Microsoft presenta un controlador háptico para agarrar objetos en realidad virtual


resumen

  • Microsoft confía en la neurociencia para engañar al cerebro

Siempre más realista, siempre más inmersivo. Durante los años venideros la realidad virtual seguirá evolucionando para ofrecernos una ilusión cada vez más perfecta. Como Facebook reveló esta semana una tecnología que permite el seguimiento de todo el cuerpo con un solo sensor, es el turno de Microsoft de ofrecernos un vistazo al futuro de la realidad virtual.

Los investigadores de Microsoft Research acaban de dar a conocer un nuevo controlador háptico para realidad virtual con el nombre de código TORC (TOuche Rigid Controller). Esto le permite simular la entrada de pequeños objetos en la realidad virtual usando el pulgar y dos dedos índice.



El pulgar del usuario descansa sobre una superficie capacitiva y ambos dedos se colocan contra actuadores lineales. Al ingresar a objetos virtuales, lel usuario recibe así retroalimentación háptica completa.

Cerca del pulgar, también encontramos un sensor de fuerza. Por tanto, se puede medir la fuerza del usuario. Por lo tanto, este último puede agarrar o soltar un objeto, e incluso girarlo en su mano deslizando su pulgar sobre la superficie capacitiva.

Microsoft confía en la neurociencia para engañar al cerebro

Además, este controlador también puede dar la ilusión de apretar un objeto. Incluso cuando los dedos no se mueven, las vibraciones hápticas combinadas con la visión de la presión en la realidad virtual dan al cerebro del usuario la ilusión de apretar realmente un objeto. Para desarrollar este sistema, los investigadores utilizaron su investigación en neurociencia.

El prototipo presentado por Microsoft se basa en un sensor HTC Vive Tracker para seguimiento de posición. Sin embargo lo és posible utilizar cualquier sistema de seguimiento.



Si Microsoft logra miniaturizar este accesorio y producirlo en masa, tal controlador podría incluirse con la próxima generación de auriculares Windows Mixed Reality. Este sería un gran paso adelante para la realidad virtual, ya que Valve acaba de lanzar sus controladores Knuckles para Valve Index, lo que permite el seguimiento individual de cada dedo ...







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