Oculus Quest: $ 5 millones en contenido vendido en dos semanas


resumen

  • El contenido de la misión se está vendiendo bien
  • Silencio de radio sobre las ventas de Oculus Quest

En la conferencia de Vox Media organizada por recode, Andrew Bosworth, vicepresidente de productos de realidad aumentada y virtual en Facebook, dijo algo extraño. Compartió pistas sobre las cifras de ventas de Oculus Quest. TechCrunch compartió la información.

El contenido de la misión se está vendiendo bien

Según el líder, la compañía vendió no menos de $ 5 millones en contenido para Oculus Quest durante las primeras dos semanas. Este es un muy buen comienzo considerando la cantidad de juegos y aplicaciones disponibles. De hecho, Oculus Store tenía 53 títulos diferentes en el lanzamiento de Oculus Quest.



Un resultado tanto más alentador cuanto que los precios no superan los 30 euros / dólares. El contenido se divide en seis categorías: experiencias gratuitas, programas a 9,99 euros, los de 14,99 euros, luego a 19,99, 24,99 y 29,99 euros. Según nuestro pequeño cálculo, Facebook vendió un mínimo de 166 juegos de realidad virtual para Oculus Quest durante el período indicado. Esta sigue siendo una estimación que no tiene en cuenta la diversidad de compras realizadas por los usuarios.

Silencio de radio sobre las ventas de Oculus Quest

Además de la venta de contenido, las tendencias observadas en las plataformas de comercio electrónico proporcionan pistas sobre la popularidad de los auriculares autónomos. Este producto ha sido clasificado como el número 1 en la categoría "Videojuegos" en Amazon en los Estados Unidos. Además, la empresa sufrió desabastecimientos en el momento del lanzamiento el 21 de mayo.

Como recordatorio, Facebook nunca se ha comunicado con respecto a la venta de cascos. La única información disponible son estimaciones realizadas por empresas de análisis.



En el sector, Sony confirma la excepción a la regla. Hay que decir que la firma japonesa ha vendido nada menos que 4,2 millones de PlayStation VR, resultado del que se enorgullece.



Esta primera declaración sobre la venta de contenido parece confirmar el exitoso lanzamiento de Oculus Quest. Queda por ver si el casco logrará establecerse en los hogares a largo plazo.





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