistas para respirar la consola y proporcionar acceso a los conectores de la consola. Sin embargo, no son suficientes para evitar el calentamiento. Después de una hora de juego, Nintendo Lab VR olió un olor peculiar: cartón calentado. Tienes que acostumbrarte. Por nuestra parte, esto nos recuerda la llegada de los pichones al gallinero de la finca.

Kit Nintendo Labo VR limitado por la técnica Switch

Este es el mayor defecto de este kit de realidad virtual de Nintendo Labo. La pantalla del Switch con una resolución de 1280 x 720 píxeles y su frecuencia de actualización de 60Hz junto con las lupas de cartón refuerza la impresión de ver grandes líneas de píxeles. Tarda un poco en acostumbrarse. Otra condición sine qua non para aprovechar al máximo este producto: la limpieza de la pantalla. Se encuentra magnificada la más mínima mota de polvo. Por tanto, es necesario hacer un buen trapo antes de sumergirse en la aventura.

Del mismo modo, la mayoría de los juegos no tienen los 60 FPS perfectos.. A veces sucede que la técnica tiembla cuando la cantidad de animaciones satura la memoria de la pequeña bestia. Sin embargo, los gráficos no cumplieron con los estándares de Switch. Las texturas no son magníficamente detalladas, mientras que los modelos 3D no brillan con su delicadeza. Además, los videos disponibles en el modo "descubrir" tienen solo 180 grados en calidad promedio.e.

Los inquisidores de la realidad virtual podrían gritar infamia. No lo hagas. Lo que cuenta con el pack Toy Con 04 es el placer de explorar, de probar tecnologías innovadoras al servicio de la idiotez ingenua y la inventiva.

Características del kit Nintendo Labo VR: un gran esfuerzo en el aspecto lúdico

¡Ah! Aquí es donde Nintendo ha centrado su esfuerzo. Si no podemos movernos en un espacio como con el HTC Vive, si el manejo en ocasiones se asemeja al del Oculus GO, una vez más la firma japonesa se centra en el entretenimiento y la práctica de los videojuegos. En los menús de los cartuchos hay 64 minijuegos, algunos de los cuales se pueden desbloquear después de colocar los accesorios. Solo con gafas de realidad virtual tienes acceso a 16 pequeños niveles experimentales. También puede ver 33 videos en el modo de descubrimiento. Esto sirve como un tutorial gigante para personalizar los accesorios.

El primero simplemente le permite descubrir la ubicación de la cámara. Controlas un robot que, cuando salta, crea plataformas bajo sus pies. Tenga en cuenta que la mayoría de las experiencias no se ven en primera persona. A menudo, esto se soluciona. Al presionar un botón se cambia el ángulo. Los siguientes son sobre este pequeño robot, luego un auto, una nave espacial, un bailarín loco, y finalmente la cámara se dirige a la primera persona para la práctica de golf, baloncesto y béisbol. No se preocupe, no los enumeraremos todos.

Cada uno de los accesorios te da acceso a su propio conjunto de minijuegos y nuevos elementos de juego.. Con el molino hay que soplar, con el zoom de la cámara y la noción de 360 ​​grados se tienen realmente en cuenta. El elefante te ofrece movimientos adicionales y la posibilidad de dibujar en realidad virtual. El pájaro te permite volar y recolectar elementos como en un juego de arcade.

Los 10 mejores juegos del kit de realidad virtual de Nintendo Labo

Aquí hay una selección de las 10 mejores experiencias contenidas en la plaza de realidad virtual del kit de realidad virtual de Nintendo Labo.

Fútbol explosivo

En este minijuego, juegas como un pequeño robot azul que se enfrenta a su homólogo rojo. Este último intenta llegar a la pared detrás de ti para marcar un gol. Si tiene éxito, la pelota explota.. Depende de usted reaccionar en el momento adecuado para anotar 10 puntos antes que él.

Transporte ovni

Esta vez, un lindo barco tiene que atrapar tres manzanas para ponerlas en una mesa.. Este gachapon virtual requiere habilidad. Además, la extraña física de la fruta te exige una atención especial.

Simulador de gravedad

Nos dirás que no hay nada que hacer en este nivel. SI. Objetos que vuelan en todas direcciones, a los 7 o 28 años, sigue siendo divertido. Sobre todo porque los modelos 3D son seguramente los más detallados del paquete. Además, puede ralentizar el tiempo sobre la marcha. Lo admitimos, jugamos este minijuego aparentemente inútil más que bien. Tan esencial.

Aro de baloncesto

El primer juego real en primera persona. Como sugiere el nombre, debes lanzar una pelota a un aro de baloncesto y sumar 10 puntos. Tenga cuidado si la pelota sale de la raqueta, tendrá que empezar de nuevo. Un desafío interesante. No es necesariamente fácil volver a poner la pelota en el mismo lugar.

coco tímido

The Windmill ofrece una nueva forma de juego. Al soplar, envías bolas que rompen objetos. En el desorden, un estante lleno de baratijas se enfrenta a ti. Tienes que soltar todos los elementos de una vez. Al final, aparece su puntuación. Un minijuego divertido y adictivo.

Fotos submarinas

En lugar de un minijuego de unos minutos, Nintendo le ha dado a su cámara un lugar importante en el kit de realidad virtual de Nintendo Labo. En la primera experiencia, juegas como un buceador que, como un juego de objetos ocultos, Debe capturar en imagen a los peces y los secretos de este entorno submarino.. Te mueves en dos ejes: arriba y abajo. Así, accedes a tres ambientes diferenciados: la superficie, los fondos y las profundidades. El placer de buscar un besugo, un atún del pacífico, un tiburón, pero también una sirena, un robot gigante o incluso un tesoro son tuyos. Tienes alrededor de XNUMX artículos para encontrar.

Dibujar con el elefante del kit VR de Nintendo Labo

Claramente, el accesorio ofrece dos fantásticos minijuegos. Uno le permite dibujar en tres dimensiones como en Tilt Brush. Si esta herramienta es menos completa que la referencia del género, las múltiples posibilidades vienen a dar respuesta a la creatividad de los niños.

Circuito de bolas

El segundo minijuego consiste en diseñar circuitos para canicas. Tienes que encontrar los elementos adecuados para llevar estas bolas al lugar correcto. Este juego de rompecabezas nos atrajo especialmente.

El tirador de riel Blaster

El canon ofrece experiencias muy cercanas a lo que podría ofrecer un arcade o Time Crisis en PlayStation. Esto obviamente recuerda el pasado de Nintendo y su famosa Duck Hunt. Aquí te colocan sobre un riel y debes disparar a los enemigos y obstáculos en tu camino.

Los 33 videos del modo descubrimiento

Ok, estos son videos de 180 grados, pero cada uno de ellos podría generar docenas de memes. Los empleados de Nintendo se ponen en escena y ofrecen momentos particularmente locos. Date cuenta, el primero presenta a un hombre disfrazado de Mario sacando bufandas de un lugar colocado en tu boca.

Bono: ¡¿Tu juego ?! Experiencias locas en el garaje Toy-Con

Con Toy-Con Garage VR, puede crear sus propios juegos de realidad virtual. Sí, leíste bien, Nintendo proporciona una interfaz de desarrollo visual para hacer tus propias creaciones y luego probarlas. Gracias a una biblioteca de objetos 3D, puede crear conjuntos e instalar mecanismos. Puede determinar acciones basadas en las acciones del jugador. Prueba directamente su juego presionando el icono de reproducción. Se necesita un poco de tiempo para comenzar a comprender completamente las operaciones. Afortunadamente, el modo de descubrimiento le presenta esta poderosa herramienta que aumenta diez veces la vida útil del paquete.

Por qué Zelda Breath of The Wild no está en esta selección

Hemos estado esperando ansiosamente la actualización gratuita de Zelda en Switch. Nintendo anunció la posibilidad de jugar todo el título con el kit Nintendo Labo VR. Pudimos probar la función. Tanto que decirles de inmediato, estamos decepcionados.. Los desarrolladores no adaptaron la cámara. Esto queda detrás del personaje. Sobre todo, fatigas la vista antes que las muñecas. De hecho, la pantalla de 720p claramente no es adecuada para la experiencia. Sobre todo porque Zelda no tiene la técnica perfecta. Algunas áreas en modo no VR provocan graves ralentizaciones, como el bosque de Korogu. En realidad virtual, una visita a este lugar encantador asalta los sentidos. El tamaño de los cristales en la pantalla, el pronunciado aliasing, el FPS a media asta no rinden homenaje a este juego excepcional.

Nintendo no recomienda jugar toda la aventura en realidad virtual. El casco parecía adaptarse a la visión de un panorama, una especie de recompensa después de subir a lo alto de una torre.. Sin embargo, la distancia de visualización y los problemas técnicos mencionados arruinan este descubrimiento. Claramente, preferimos que Nintendo anuncie una nueva compilación de minijuegos de realidad virtual en lugar de un nuevo intento de adaptar un juego existente. Respecto a Mario, tienes los mismos problemas. La experiencia más corta limita más el daño, pero no recomendamos comprar este título por su argumento de realidad virtual. Tiene muchas otras cualidades.

Relación calidad-precio: una buena inversión para el propietario de un Switch

Si sumamos el tiempo de montaje, el entretenimiento que proporciona este paso y las posibilidades que ofrece el kit Nintendo Labo VR, el pack Toy Con 04 bien vale la pena.. Sin embargo, debemos ser conscientes de que es mejor respetar las pautas de edad. De hecho, los efectos de las náuseas y las grandes líneas de píxeles cansan los ojos a largo plazo. El peso de la consola presiona ligeramente la muñeca y la mano que usa las gafas de realidad virtual. Incluso siendo consciente de estos puntos negativos, la experiencia es para cualquier jugador de Switch. El descubrimiento de este universo hecho de probabilidades y fines es divertido. Volvemos fácilmente a la infancia.

Por lo poco que tenemos la consola, la inversión de 30 o 69,99 euros realmente no es prohibitiva. Mejor aún, es una puerta de entrada muy popular a la realidad virtual. De hecho, no todos los padres han descubierto esta tecnología. Desafortunadamente, las apuestas gratuitas para Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of The Wild no son satisfactorias. Esperamos que Nintendo abra el acceso a su kit de desarrollo a editores externos. Algunos desarrolladores han dicho que se inclinan a adaptar sus juegos al dispositivo.

Nintendo Labo VR Kit contra la competencia

Difícil comparar este producto con la competencia. En sí mismo, el enfoque de Nintendo altera los hábitos del mercado. Los más escépticos compararán este producto con un simple cartón.

Kit Nintendo Labo VR VS Google Cardboard

Claramente, Google Cardboard se usa para ver videos desde su teléfono. Este no es el uso principal de este producto. Nintendo ofrece un producto dirigido a los niños. Después de montar los diferentes modelos, los usuarios prueban multitud de minijuegos. Por tanto, los dos objetos tienen poco que ver, excepto los materiales utilizados y el manejo básico. Además, los Joy-cons ofrecen un mayor control sobre lo que sucede en la pantalla. En cuanto a la calidad de la imagen, todo depende del teléfono inteligente y su panel. Difícil dar una opinión clara sobre este punto.

Nintendo tiene Labo kit VR, VS Eye Go

Esta es una comparación más lógica. De hecho, los dos cascos te permiten jugar en realidad virtual. En términos de ergonomía, el Oculus Go lo lleva con su diadema para colocarlo en la cabeza. Cuando se trata de controles, el kit de realidad virtual de Nintendo Labo ofrece más libertad. El Oculus Go da la impresión de tener un brazo de Playmobil. Obviamente, Switch no puede competir con la calidad visual de Go. La mayoría de los juegos se ven mejor en el producto ofrecido por Facebook. En cuanto a autonomía, el VR Kit gana gracias a la consola y sus tres horas de autonomía, frente a las dos horas del Go.

Kit Nintendo Labo VR VS Samsung Gear VR

Entre las alternativas al kit de Nintendo, también podemos mencionar el Gear VR de Samsung. Este económico casco de realidad virtual funciona con algunos teléfonos inteligentes del fabricante coreano. Si tienes un móvil extra compatible en casa, esta es una opción muy interesante para presentarle la realidad virtual a tu hijo.

En comparación con la oferta de Nintendo, Gear VR puede presumir de tener una pantalla mucho mejor, ya que usa el del teléfono inteligente. Como resultado, podemos disfrutar de una pantalla que puede llegar hasta Quad-HD 2 960 x 1 píxeles, sin mencionar los colores, el contraste de un panel AMOLED o HDR. Eso sí, todo dependerá de la pantalla del móvil.

Por el contrario, se necesitará una pantalla de menor calidad del Nintendo Switch con el Labo VR Kit. De hecho, tendremos que limitarnos a 1 x 280 píxeles.

Para el resto, las dos soluciones son iguales, en particular sobre la calidad del seguimiento del movimiento. En ambos casos, terminamos con un sistema con 3 grados de libertad. También debe tenerse en cuenta que, si los controladores de Gear VR son de tan buena calidad como los de Oculus Go, realmente no podemos aprovecharlos, muy pocos juegos los usan.

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Veredicto

Puntos positivos

  • Muchos juegos para divertirse

Puntos negativos

  • Durabilidad del objeto
  • Limitaciones técnicas difíciles de olvidar
  • Sensación de náuseas en determinadas experiencias.
  • Demasiados trozos pequeños de cartón sin usar

Calificación

7.1

Diseño: Nintendo confía menos en un diseño limpio y en un lado infantil para compensar el hecho de que los accesorios están hechos de cartón.


Montaje: Claramente, todo ha sido diseñado para deleitar a los niños constructores. Las instrucciones son más claras que las de un lego. Es decir. Solo debes prestar atención a los pasajes con elásticos y ojales.


Gráficos: El gran defecto de este kit de realidad virtual de Nintendo Labo. La calidad de la pantalla del Switch no proporciona la mejor calidad disponible en el mercado.


Jugabilidad: Los diferentes accesorios asociados con los joy-contra ofrecen múltiples posibilidades para los jugadores. Lamentamos tener que sujetar el casco para disfrutarlo.


Relación calidad precio : Para los propietarios de Switch, es una forma de descubrir la realidad virtual a bajo precio. Otros preferirán esperar a Oculus Quest.

(votos)



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