La realidad aumentada y el eSport finalmente se encuentran en Lille


resumen

  • League of Legends: el juego de todos los r√©cords
  • El juego cobra vida con realidad aumentada
  • ¬ŅQu√© futuro tiene la realidad aumentada en los eSports?

Por primera vez en un torneo competitivo de videojuegos, se proyectaron im√°genes de realidad aumentada alrededor de la sala para que los espectadores pudieran ver ciertos elementos del juego League of Legends en vivo en el escenario o por encima de la audiencia.



League of Legends: el juego de todos los récords

Si sigues un poco las novedades del videojuego, sabr√°s que El juego de lucha en la arena de League of Legends es el t√≠tulo m√°s jugado del mundo. Pero esa no es la √ļnica √°rea donde LoL est√° batiendo r√©cords: tambi√©n es el juego de deportes electr√≥nicos m√°s visto (la competencia de videojuegos profesional) en el planeta. Por ejemplo : los campeonatos del mundo de 2016 reunieron a 43 millones de espectadores.


Pero es por un récord completamente diferente de lo que estamos hablando de este juego hoy: ahora es el primero en haber visto un torneo dedicado a él transmitiendo imágenes en realidad aumentada en la transmisión (retransmisiones en directo por Internet). Cereza en el pastel (o más bien en la baguette), esta iniciativa es francesa !


El juego cobra vida con realidad aumentada

Domingo, un conocido miembro de la comunidad de jugadores, organizó un torneo el sábado 27 de mayo que reunió a las mayores estrellas francesas de LoL en el Casino Barrière de Lille. Para la ocasión, el joven decidió condimentar la retransmisión de su evento con Proyecciones de realidad aumentada de elementos del juego..


En primer lugar, cuando un jugador elige a su personaje al comienzo del juego, se enorgullece de subir al escenario para representar en carne y hueso a la persona detrás del teclado. En segundo lugar, todos los monstruos neutrales en el mapa (que son estratégicamente importantes en un juego) irrumpen en la habitación cuando llegan al juego. Por lo tanto, era posible ver un gusano gigante de tres cabezas apareciendo en la escena, o incluso un dragón volando sobre la audiencia..

¬ŅQu√© futuro tiene la realidad aumentada en los eSports?

Desafortunadamente, no se ha implementado ning√ļn sistema para que el p√ļblico en el sitio vea a estos monstruos directamente.. Ten√≠an que contentarse con verlos en la pantalla gigante que retransmit√≠a la transmisi√≥n en la sala. Por otro lado, habr√≠a requerido el desarrollo de una aplicaci√≥n m√≥vil, lo que seguramente habr√≠a explotado el presupuesto del torneo (que ya ha hecho que el ganador se lleve 10 ‚ā¨).


No es la primera vez que hablamos de los puentes que se pueden construir entre el eSport y la realidad virtual o aumentada, pero De hecho, es un primer paso que permite hacer esto m√°s concreto.. ¬ŅCu√°ndo veremos un torneo donde veremos la arena de combate del juego en 3D en tama√Īo completo? El futuro lo dir√° ...





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