Oculus quiere presionarlo para que vincule su cuenta de Facebook a su visor de realidad virtual

Oculus quiere presionarlo para que vincule su cuenta de Facebook a su visor de realidad virtual

resumen

Desde la adquisición de Oculus en 2014, Facebook no ha perdido la esperanza de revolucionar las redes sociales gracias a la realidad virtual. A la espera del lanzamiento de su red social en realidad virtual, Horizon, en 2020, la firma lanza ahora nuevas funciones sociales para la plataforma de software de auriculares Oculus.


Entre las novedades, hay una funcionalidad de mensajería instantánea para chatear con amigos de Oculus. También será posible invitar a amigos a unirse a un juego de realidad virtual enviándoles un enlace simple.


Los usuarios también podrán crear eventos en realidad virtual para organizar reuniones o jugar juegos multijugador, por ejemplo. Además, compartir fotos, videos e incluso tranvías en Facebook desde la realidad virtual ahora será posible. Finalmente, los usuarios ahora pueden crear salas de chat abiertas a todos sus amigos de Oculus sin necesidad de invitarlos directamente.

Desafortunadamente, como sabrá, además de las redes sociales y las relaciones humanas, Facebook también está muy o demasiado interesado en los datos personales. De hecho, sin ninguna sorpresa real, será necesario para iniciar sesión en Oculus con una cuenta de Facebook para poder aprovechar estas nuevas funciones.

Además, también se le pedirá que vincule su cuenta de Facebook a Oculus para poder aprovechar las funciones que ya existen en la actualidad: unirse a un juego, agregar amigos, visitar el espacio de inicio de Oculus de otro usuario, etc. hasta ahora una cuenta de Oculus era suficiente.

Los datos de Oculus serán recopilados por Facebook para la orientación de anuncios.

Según la empresa estadounidense, el principal objetivo es "permitir que los usuarios de Oculus disfruten de una mayor seguridad ya que las interacciones sociales estarán vinculadas a su identidad de Facebook". Sin embargo, no cabe duda de que el objetivo también es elaborar un perfil completo de los aficionados a la realidad virtual. al vincular su actividad en la realidad virtual a su identidad en el mundo real.



Por lo tanto, los datos de Oculus se utilizarán con fines publicitarios. Los usuarios que vinculen sus cuentas de Facebook podrán beneficiarse de las recomendaciones publicitarias mejoradas. Estas sugerencias se basarán en particular en las aplicaciones de realidad virtual favoritas del usuario y su actividad en el mundo virtual. Por ejemplo, se le pueden recomendar eventos de Oculus o aplicaciones disponibles en la tienda de Oculus.

Facebook dice que estos cambios no afectan a los juegos y aplicaciones desarrollados por terceros. La firma también promete por el momento no compartir los datos con terceros con fines de orientación publicitaria ...

Tenga en cuenta que no será necesario vincular su cuenta de Facebook para usar un visor Oculus y jugar a los juegos de Rift o Quest. Sin embargo, esto será fundamental para aprovechar las funciones "sociales" atractivo desarrollado por el gigante americano.

Incluso si elige vincular su cuenta de Facebook a su cuenta de Oculus, podrá mantener un nombre de usuario y un perfil de Oculus separados y mantenga su lista de amigos de Oculus existente. También será posible elegir si desea agregar automáticamente a sus amigos de Facebook a su lista de amigos de Oculus. También podrá controlar quién puede ver su nombre real. Finalmente, la configuración de privacidad le permitirá administrar qué información se publica en su muro o en su fuente de noticias.


Aún así, dados los numerosos escándalos de privacidad que han manchado la reputación de Facebook, es preocupante que GAFAM esté codiciando peligrosamente los datos personales de los jugadores de Oculus. Como los cinco cofundadores originales de Oculus dejaron Facebook uno tras otro, Oculus ahora es solo una división de Facebook y estos cambios repentinos en la política de privacidad parecen ser una consecuencia directa ...




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