Oculus Story Studio levanta el velo de su película Henry

    Oculus Story Studio levanta el velo de su película Henry

    Ayer, Oculus Story Studio reveló el primer tráiler del cortometraje, desarrollado con Unreal Engine 4 y Maya. La historia cuenta la aventura de un erizo que busca hacer amigos y abrazarlos. Desafortunadamente, los demás le temen a sus espinas y lo evitan como la peste. Al final, no está solo, porque estamos allí con él en su casa, ¡y él lo sabe!

    Sí, durante el estreno de esta película, Oculus presentó esta nueva función que nos da una idea de lo que puede ser una película de realidad virtual interactiva..



    Si bien la grabación de videos de 360 ​​° es común para quienes trabajan en escenas de realidad virtual, Story Studio se dedica a crear experiencias de imágenes generadas por computadora (CGI) en tiempo real.

    En fait, la película puede reaccionar a los espectadores de una manera que no es posible con imágenes pre-renderizadas. Por ejemplo, Henry puede mirar al espectador, seguir el movimiento de su cabeza con precisión o incluso saber si el espectador lo está mirando o no.

    Asimismo, las escenas en tiempo real sugieren que el nivel de interactividad supera con creces a las películas tradicionales. Ya sea el movimiento de cabeza para comunicarse con los personajes, observar el entorno, mirar ciertos aspectos del decorado, etc., todo será posible.

    La estética de recuerda a las obras de Pixar. De hecho, varios ex empleados de Pixar ahora trabajan para el cine de realidad virtual en Oculus.  Esto también se siente en el escenario que pretende orientarse hacia un entorno familiar..

    Oculus Story Studio levanta el velo de su película Henry

    El protagonista de la trilogía, Elijah Wood, conocido por haber interpretado a Frodo Baggins, viene a prestar su voz a la película como narrador.



    es la segunda producción de Story Studio después. En pocos meses lograron producir una experiencia el doble de larga y con mucha más sutileza en la dependencia que tiene la mirada del espectador. Oculus nos trae un nuevo soplo de frescura y, y esto es un buen augurio para el futuro de la animación y el cine..




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