Medal of Honor: ¿la decepción de la Navidad 2020? Revisión y consejos de prueba de Steam


resumen

  • Medal of Honor VR: notas de prueba
  • Medal of Honor VR: lo que dicen los jugadores

Ahora es seguro: el año 2020 seguirá siendo uno de los más bajos que la humanidad ha conocido. Si bien pasamos la mayor parte de esos 12 meses confinados y solitarios como ermitaños, los jugadores esperaban al menos poder recurrir a los videojuegos de alta calidad.

Lamentablemente, videojuego la navidad empieza mal ya que el muy esperado Cyberpunk 2077 de CD Projekt es un verdadero concentrado de errores en PS4 y Xbox One hasta el punto de que el desarrollador se compromete a reembolsar a los jugadores.



¿Qué pasa con el lado de la realidad virtual? El juego de realidad virtual de fin de año tenía que ser: un verdadero éxito de taquilla coproducido por Oculus y EA, desarrollado por Respawn Entertainment.

Desde su anuncio a finales de 2019, el título es esperado en el turno por todos los fanáticos de FPS y VR. La saga Medal of Honor es una de las franquicias de shooters de culto, como está, y las estrellas parecían alineadas para diferenciar el juego como un nuevo punto de referencia.

¡Pobre de mí! finalmente está disponible ... y las primeras reseñas están lejos de ser ditirámbicas. Tanto por parte de los jugadores como de los periodistas especializados, la decepción parece ser la palabra clave.

Medal of Honor VR: notas de prueba

En , el juego tiene una calificación de 6/10. El evaluador Gabriel Moss encontró el juego estéticamente agradable, pero lamenta en el mejor de los casos un tirador de realidad virtual promedio.

Según él, el juego nunca logra capturar la intensidad de la acción de la Segunda Guerra Mundial. Los modos Campaña y Supervivencia son agradables, pero falta originalidad en términos de jugabilidad.



El multijugador se describe como inferior a los juegos ya populares como y. En comparación con y, la interactividad se describe como "primitiva".

Dado que precio del juego y características requeridas Para jugar allí, el periodista estadounidense considera que el título no cumple sus promesas. Sin embargo, saluda el homenaje a los soldados de la Segunda Guerra Mundial y las numerosas entrevistas con veteranos y recorridos virtuales por lugares históricos.

Misma historia en , donde el juego recibe una calificación de 5 sobre 10. Según el evaluador Ben Lang, "la guerra nunca había parecido tan sosa". Aquí nuevamente, lamentamos la falta de acabado y atrevimiento en términos de jugabilidad esencial para un buen juego de guerra.

El periodista cree que el juego no merece su premio y su estatus de producción "AAA" por su juego simplista y la estúpida IA ​​de los enemigos. Los momentos destinados a ser épicos resultan mal escritos y demasiado suaves.

Además, casi el 20% del juego no respeta las importantes prácticas de comodidad en la realidad virtual. Por otro lado, el tester también elogia la galería de documentales sobre la guerra mundial así como el modo multijugador que debería satisfacer a los fanáticos de PvP.

Le el sitio web es un poco más indulgente y le da al juego una puntuación de 3 sobre 5. Al periodista David Jagneaux le gustó la jugabilidad y, en particular, la campaña que encontró variada y en la que pasó más de 10 horas.

Él cree que la mecánica de las diferentes armas es accesible, sin dejar de ser realista. los El modo multijugador también es elogiado y denominado "adictivo".. Otro punto a favor son los gráficos impresionantes y detallados.



Por el contrario, el probador crítico pantallas de carga demasiado frecuentes que interfieren con la inmersión. El tono y el ritmo de la campaña se consideran inconsistentes, mientras que falta un sistema de progresión multijugador. Finalmente, las características requeridas para jugar se describen como ridículamente altas.

Medal of Honor VR: lo que dicen los jugadores

Por el lado del jugador, el entusiasmo también es moderado. En Steam, el juego tiene actualmente casi 500 reseñas con una calificación promedio de 6 sobre 10.

Muchos usuarios se arrepienten sin configuración de gráficos, problemas de rendimiento, errores y mala mecánica del juego. Las interacciones con los objetos son fuertemente criticadas, porque carecen de naturalidad y tienden a tener errores.



Ante estas tantas opiniones negativas, Michael Doran de Oculus ya lo anuncia en Reddit un próximo parche para corregir estos defectos. Esta actualización debería permitir, en particular, rotaciones más suaves, una resolución de los problemas de errores al ingresar armas y mejoras en términos de errores y comodidad.





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