Nintendo Switch: un soporte de realidad virtual considerado por Nintendo

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Adriana Gil
@adrianagil
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resumen

  • En 2015, Nintendo no cre铆a en la realidad virtual
  • The Rift y Vive convencieron a los japoneses
  • Un visor de realidad virtual m贸vil similar al Gear VR para Switch

Selon Kimishima, Nintendo est谩 estudiando detenidamente la posibilidad de ofrecer realidad virtual para Switch, la nueva consola h铆brida port谩til / sala de estar del fabricante.. Si la compa帽铆a logra crear un sistema de realidad virtual que sea lo suficientemente c贸modo para jugar durante horas, llegar谩 al mercado sin dudarlo.



En 2015, Nintendo no cre铆a en la realidad virtual

Sin embargo, hasta hace poco, Nintendo realmente no parec铆a convencida del potencial de la realidad virtual. En 2015, como parte del E3 en Los 脕ngeles, el presidente y director de operaciones de Nintendo America, Reggie Fils-Aime, critic贸 duramente esta tecnolog铆a. El ejecutivo record贸 que Nintendo hab铆a experimentado con la realidad virtual durante muy largos a帽os. los La firma japonesa fue de hecho la primera empresa en ofrecer un visor de realidad virtual, el famoso Virtual Boy, un visor cuyo car谩cter innovador fue tan impresionante como el fracaso comercial que sell贸 su destino..

Este fracaso es ciertamente la raz贸n por la que Reggie Fils-Aime considera que la realidad virtual no es lo suficientemente divertida ni lo suficientemente social para atraer al p煤blico en general. A sus ojos, esto es solo una haza帽a tecnol贸gica.

The Rift y Vive convencieron a los japoneses

Sin embargo, esta declaraci贸n se hizo nueve meses antes de la llegada de los cascos de realidad virtual de alta gama como Oculus Rift y HTC Vive. En febrero de 2016, Nintendo ya parec铆a menos reacio a lanzarse a la realidad virtual. Al anunciar los resultados financieros, Kimishima calific贸 a la realidad virtual como una "tecnolog铆a interesante" y anunci贸 que la empresa est谩 investigando en esta 谩rea.. Sin embargo, Nintendo no planea lanzar un producto de realidad virtual espec铆fico.



Fue en octubre pasado cuando la compa帽铆a present贸 el Switch. XNUMX meses despu茅s, la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. ha presentado una serie de patentes que demuestran los usos potenciales del Switch. Una de estas patentes present贸 en particular un dispositivo de realidad virtual.

Un visor de realidad virtual m贸vil similar al Gear VR para Switch

Seg煤n esta patente, el dispositivo funcionar铆a igual que un visor de realidad virtual m贸vil como el Samsung Gear VR o el Google Daydream View. los la consola se deslizar铆a en una ranura provista para este prop贸sito para actuar como una pantalla y proporcionar los recursos inform谩ticos necesarios. El usuario ver铆a la pantalla a trav茅s de lentes para aumentar el campo de visi贸n y la inmersi贸n.


La Switch tiene aceler贸metros y giroscopios a bordo, y estos sensores podr铆an usarse para calcular la posici贸n y los movimientos de la cabeza del usuario.. Adem谩s, los controladores Joy-Con se pueden usar de forma inal谩mbrica y, por lo tanto, ser铆an adecuados para tal uso.


Teniendo en cuenta las caracter铆sticas t茅cnicas relativamente d茅biles del Switch, dicho dispositivo parece ser la 煤nica soluci贸n posible para ofrecer VR. Recordemos que la consola tiene un procesador m贸vil Nvidia Tegra personalizado. De hecho, no podr铆a alimentar un auricular independiente como PlayStation VR.



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