Oculus Quest: una segunda tienda de aplicaciones menos selectiva a principios de 2

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Alejandro Crespo Martínez
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resumen

  • Oculus Quest: Facebook quiere poner fin a SideQuest y la descarga de aplicaciones de realidad virtual

Oculus Quest (1 y 2) es un excelente visor de realidad virtual. Sin embargo, uno de sus defectos se refiere Restricciones de la tienda de aplicaciones de Oculus Store.

Desde el lanzamiento de la primera Quest, Facebook ha tomado la cuestionable decisión de no ofrecer solo aplicaciones cuidadosamente seleccionadas, correspondiente a estrictos criterios de calidad.



Este enfoque es encomiable, ya que tiene como objetivo ofrecer solo la crème de la crème de aplicaciones a los usuarios. Sin embargo, esta selección es necesariamente arbitraria y muchos desarrolladores lo encuentran injusto.

Así, muchas aplicaciones de realidad virtual han tenido un gran éxito sin pasar por Oculus Store, gracias a la plataforma alternativa no oficial SideQuest que permite la descarga de aplicaciones sin restricciones mediante el método de “sideloading”. Esta herramienta se ha descargado más de un millón de veces en menos de un año.

Frente al desarrollo de esta comunidad autónoma, Facebook ha decidido revisar su estrategia. En junio de 2020, la empresa anunció el próximo lanzamiento de una segunda tienda de aplicaciones oficial, pero menos selectiva, para Quest.

Oculus Quest: Facebook quiere poner fin a SideQuest y la descarga de aplicaciones de realidad virtual

Ahora, en la página oficial de Oculus Developers, Cloarama Dorvilias, product manager de Facebook Reality Labs, confirma que se lanzará esta nueva tienda en el primer trimestre de 2021. Incluso debería estar disponible una versión beta para los desarrolladores a partir de diciembre de 2020.

Según ella, " ". Las aplicaciones deberán cumplir con las reglas de la Política de contenido de Oculus, pero no no es necesario cumplir con criterios muy estrictos de Oculus Store.



Varias preguntas quedan sin respuesta con respecto a este nuevo canal. En particular, no se sabe si los desarrolladores podrán ofrecer aplicaciones pagas, y si Facebook tomará el 30% del precio de venta como en la tienda de Oculus ...



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