Mark Zuckerberg quiere superar a Apple y Google gracias a Oculus

    Mark Zuckerberg quiere superar a Apple y Google gracias a Oculus

    Actualmente, aunque Facebook posee tres de las aplicaciones existentes más importantes, Messenger, Facebook y Whatsapp, todavía se limita al mercado de aplicaciones. La existencia de la red social y su uso dependen, por tanto, de Android, el sistema operativo de Google y de IOS, el de Apple..

    El retraso de Facebook en este mercado probablemente nunca podrá compensarse. Al menos en lo que se refiere a portátiles y ordenadores, ya que Marc Zuckeberg tiene un proyecto muy ambicioso detrás de la cabeza, que cree que legitima los 2 millones de dólares invertidos en realidad virtual. De hecho, espera que su auricular oculus rift se convierte en un terminal al igual que los teléfonos inteligentes para poder instalar su propio sistema operativo.



    Oculus, ¿el nuevo smartphone?

    Está claro que Palmer Luckey, creador de óculo, reivindica un discurso igualmente ambicioso. Muchos especialistas creen que el éxito de la realidad virtual se limitará al campo de los videojuegos. El inventor está convencido de ir mucho más allá.

    De hecho, afirma que Las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada reemplazarán a los teléfonos móviles en un futuro más o menos cercano. "Si nuestros desarrolladores logran que el público en general use este material todo el tiempo, existe la posibilidad de que desplace a los teléfonos inteligentes, porque nuestros auriculares tendrán las mismas funcionalidades", explica el joven de 23 años.Mark Zuckerberg quiere superar a Apple y Google gracias a Oculus

    Recuerda que este discurso no es innovador. Google también se comprometió con esta iniciativa al prometer que sus Google Glass cambiarán la vida diaria de millones de personas en todo el mundo. Lo que había causado muchas expectativas terminó en un declaración de Larry Page, director ejecutivo y cofundador, reconociendo el fracaso de su producto.Mark Zuckerberg quiere superar a Apple y Google gracias a Oculus



    En la revista en inglés Fast Compagny, el CEO de Facebook especifica que “si analizamos la forma en que los individuos usan las plataformas, ya sea en teléfonos o computadoras, el 40% de su tiempo se dedica a la comunicación y las interacciones sociales ". Es en base a esta premisa que espera, una vez instalado el óculo en el hogar y en la nariz de sus futuros usuarios, animarlos a realizar las mismas acciones que en sus smartphones.



    En otras palabras, según el CEO de la firma californiana, el casco de realidad virtual se utilizará tanto para juegos como para interactuar con contactos de Facebook. Como de costumbre, al ex residente de Harvard no le falta ambición.



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