Microsoft est√° considerando los usos de Eye Tracking en realidad virtual


resumen

  • Eye Tracking, un punto de apoyo en el futuro seg√ļn Microsoft

Se ha publicado un artículo de investigación de 13 páginas creado por investigadores de Microsoft que muestra cómo se puede utilizar Eye Tracking para mejorar las experiencias de realidad virtual. Te explicamos que es.


El seguimiento ocular se puede utilizar para reducir el consumo de energ√≠a en la realidad virtual o mejorar las experiencias. Sin embargo, ¬Ņde qu√© estamos hablando exactamente? Esto es lo que pensaron los investigadores Sebastian Marwecki, PHD de la Universidad de Potsdam y Andy Wilson, Eyal Ofek, Mar Gonzalez Franco, Christian Holz, un equipo de investigadores del gigante del software.




Eye Tracking, un punto de apoyo en el futuro seg√ļn Microsoft

La idea desarrollada por los investigadores es estudiar c√≥mo ser√≠a posible modificar una imagen basada en Eye Tracking. Concretamente, si sabemos d√≥nde est√° mirando el usuario, entonces es posible cambiar subrepticiamente el resto de la imagen, lo que no puede ver, lo que est√° en su visi√≥n perif√©rica. Por supuesto, esta no es una idea nueva. Algunos cascos ya est√°n en uso. Sin embargo, la pr√≥xima generaci√≥n de cascos de realidad virtual podr√≠a usarlo cada vez m√°s, seg√ļn los investigadores de Microsoft.

Por ejemplo, esto podr√≠a cambiar para ayudar a un jugador a resolver un acertijo, o incluso adivinar qu√© opci√≥n elegir√° un jugador. El principal inter√©s, sin embargo, es por supuesto el de la calidad, una interpretaci√≥n cada vez m√°s precisa y realista. Adem√°s, los investigadores tambi√©n creen que podr√≠a reducir el mareo que pueden experimentar algunos usuarios. Por supuesto, esto es solo una investigaci√≥n por ahora, pero es prometedor seg√ļn los investigadores de Microsofot.






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