La IA inspirada en Westworld crea películas de realidad virtual interactivas


resumen

  • Westworld sin los robots trastornados
  • Ayudando a los directores a hacer películas interactivas con Morpheus

La serie Westworld probablemente te marcó con su extraño universo. Un parque de atracciones poblado por robots te permite revivir los grandes momentos de varias épocas históricas. Estas máquinas controlan el flujo de eventos y permiten a los participantes hacer lo que quieran sin sombra de consecuencia.

Es en este principio que rct, una startup china seguida de cerca por TechCrunch, está basando su motor futuro para crear películas interactivas. A diferencia de otros juegos del tipo Detroit: Become Human dirigido por David Cage donde los guiones están escritos de antemano, rct desea dejar el trabajo a una inteligencia artificial.



Westworld sin los robots trastornados

Éste imaginaría la continuación de una historia según las acciones en tiempo real del espectador / jugador. Para ello, la joven empresa confía en un motor patentado llamado Morpheus. Esto permite que la máquina sea instruida con miles de datos basados ​​en historias escritas por humanos para que pueda orientar la historia de acuerdo con las elecciones del espectador. En última instancia, el estudio de desarrollo espera que su IA aprenda por sí sola y cree sus propios escenarios.

En una demostración en video, la joven empresa imagina un atraco a un banco con varias salidas. En un caso, el espectador comete el crimen solo. En otro, una mujer lo ayuda. En un tercero, ella se vuelve hacia él y lo mata.

Para interactuar con este narrador inteligente, el jugador se pone un casco de realidad virtual. Controla sus acciones con la voz. Puede sonar extraño, pero el equipo chino está detrás del altavoz inteligente del gigante Baidu. En última instancia, esto no es sorprendente. Según TechCrunch, la startup podría desarrollar otros medios de interacción.



Ayudando a los directores a hacer películas interactivas con Morpheus

Esta IA capaz de crear películas interactivas inmersivas ayudaría a los directores. Podrían, por ejemplo, transcribir texto en imágenes tridimensionales. En el ejemplo utilizado por RCT, la persona dice en voz alta: “el hombre arroja una taza sobre un escritorio frente a un sofá”. Así, sería más fácil imaginar y dirigir un largometraje. En otro registro, los creadores de videojuegos tendrían acceso a un generador de escenarios inteligente, mucho mejor que el de Luc Besson.

Este ambicioso proyecto requiere un profundo conocimiento del mundo del cine. Sin embargo, los fundadores de rct no tienen esta experiencia. Cuenta con el apoyo de la Administración de Asuntos Futuros, una editorial con 200 escritores especializados en ciencia ficción.



Con el respaldo de YCombinator, la empresa financiera en etapa inicial, rct debe dar vida a esta tecnología innovadora. Con suerte, tendrá éxito en Westworld.





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