Oculus Touch: un controlador de alta calidad

Oculus Touch: un controlador de alta calidad

resumen

HTC Vive fue lanzado hace unos meses, acompañado de dos controladores de movimiento precisos, ergonómicos e inteligentemente diseñados para los consumidores, inspirándose en Playstation Move y Wiimote para un renderizado, ciertamente clásico, pero intuitivo. ¿Cuándo son los controladores de su mayor competidor Oculus? Un diseño y una ergonomía más singular, casi futurista que deja algunas dudas en las primeras imágenes. Un arreglo extraño que en realidad esconde un diseño con formidable ergonomía.



Oculus Touch: un controlador de alta calidad

Una forma inteligentemente diseñada

Es una vez en nuestras manos que todas las dudas se van. Sorprendente a primera vista, la forma a medio camino entre un wiimote y una XBOX One, se adapta a la mano. Compuesto por dos disparadores, el Oculus Touch tiene en cada controlador dos joysticks y cuatro botones, los clásicos A, B, X, Y, que están hábilmente dispuestos. El número de teclas puede parecer ligero, pero sería sin pensar en el reconocimiento de movimientos, la verdadera punta de lanza del sistema. Con formidable precisión, los dos controladores están equipados con sensores que ubican la posición de los dedos pulgar, índice y medio, es decir, de los tres dedos en contacto con los botones. Una vez que el casco está en su cabeza y el usuario se proyecta en su mundo 3D, el Oculus Touch reconoce la posición de los dedos y cambia su posición en el juego. Puede alternar entre plegado y levantado, los modelos de las manos son transparentes en el El juego resultó ser muy agradable.



Oculus Touch: un controlador de alta calidad

Juegos adaptados para Oculus Touch

Obviamente, los juegos presentados con los controladores Oculus Touch están diseñados para una funcionalidad óptima con dichos controladores. Bullet Train es posiblemente el más impresionante de ellos. Armado con dos pistolas, el jugador se encuentra en una estación frente a una multitud de hombres armados. Con la capacidad de ralentizar el tiempo, puede atrapar las balas que caen sobre él y enviarlas a toda velocidad a sus oponentes. El reconocimiento funciona impecablemente y nos olvidamos rápidamente de los controladores, como si fueran solo una extensión de nuestro cuerpo.

Otro juego usa el mismo principio al trasladarlo al Salvaje Oeste para tomarlo por un vaquero. Nuevamente, el reconocimiento funciona a la perfección y es posible recargar sus seis disparos realizando un golpe rápido hacia la izquierda para expulsar las balas y reemplazarlas con su otra mano. Intuitivo y bien pensado. ¡Queremos más!

Puede encontrar aquí la lista de juegos disponibles para Oculus Rift.

¿Un precio y una fecha de lanzamiento?

A diferencia de su competidor HTC Vive, los controladores no se suministran con los auriculares, En su lugar, los compradores recibirán un controlador XBOX One y, por lo tanto, tendrán que comprar los controladores más adelante, durante el final de la segunda mitad de 2016, sin más detalles. El precio sigue siendo desconocido por el momento. Pero esto sin duda será un punto de conflicto con los usuarios del HMD. Un comprador que haya apoyado el casco aguas arriba mediante precompras deberá pagar una suma adicional para obtener el casco completo. Si el costo del controlador es demasiado alto, podría ser un golpe para la reputación de la marca.



Hasta ahora, se han enviado varios miles de kits de desarrollo de Oculus Touch a los distintos socios de la firma Palmer Luckey. El objetivo es hacer la transición entre los juegos desarrollados con el controlador XBOX One y aquellos con el sistema más inmersivo de controladores que capturan movimientos.. El principal problema que esto causa es una fractura en la biblioteca de juegos de Oculus. La mayoría de los juegos creados para el primer controlador no serán compatibles con el sistema Touch.

Sacar los auriculares sin tus mandos: una apuesta arriesgada

Además de ser frustrante para el jugador que pagó por los juegos, este también es un punto de discusión con los desarrolladores. Los creadores que trabajaron upstream en Oculus Rift verán que su juego se volverá obsoleto el próximo año. Por tanto, Facebook corre el riesgo de perder la confianza de sus socios y clientes.. Sin embargo, la imagen no es completamente negra. La compañía mostró el juego Medium, la contraparte de Tilt Brush, en la última Conferencia Connect. Recientemente dio detalles sobre este juego.Oculus Touch: un controlador de alta calidad


Este software de creación ofrece una experiencia más adecuada para los principiantes creativos. Existe la opción de crear modelos 3D de la misma manera que un escultor maneja arcilla. Con este sistema para todos los públicos, herramientas de creación únicas y excelente precisión, Medium tiene todo para atraer a los novatos en realidad virtual. También es una buena forma de promover la precisión y maniobrabilidad de los controladores táctiles. Este juego es más importante que otros, ya que Tilt Brush se ha establecido como la puerta de entrada a las posibilidades creativas de la realidad virtual. Proponer un sistema del mismo tipo en el Oculus Rift fue fundamental, y sin duda influirá en la elección de los compradores de una plataforma u otra.


Siguiente AnteriorMedium te permite crear usando arcilla virtual Oculus Touch: un controlador de alta calidadLa opción de modelado le permite refinar el trabajo de modelado Oculus Touch: un controlador de alta calidadPintar tus modelos abre nuevos horizontes creativos Oculus Touch: un controlador de alta calidadSiguiente anterior

Por ahora, los controladores táctiles brillan por su ausencia. Este par de controladores es un elemento esencial para una inmersión real. Los compradores deben por ahora elegir entre una consola más cara, pero completa, y una que tendrá que completar a su cargo más adelante.. Este dilema no funciona a favor de los auriculares de Facebook.

 



Añade un comentario de Oculus Touch: un controlador de alta calidad
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.