Los términos de realidad aumentada que necesitas saber

Los términos de realidad aumentada que necesitas saber

resumen



Para los principiantes, a menudo es difícil navegar la jerga de una tecnología que descubren. Entre términos específicos, abreviaturas y acrónimos, a menudo es difícil entender el significado de las explicaciones dadas. Además, te ofrecemos un diccionario de términos utilizados en realidad aumentada para convertirte en un verdadero iniciado. Aquí está nuestra guía de los términos que necesita saber para comprender todo sobre la realidad aumentada.

Los términos de realidad aumentada que necesitas saber

Definición de realidad aumentada (RA):

La Realidad Aumentada (RA for Augmented Reality) es una tecnología que coloca objetos virtuales, texto o interfaces en el campo de visión del usuario, quien luego tiene la sensación de que su entorno se enriquece.. El juego Pokémon Go o incluso Snapchat han popularizado la realidad aumentada entre el gran público gracias a los smartphones. Además de los teléfonos inteligentes, la realidad aumentada también se declina y sobre todo a través de gafas portátiles que ofrecen mucha más información y una mejor inmersión. Google Glass fueron las primeras gafas de realidad aumentada. Actualmente, las gafas Hololens desarrolladas por Microsoft son las más desarrolladas y ofrecen una interacción real. Las gafas Magic Leap One son las más esperadas en este año 2018 porque se anuncian como revolucionarias.



Definición de realidad mixta (MR):

La realidad mixta (MR para Mixed Reality) está muy cerca de la definición de realidad aumentada. Muchos usan uno u otro término para definir una tecnología similar. Otros creen por el contrario que la realidad mixta no se aplica solo cuando la tecnología permite la interacción real del usuario. El término realidad mixta generalmente solo se aplica a cascos o gafas que permiten la proyección de objetos virtuales en el campo de visión del usuario y, por lo tanto, no se aplica a las aplicaciones de realidad aumentada en teléfonos inteligentes.

Definición de realidad virtual (VR):

Si bien la realidad aumentada o la realidad mixta agregan elementos virtuales al entorno del usuario, la realidad virtual coloca al usuario en un entorno totalmente virtual. La realidad virtual (para realidad virtual) oscurece el entorno del usuario para reemplazarlo con un entorno totalmente virtual, ya sea a partir de videos o de imágenes sintéticas. Esta es una gran diferencia. La realidad virtual es muy inmersiva y engaña al cerebro haciéndole creer que está viviendo otra realidad. La realidad aumentada y la realidad mixta engañan al cerebro haciéndole creer que los elementos virtuales también están presentes en su entorno.

Definición de realidad extendida (XR):

La realidad extendida es un término general que se refiere tanto a la realidad aumentada como a la realidad virtual.. La X actuando como variable que sustituye a cualquier modificación visual de la realidad. Sin embargo, los especialistas rara vez utilizan este término.


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Definición de un holograma:

Un holograma es un contenido formado por luz proyectada en una pantalla transparente o en un espacio abierto.. Un holograma suele ser tridimensional, a menudo animado y, a veces, acompañado de audio. Los hologramas utilizados en la realidad aumentada son generalmente interactivos pero también pueden ser pasivos. En realidad aumentada, los hologramas son contenido digital. Sin embargo, es posible, mediante el juego de luces y espejos, proyectar un holograma no digital.


Definición de campo de visión (FOV):

Ampliamente utilizado en realidad virtual como en realidad aumentada, el término campo de visión (FOV) representa la extensión del campo de visión en el que el usuario puede ver elementos virtuales con su dispositivo. Expresado en grados porque representa un ángulo de visión, el campo de visión permite conocer todo el rango de proyección del dispositivo de realidad aumentada.

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Definición de seguimiento de realidad aumentada:

El seguimiento es una tecnología que evalúa los movimientos del usuario. El seguimiento manual permite interactuar con hologramas en particular. El seguimiento del movimiento del cuerpo y la cabeza también se utiliza para anclar el contenido a un punto fijo que el usuario puede omitir de acuerdo con los grados de libertad que ofrece el dispositivo.

Definición de formato de transmisión GL (glTF):

El formato de transmisión GL abreviado como glTF es un formato libre de regalías que le permite exportar modelos 3D y escenas de software. También permite importarlos a una aplicación o un lector para visualizarlos en realidad aumentada o realidad virtual. Este es un proyecto de código abierto desarrollado por Kronos.


Definición de una unidad de medida inercial (IMU):

Una unidad de medida inercial (IMU) es, según Xsens, es un "  ".

Definición del campo de luz:

El campo de luz es una tecnología óptica utilizada por empresas como Avegant o incluso Magic Leap que le permite mostrar objetos en diferentes planos focales. Esto da una ilusión de profundidad durante una experiencia de realidad aumentada.

Definición de la malla en realidad aumentada (Mesh):

La malla o Mesh es una red de puntos identificados en el espacio. Las líneas dibujadas entre estos puntos proporcionan una representación aproximada de un entorno en 3 dimensiones. La malla es utilizada en particular por el dispositivo Hololens cuando mapea el entorno o cuando visualiza las diferentes capas de un modelo tridimensional.


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Definición de motor óptico:

El motor óptico también llamado Optical Engine en inglés es un componente de un casco o gafas de realidad aumentada. El motor óptico es el componente que genera el contenido visual del dispositivo.. Está compuesto por el procesador del dispositivo, el generador de luz que proyecta las imágenes u hologramas y el sistema de espejos. Todo está conectado a una interfaz y el resultado se proyecta en una pantalla transparente.

Definición de localización y mapeo simultáneo (SLAM):

Localización y mapeo simultáneo (SLAM) es un término heredado de la robótica y la visión por computadora. Este es el proceso mediante el cual una computadora analiza un entorno y construye un mapa digital de esa área.. SLAM se utiliza para anclar contenido virtual en el mundo real y en espacios físicos. Este sistema es particularmente utilizado por ARKit de Apple para detectar superficies y el entorno del usuario.

Definición de seis grados de libertad de movimiento (6DoF):

Los seis grados de libertad (6DoF para 6 grados de libertad) describen el rango de movimiento (tanto en realidad virtual como en realidad aumentada) que un dispositivo que se coloca en la cabeza permite al usuario moverse en un eje relativo al contenido virtual de una escena. . Concretamente, los primeros 3 grados de libertad corresponden a los movimientos de la cabeza. (izquierda / derecha, adelante / atrás y arriba / abajo). Los otros tres grados de libertad corresponden a movimientos similares del usuario pero esta vez en su entorno.

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Definición del kit de software de desarrollo (SDK):

Un kit de desarrollo de software (SDK) es un grupo de herramientas para desarrolladores que les permite crear una aplicación en una interfaz. ARKit de Apple o incluso ARCore de Google son excelentes ejemplos de esto y le permiten aprovechar muchas herramientas de software para desarrollar fácilmente aplicaciones en iOS para el primero y en Android para el segundo. También hablamos de un kit de herramientas para el desarrollo de aplicaciones..

Definición de odometría visuo-inercial (VIO):

La odometría visuo-inercial (VIO para odometría visual-inercial) es utilizada en particular por Qualcomm. Esta tecnología combina una cámara y sensores de inercia en un dispositivo para evaluar su posición y orientación..

Definición de pantallas de guía de ondas:

Las pantallas de guía de ondas llamadas pantallas de guía de ondas son pantallas transparentes a través de las cuales se proyecta el contenido digital. De este modo, el usuario puede visualizar el contenido virtual en estas pantallas en el campo de visión del dispositivo de realidad aumentada.

Definición de diseño asistido por computadora (CAD):

CAD para diseño asistido por computadora es especialmente popular entre arquitectos, ingenieros y diseñadores. Usando software creativo como AutoCad o SketchUp, por ejemplo, los creativos pueden diseñar virtualmente objetos, edificios y más. La realidad aumentada ahora permite visualizar estas creaciones e incluso animarlas.



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