Microsoft HoloLens del ejército de EE. UU. Convierte la guerra en un videojuego

Microsoft HoloLens del ejército de EE. UU. Convierte la guerra en un videojuego

resumen

En noviembre de 2018, Microsoft firmó un contrato de 480 millones de dólares para suministrar al Ejército de los EE. UU. Una versión modificada del casco de realidad aumentada Microsoft HoloLens 2, diseñado para su uso durante operaciones militares. ¿La meta? "Aumenta la letalidad de los soldados mejorando su capacidad para detectar, decidir y enfrentarse al enemigo". Se espera que Microsoft proporcione 100 copias al ejército de EE. UU..



Por primera vez, un reportero de la CNBC tuvo la oportunidad de descubrir cómo es este casco llamado “IVAS” (Sistema Integrado de Aumento Visual). Según el periodista Todd Haselton, la interfaz se parece mucho a la de un videojuego juego de disparos en primera persona como Call of Duty ...

En primer lugar, el periodista afirma que la calidad de la pantalla de realidad aumentada es la mejor que jamás haya visto. El casco le permitió disfrutar de una vista aérea de su posición dentro del edificio. Un icono de flecha que representaba su posición apuntaba en la dirección en la que giraba la cabeza.

Además puntos en la pantalla indicaban la posición de sus compañeros de armas también equipado con cascos. Finalmente, una brújula le permitió comprobar en qué dirección se estaba moviendo.

Microsoft HoloLens ofrece a los soldados una interfaz digna de Call of Duty

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De hecho, encontramos aquí elementos de un interfaz que se encuentra en la mayoría de los videojuegos de tipo FPS. El periodista también afirma haber dominado rápidamente el sistema, porque está acostumbrado a este tipo de juegos.


El IVAS también debería permitir recopilar datos como la frecuencia cardíaca de los soldados durante su entrenamiento. El casco AR también puede ayudarlos a entrenar para apuntar mejor. Dentro de seis meses, el Ejército de EE. UU. Espera reducir el IVAS al tamaño de un simple par de gafas de sol.



Poco a poco, como en algunas obras de ciencia ficción, el ejército estadounidense parece convertir la guerra en un videojuego. De mucha gente se preocupa porque plantea cuestiones éticas.

Podemos imaginar un futuro donde los soldados estadounidenses estarían totalmente desconectados del mundo real, masacrando sin escrúpulos a sus enemigos como en Call of Duty, impulsados ​​por micro-recompensas y mecánicas de gamificación directamente de la industria de los videojuegos. Este es también el tema del episodio ”” de la serie de anticipación Black Mirror ...




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