NBA VR - Baloncesto estadounidense transmitido en vivo en realidad virtual


resumen

  • NBA VR: aplicación Intel y TNT disponible en Samsung Gear VR y Google Daydream
  • NBA VR: 2018 All-Star se cubrirá en realidad virtual, seguido de juegos de temporada
  • Intel quiere establecerse como líder en deportes de realidad virtual

En noviembre 2017, Intel y el canal de cable estadounidense TNT anunciaron una asociación. El objetivo de esta alianza era proporcionar transmisiones en vivo de juegos de baloncesto de la NBA en 3D en 360 grados para usuarios de auriculares de realidad virtual. El fruto de esta asociación finalmente está maduro y se presenta en forma de una aplicación basada en la tecnología Intel True VR. Como recordatorio, Intel posee esta tecnología luego de la adquisición de la empresa Voke, especializada en transmisión de realidad virtual, en 2016.



NBA VR: aplicación Intel y TNT disponible en Samsung Gear VR y Google Daydream

Esta aplicación está disponible ahora y gratis sur Samsung Gear VR y Google Daydream. Una vez que se ha lanzado la aplicación, el usuario se encuentra inmerso en el Studio J de TNT, completamente recreado en realidad virtual. Este estudio reconstruido sirve como portal para elegir entre los distintos programas de la NBA. El usuario tiene la opción de ver los partidos en vivo o revivir directamente los aspectos más destacados y resúmenes de los partidos. Desafortunadamente, el Los partidos en vivo seguramente estarán reservados para el público estadounidense. ya que es necesario indicar su número de abonado a cable o satélite.

Al ver un partido, es posible alternar entre al menos cuatro ángulos de cámara diferentes. El espectador puede pararse en cualquier borde del campo o directamente en el aire para pasar por alto la acción. Así, el usuario puede observar los partidos de la NBA desde todos los ángulos para no perderse el ritmo.



NBA VR: 2018 All-Star se cubrirá en realidad virtual, seguido de juegos de temporada

Cuando el evento anual NBA All-Star 2018 comience el 16 de febrero de 2018 en Los Ángeles, la transmisión en vivo en la aplicación de realidad virtual tendrá lugar el 18 de febrero. Posteriormente, un El juego de la NBA se transmitirá en vivo todas las semanas.e en la aplicación.

El primer juego tendrá lugar el 22 de febrero y enfrentará a los LA Clippers contra los Golden State Warriors. El juego final, entre los Boston Celtics y los Washington Wizards, se llevará a cabo el 10 de abril. TNT e Intel especifican que esta cobertura de los juegos de la NBA es la inicio de una asociación que durará varios años entre sus negocios.

Intel quiere establecerse como líder en deportes de realidad virtual

Para TNT, esta iniciativa obviamente ayudará a aumentar la audiencia de los juegos de la NBA gracias a la tecnología. Por su parte, Intel parece decidido a establecerse como líder en transmisión de deportes de 360 ​​grados. La firma estadounidense también se ha asociado con MLB para la transmisión de Major League Baseball y, más recientemente, con NBC para la transmisión en vivo de los Juegos Olímpicos de Invierno PyeongChang 2018 en realidad virtual.

Intel parece convencido del potencial de la realidad virtual para transformar la forma en que asistimos a los eventos deportivos. La realidad virtual deja al espectador la posibilidad de elegir su ángulo de visión, acercarse lo más posible a la acción y posiblemente acceder a información sobre un jugador específico. A largo plazo, incluso podemos imaginar la posibilidad de seguir un partido desde el punto de vista de un jugador. Durante CES 2018, NextVR también presentó una nueva tecnología para mover videos de 360 ​​grados.







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