Microsoft está considerando los usos de Eye Tracking en realidad virtual

Microsoft está considerando los usos de Eye Tracking en realidad virtual

resumen

Se ha publicado un artículo de investigación de 13 páginas creado por investigadores de Microsoft que muestra cómo se puede utilizar Eye Tracking para mejorar las experiencias de realidad virtual. Te explicamos que es.

El seguimiento ocular se puede utilizar para reducir el consumo de energía en la realidad virtual o mejorar las experiencias. Sin embargo, ¿de qué estamos hablando exactamente? Esto es lo que pensaron los investigadores Sebastian Marwecki, PHD de la Universidad de Potsdam y Andy Wilson, Eyal Ofek, Mar Gonzalez Franco, Christian Holz, un equipo de investigadores del gigante del software.



Microsoft está considerando los usos de Eye Tracking en realidad virtual

Eye Tracking, un punto de apoyo en el futuro según Microsoft

La idea desarrollada por los investigadores es estudiar cómo sería posible modificar una imagen basada en Eye Tracking. Concretamente, si sabemos dónde está mirando el usuario, entonces es posible cambiar subrepticiamente el resto de la imagen, lo que no puede ver, lo que está en su visión periférica. Por supuesto, esta no es una idea nueva. Algunos cascos ya están en uso. Sin embargo, la próxima generación de cascos de realidad virtual podría usarlo cada vez más, según los investigadores de Microsoft.


Por ejemplo, esto podría cambiar para ayudar a un jugador a resolver un acertijo, o incluso adivinar qué opción elegirá un jugador. El principal interés, sin embargo, es por supuesto el de la calidad, una interpretación cada vez más precisa y realista. Además, los investigadores también creen que podría reducir el mareo que pueden experimentar algunos usuarios. Por supuesto, esto es solo una investigación por ahora, pero es prometedor según los investigadores de Microsofot.




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