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La realidad aumentada y el eSport finalmente se encuentran en Lille

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resumen

  • League of Legends: el juego de todos los récords
  • El juego cobra vida con realidad aumentada
  • ¿Qué futuro tiene la realidad aumentada en los eSports?

Por primera vez en un torneo competitivo de videojuegos, se proyectaron imágenes de realidad aumentada alrededor de la sala para que los espectadores pudieran ver ciertos elementos del juego League of Legends en vivo en el escenario o por encima de la audiencia.


League of Legends: el juego de todos los récords

Si sigues un poco las novedades del videojuego, sabrás que El juego de lucha en la arena de League of Legends es el título más jugado del mundo. Pero esa no es la única área donde LoL está batiendo récords: también es el juego de deportes electrónicos más visto (la competencia de videojuegos profesional) en el planeta. Por ejemplo : los campeonatos del mundo de 2016 reunieron a 43 millones de espectadores.


Pero es por un récord completamente diferente de lo que estamos hablando de este juego hoy: ahora es el primero en haber visto un torneo dedicado a él transmitiendo imágenes en realidad aumentada en la transmisión (retransmisiones en directo por Internet). Cereza en el pastel (o más bien en la baguette), esta iniciativa es francesa !

El juego cobra vida con realidad aumentada

Domingo, un conocido miembro de la comunidad de jugadores, organizó un torneo el sábado 27 de mayo que reunió a las mayores estrellas francesas de LoL en el Casino Barrière de Lille. Para la ocasión, el joven decidió condimentar la retransmisión de su evento con Proyecciones de realidad aumentada de elementos del juego..



En primer lugar, cuando un jugador elige a su personaje al comienzo del juego, se enorgullece de subir al escenario para representar en carne y hueso a la persona detrás del teclado. En segundo lugar, todos los monstruos neutrales en el mapa (que son estratégicamente importantes en un juego) irrumpen en la habitación cuando llegan al juego. Por lo tanto, era posible ver un gusano gigante de tres cabezas apareciendo en la escena, o incluso un dragón volando sobre la audiencia..

¿Qué futuro tiene la realidad aumentada en los eSports?

Desafortunadamente, no se ha implementado ningún sistema para que el público en el sitio vea a estos monstruos directamente.. Tenían que contentarse con verlos en la pantalla gigante que retransmitía la transmisión en la sala. Por otro lado, habría requerido el desarrollo de una aplicación móvil, lo que seguramente habría explotado el presupuesto del torneo (que ya ha hecho que el ganador se lleve 10 €).



No es la primera vez que hablamos de los puentes que se pueden construir entre el eSport y la realidad virtual o aumentada, pero De hecho, es un primer paso que permite hacer esto más concreto.. ¿Cuándo veremos un torneo donde veremos la arena de combate del juego en 3D en tamaño completo? El futuro lo dirá ...



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