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Le Vive: realidad virtual según HTC

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resumen

  • Un primer paso en el mundo de los videojuegos
  • Inmersión total
  • Desarrollar contenido
  • HTC en la carrera virtual

Un primer paso en el mundo de los videojuegos

Después de sellar un asociación estratégica con Valve, una empresa conocida por los jugadores de PC por su plataforma de entretenimiento Steam, HTC se embarca en tecnologías emergentes en el mundo de la realidad virtual. Juntas, las dos empresas han desarrollado el Vive, un casco de realidad virtual. Si bien actualmente solo hay una versión de demostración, el casco debería comercializarse antes de fin de año.



HTC se dirige inicialmente a los entusiastas de los videojuegos y espera atraer al público en general a partir de entonces. Porque el Vive es para el siglo XXI lo que fue el smartphone a finales de los 90: el futuro. Primero hará su agujero en el mundo de los videojuegos entonces surgirá su potencial: podría revolucionar sectores tan diversos como educación, turismo o bienes raíces.

Inmersión total

Le Vive sumerge a su usuario en un realidad virtual completa. Instalado en una sala de 20 metros cuadrados como máximo, el jugador se encuentra inmerso en un mundo virtual donde surgen barreras cuando está demasiado cerca de las paredes reales, gracias a sensores colocados en el casco.

Los investigadores están trabajando para brindar la misma experiencia a todos los jugadores, ya sea que se encuentren en un apartamento pequeño o en una villa espaciosa. El Vive también está diseñado para prevenir mareos y náuseas: moverse y desempeñar un papel activo en el entorno virtual puede remediar estos síntomas.


Por último, tenga en cuenta que además del casco, el usuario debe utilizar dos joysticks con sensor de movimiento que se parecen a los Wiimotes de Nintendo, para interactuar mejor con el entorno virtual.


Desarrollar contenido

En este punto, el La prioridad para HTC es desarrollar contenido para Vive y para ello la empresa colabora con varios editores de juegos y estudios de televisión y cine como Puerta de los leones et HBO. Sin embargo es válvula quién diseñará la mayor parte del contenido. Todo esto, en cualquier caso, debe estar terminado antes de fin de año, para el lanzamiento comercial de Vive. En cuanto al precio de esta innovación tecnológica, sigue siendo la gran incógnita de la ecuación.

HTC en la carrera virtual

Por tanto, HTC se está embarcando en el desarrollo de la realidad virtual, después de Facebook, Sony y Samsung. De hecho, el año pasado, Facebook anunció la compra de la empresa de tecnología de realidad virtual Oculus VR por $ 2 mil millones; Oculus Rift, el auricular insignia de la compañía, se espera que esté a la venta a finales de año. Sony también dejar que se sepa que estaba desarrollando su propio casco, el Proyecto morfeo, y que sin duda estaría disponible en 2016. Finalmente, desde el pasado mes de diciembre, Samsung proponer el Samsung Gear VR, un dispositivo de realidad virtual desarrollado con Oculus VR.


Pero si los auriculares de Samsung solo funcionan con uno de sus teléfonos inteligentes más populares, el Galaxy Note 4, HTC Vive será compatible con cualquier PC, en un enfoque respetuoso con el usuario.


HTC y sus competidores están poniendo así sus esperanzas en la realidad virtual a pesar del rotundo fracaso de la televisión 3D y las películas en 3D, debido en particular a las gafas voluminosas, los altos costos de implementación y la falta de contenido. Consciente de este fiasco, la firma taiwanesa está decidida a brindar un casco cómodo y práctico que atraerá a las multitudes. También desea extender el uso de Vive a otras esferas del entretenimiento, el mundo médico y el mundo científico. Pero hoy, su gran objetivo sigue siendo impresionar a los entusiastas de los videojuegos para PC.



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