Microsoft ha desarrollado un dispositivo para tocarlo en realidad virtual

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Alejandro Crespo Martínez
@alejandrocrespomartinez
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resumen

  • Toque en realidad virtual para mejorar la inmersión
  • Prototipos de Microsoft pero sin marketing planificado

En las experiencias de realidad virtual, generalmente solo se utilizan dos sentidos para engañar al cerebro haciéndole creer que está teniendo una experiencia real. Sin embargo, cualquier cosa que le recuerde al cerebro que esta experiencia es virtual estropea la inmersión. Desde los inicios de la RV, diferentes empresas han intentado ofrecer accesorios para engañar a otros sentidos como el tacto, el olfato (por ejemplo con el dispositivo Vaqso VR) e incluso estudios centrados en el gusto. Después de presentar un dispositivo que permite el uso de objetos con dos manos en realidad virtual, El laboratorio de Microsoft acaba de presentar una solución original y sorprendente para mejorar el tacto en la realidad virtual.



Toque en realidad virtual para mejorar la inmersión

Es un equipo de ingenieros del laboratorio de investigación de Microsoft que ha desarrollado varios prototipos de interfaz háptica para mejorar la sensación del tacto en la realidad virtual. Bautizado "Claw", el primer prototipo parece un controlador clásico equipado con una especie de abrazadera y un gatillo que recuerda a un vaporizador. Están involucrados el pulgar y el dedo medio. El pulgar está alojado en la parte superior con botones mientras que el dedo medio está posicionado en el gatillo. Usando un sistema de retroalimentación de fuerza háptica, se transcribe la sensación de agarrar un objeto en la realidad virtual. Las vibraciones también se utilizan para el aspecto háptico.

El prototipo denominado "Haptic Wheel" por los equipos de Microsoft Research es un accesorio tipo rueda motorizada con diferentes texturas.. El usuario coloca su dedo índice sobre la rueda y la correa de la rueda motorizada reproduce ciertas sensaciones como, por ejemplo, un deslizamiento del dedo sobre una superficie o el contacto con una textura determinada.Se pueden adaptar diferentes ruedas para diferentes sensaciones táctiles.



LEl tercer accesorio no es otro que los "Enlaces hápticos" que os presentamos hace unos días.

Prototipos de Microsoft pero sin marketing planificado

Tenga en cuenta que los distintos prototipos presentados por el laboratorio de Microsoft Labs están lejos de ser una versión comercializable. Sin duda será necesario seguir mejorando los productos, miniaturizar determinados dispositivos y encontrar materiales que permitan fabricarlos a un menor coste antes de plantearse una versión de consumo..



Además, no se proporcionó ninguna indicación sobre una posible comercialización del producto. Si no se pueden cumplir los requisitos, es muy probable que los productos nunca vean la luz del día. Sin embargo, es posible que el marketing sea posible pero solo a profesionales para aplicaciones muy específicas sin que se convierta en un producto convencional.



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