Las gafas AR de Apple en proceso ... ¡desde hace más de veinte años!


resumen

  • Apple, maestra del secreto
  • Apple y la realidad virtual / aumentada: una historia de más de veinte años
  • Adquisiciones y patentes ¿quieres algunas aquí?
  • 2017, ¿el año de la versión de Apple de VR / AR?



Apple, maestra del secreto

Apple es una empresa que sabe dominar perfectamente, dirían algunos orquestar, su comunicación. Si nos olvidamos de las interminables maquetas de la marca Foxconn que, pocas semanas antes de la oficialización de una nueva generación de iPhone, plagan la prensa tecno, es raro ver detalles sobre productos futuros filtrados. Durante años, hemos oído hablar de un Apple Car ... que aún no hemos visto. El ruido del pasillo también ha sugerido durante mucho tiempo que una consola de juegos estampada con el sello de Apple vería la luz del día ... cuando en última instancia era "sólo" una nueva versión de Apple TV.



Apple y la realidad virtual / aumentada: una historia de más de veinte años

Por varias semanas, rumores sobre un producto Apple VR o AR intensificadot. Los analistas, blogueros y "conocedores" están felices de dejar caer una gota de información sobre lo que podría ser la próxima "revolución" de la marca Apple. Si bien es posible que todos los demás no lo sepan, los más expertos en tecnología son muy conscientes de la ambición de Apple. De hecho, la empresa detrás de Macintosh está realizando I + D en un amplio espectro de tecnologías. En términos de RV y RA, La primera investigación de Apple tiene más de veinte años.. En 1995, la empresa comenzó a investigar pantallas estereoscópicas.. Investigando un poco en Internet, se puede descubrir el informe deuna conferencia que data de 1996. Durante este evento, Apple hizo una demostración de un prototipo: era un sistema informático "portátil" junto con un auricular de E / S virtual. Un segundo documento informa el progreso de estos proyectos de pantallas estereoscópicas, así como los sistemas informáticos dedicados a la realidad virtual sin detallar su naturaleza. Por lo tanto, ¡serían más de veinte años que Apple ha estado trabajando para lanzar un dispositivo que use realidad aumentada o virtual!


Adquisiciones y patentes ¿quieres algunas aquí?

Recientemente, Apple ha adquirido varias empresas emergentes del ecosistema VR / AR, alimentando así los rumores de un polo de desarrollo secreto dedicado a la realidad virtual y la realidad aumentada dentro de Cupertino. En 2013, Apple compró PrimeSense, una startup israelí especializada en tecnologías de detección de movimiento. Hablando aún más, es en 2015 que Metaio cayó en el redil de Apple. El rodaje joven, que había colaborado con Ferrari; está en el origen del Metaio Creator, una solución de software que permite crear escenarios en realidad aumentada. de forma sencilla y accesible. También podemos citar Faceshift, Emotient o Flyby Media, todos especializados en tecnologías de realidad aumentada.


La firma también ha presentado numerosas patentes sobre tecnologías relacionadas con la realidad virtual / aumentada. En 2008, patente que presenta un casco con sistema láser que permite proyectar imágenes en una pantalla de vidrio colocada a la altura de los ojos, como en unas gafas. El dispositivo fue acoplado a un reproductor de video, como un iPod, para recibir la energía necesaria para su funcionamiento. Pero hasta ahora, este casco nunca ha visto la luz del día. UOtra patente, también presentada en 2008, presentó unos auriculares en los que el usuario podía insertar su iPhone o iPod. Descrito como un dispositivo de realidad aumentada, que ofrecería al usuario la posibilidad de reproducir videos o correos electrónicos sin dejar de vigilar el entorno circundante, el producto nunca se comercializó.

Apple no solo estaba interesado en el aspecto del hardware. Entre las muchas patentes presentadas por la fallecida firma Steve Jobs, algunas destacaron lausando sensores de movimiento para crear una interfaz 3D para dispositivos iOS. En 2011, la marca Apple desarrolló una versión de Maps (en ese momento, la aplicación Maps todavía funcionaba con Google Maps) en la que el usuario podía usar la cámara de su iPhone para estimar la distancia, en tiempo real, entre dos puntos.


2017, ¿el año de la versión de Apple de VR / AR?

 

Hoy, parece que la pregunta ya no es si Apple planea lanzar un producto VR / AR, sino cuándo lo presentará la compañía. Después de estoEmpleado de Zeiss reveló que Apple está trabajando con German para desarrollar gafas AR, es el presidente de Sony Worldwide Studio quien habló sobre el tema. Según Shuhei Yoshida, es probable que 2017 sea el año en el que Apple dé su primer paso hacia la realidad virtual y la realidad aumentada.. El hombre cree firmemente en el potencial de la realidad virtual y estuvo muy cerca de los equipos que desarrollaron la PS VR. Fue él quien, por primera vez, presentó el Proyecto Morpheus al público en el GDC en 2014. Por supuesto, estas son solo las predicciones de un competidor. Parece poco probable que Yoshida realmente tenga información sobre el progreso de los proyectos de Apple. Apostamos a que Apple nos tiene guardadas grandes sorpresas para celebrar el décimo aniversario del iPhone. Entonces, 2017, ¿el año de la realidad virtual / aumentada para Apple? Las apuestas están abiertas.






En Wiki Virtual Reality somos expertos en realidad virtual y en otras tecnologías. Siempre estamos actualizados en contenido relacionado con las nuevas tecnologías. Somos unos frikis de la realidad virtual y intentamos proporcionar la mejor información a nuestros usuarios. Disponemos información de los mejores productos del mercado en cuanto a calidad precio. Descubre y encuentra todo lo que necesitas en nuestra web. Entra ahora!😎
Publicidad en realidad virtual y aumentada: entre la ilusión y la duda ❯
Añade un comentario de Las gafas AR de Apple en proceso ... ¡desde hace más de veinte años!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.