Las ventas de cascos de realidad virtual colapsan, pero no por mucho

Las ventas de cascos de realidad virtual colapsan, pero no por mucho

resumen

Según el Rastreador trimestral mundial de auriculares de realidad virtual y aumentada de IDC, en el primer trimestre de 2018, las ventas de auriculares VR / AR aumentaron. 30,5% menos en comparación con el primer trimestre de 1. Se vendieron un total de 1,2 millones de unidades durante el período.


Sin embargo, IDC predice un crecimiento renovado vinculado a varios factores. En primer lugar, el mercado está madurando y los cascos de realidad virtual mejoran a medida que bajan los precios. Un buen ejemplo es el de Oculus Go, que podría tener mucho éxito gracias a su asequible precio.


Las ventas de cascos de realidad virtual deberían aumentar rápidamente

Las ventas de cascos de realidad virtual colapsan, pero no por mucho

Por otro lado, el uso de la realidad virtual en los negocios Se espera que aumente considerablemente en los próximos meses. Según IDC, este mercado comercial representa el 24% de las ventas de cascos de realidad virtual en 2018. Para 2022, podría alcanzar el 44,6% de las ventas, o casi la mitad. Es muy probable que los auriculares Windows Mixed Reality de marcas conocidas como HP, Dell o Lenovo encuentren un lugar en el negocio.

Además, IDC especifica que la caída en las ventas de auriculares se debe en gran medida vinculado al final de los "sorteos". De hecho, en 2017, fabricantes como Samsung y HTC ofrecieron sus cascos de realidad virtual con smartphones, lo que permitió inflar las ventas de forma ilusoria.


En general, por lo tanto, IDC cree que el mercado de la realidad virtual está funcionando bien. De 8,1 millones de ventas en 2018, IDC predice un crecimiento en 39,2 millones a finales de 2022. Esto representaría una tasa de crecimiento anual del 48,1%. Por otro lado, los cascos de realidad virtual para teléfonos inteligentes están en camino de desaparecer para dar paso a los cascos independientes.




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