La piel artificial creada por los investigadores hace posible sentir la realidad virtual


resumen

  • Una piel de silicona artificial para retroalimentación háptica en realidad virtual

Las Los cascos de realidad virtual ahora pueden engañar a la vista, al oído, e incluso nos permiten usar nuestras manos de forma natural gracias al seguimiento manual. Para hacer que la inmersión en la realidad virtual sea aún más inmersiva, el siguiente paso es la retroalimentación háptica.

Ya hay guantes e incluso trajes completos para agregar estimulación táctil a la realidad virtual. Estos accesorios permiten en particular sentir el contacto de los objetos virtuales, incluso su solidez o su peso.



Ahora, investigadores del Politécnico Federal de Lausana (EPFL), Suiza, han logrado crear una piel artificial flexible capaz de proporcionar retroalimentación háptica. Este dispositivo podría utilizarse en el campo de la rehabilitación médica, pero también para la realidad virtual ...

Una piel de silicona artificial para retroalimentación háptica en realidad virtual

Esta La piel artificial está hecha de silicona y electrodos.. Su forma es adaptable, lo que le permite envolverse alrededor de un dedo o muñeca para brindar retroalimentación háptica en forma de presión o vibración.

Los sensores incorporados permiten Detecta deformaciones para que la retroalimentación se ajuste en reacción a los movimientos.. Esto es lo que permite un realismo increíble haciendo que esta innovación sea especialmente adecuada para su uso en realidad virtual ...

La la piel artificial se puede estirar hasta cuatro veces su longitud original y por lo tanto puede soportar todos los movimientos. Por primera vez, los sensores y actuadores se integran en la piel. Así, los estímulos vibratorios que siente el usuario se pueden modular con precisión para rehabilitación o realidad virtual.

Los investigadores ahora planean desarrollar un prototipo para aplicaciones de realidad virtual y aumentada. Inicialmente, este prototipo se utilizará en el marco de estudios neurocientíficos. Los investigadores podrán estudiar la actividad cerebral mientras el cuerpo humano es estimulado por retroalimentación háptica. A largo plazo, sin embargo, podemos predecir el desarrollo de trajes de neopreno o guantes hechos de este tejido artificial para permitir la máxima inmersión en juegos y otras aplicaciones de realidad virtual ...





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