Oculus Quest: una segunda tienda de aplicaciones menos selectiva a principios de 2


resumen

  • Oculus Quest: Facebook quiere poner fin a SideQuest y la descarga de aplicaciones de realidad virtual

Oculus Quest (1 y 2) es un excelente visor de realidad virtual. Sin embargo, uno de sus defectos se refiere Restricciones de la tienda de aplicaciones de Oculus Store.

Desde el lanzamiento de la primera Quest, Facebook ha tomado la cuestionable decisi贸n de no ofrecer solo aplicaciones cuidadosamente seleccionadas, correspondiente a estrictos criterios de calidad.



Este enfoque es encomiable, ya que tiene como objetivo ofrecer solo la cr猫me de la cr猫me de aplicaciones a los usuarios. Sin embargo, esta selecci贸n es necesariamente arbitraria y muchos desarrolladores lo encuentran injusto.

As铆, muchas aplicaciones de realidad virtual han tenido un gran 茅xito sin pasar por Oculus Store, gracias a la plataforma alternativa no oficial SideQuest que permite la descarga de aplicaciones sin restricciones mediante el m茅todo de 鈥渟ideloading鈥. Esta herramienta se ha descargado m谩s de un mill贸n de veces en menos de un a帽o.

Frente al desarrollo de esta comunidad aut贸noma, Facebook ha decidido revisar su estrategia. En junio de 2020, la empresa anunci贸 el pr贸ximo lanzamiento de una segunda tienda de aplicaciones oficial, pero menos selectiva, para Quest.

Oculus Quest: Facebook quiere poner fin a SideQuest y la descarga de aplicaciones de realidad virtual

Ahora, en la p谩gina oficial de Oculus Developers, Cloarama Dorvilias, product manager de Facebook Reality Labs, confirma que se lanzar谩 esta nueva tienda en el primer trimestre de 2021. Incluso deber铆a estar disponible una versi贸n beta para los desarrolladores a partir de diciembre de 2020.

Seg煤n ella, " ". Las aplicaciones deber谩n cumplir con las reglas de la Pol铆tica de contenido de Oculus, pero no no es necesario cumplir con criterios muy estrictos de Oculus Store.



Varias preguntas quedan sin respuesta con respecto a este nuevo canal. En particular, no se sabe si los desarrolladores podr谩n ofrecer aplicaciones pagas, y si Facebook tomar谩 el 30% del precio de venta como en la tienda de Oculus ...



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