Oculus quiere ofrecer la realidad virtual social como un lugar y no como un juego

Oculus quiere ofrecer la realidad virtual social como un lugar y no como un juego

resumen

Esta es una crítica bastante común de las aplicaciones sociales de realidad virtual, a menudo se parecen más a juegos. Oculus está trabajando para mejorar eso con herramientas que te harán sentir más en un lugar.

Las aplicaciones sociales en realidad virtual fueron diseñadas por primera vez por Facebook después de la adquisición de Oculus. El gigante de las redes sociales también quiere conectar a las personas en la realidad virtual y ofrecer espacios nuevos y diferentes a los que encontramos en Facebook. Sin embargo, hasta ahora, se parecía más a universos de videojuegos que a espacios sociales que se asemejaban a lugares de reunión. Encontrar amigos en la realidad virtual también es a menudo un proceso frustrante e incómodo. Facebook está trabajando en ello y tiene la intención de ofrecer pronto herramientas para mejorar las aplicaciones sociales en realidad virtual.



Oculus quiere ofrecer la realidad virtual social como un lugar y no como un juego

La realidad virtual social pronto será mejorada y más profesional

Facebook ha evaluado tres factores principales que estropean las experiencias sociales de realidad virtual.

  • Los deficientes medios de comunicación entre quienes usan un casco de realidad virtual y quienes no.
  • Los juegos de realidad virtual se basan en los mismos paradigmas multijugador que los juegos que no son de realidad virtual, lo que generalmente significa que tus amigos no pueden participar a menos que estén en un estado / lugar designado (como un lobby).
  • A los usuarios les resulta difícil discernir "dónde" están los amigos en una aplicación, y cómo y cuándo podrían estar disponibles.

Oculus quiere ofrecer la realidad virtual social como un lugar y no como un juego



Además, Oculus lanzará nuevas herramientas para la realidad virtual social para hacer que este proceso sea mucho más fluido. Según Mike Howard, gerente de producto de la plataforma SDK y Avatar SDK, el concepto es simple: "" antes de agregar: "".



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