OpenXR aterriza en Oculus Quest y Rift


resumen

  • Un futuro completamente nuevo se perfila para Oculus gracias a OpenXR


Un futuro completamente nuevo se perfila para Oculus gracias a OpenXR

Esto es sin duda un alivio para todos los desarrolladores que nos leen. Cortesía de Oculus para que ellos enviar aplicaciones OpenXR a las tiendas Quest y Rift, su trabajo se aligerará considerablemente. Para entender por qué, primero veamos qué es realmente OpenXR.

OpenXR es por tanto un estándar libre de regalías vigente desde 2017 destinado a estandarizar el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada. El objetivo aquí es crear un ecosistema más coherente e interoperable, a la que ya se han sumado muchas empresas relacionadas con la realidad virtual. Por lo tanto, Oculus es el último en permitirlo en sus auriculares a través de la versión v19 del software Oculus.



Gracias a este avance, los desarrolladores solo tendrán que crear una única versión de sus aplicaciones. Esto será apoyado por la API de las diferentes plataformas que trabajan con OpenXR. Esto se opone a la obligación anterior de crear una separada para Oculus y otra para StreamVR, por ejemplo. Ahora, todas las aplicaciones OpenXR serán disponible en las ventanas de las tiendas Oculus Quest y Rift.

Oculus sigue así el mismo camino que hizo Valve el mes pasado con su implementación de OpenXR. Una vez bien finalizado, Las aplicaciones OpenXR serán funcionales en tres de las cuatro plataformas más grandes. Los auriculares AR HoloLens 2 también ven aterrizar OpenXR después del acuerdo de Microsoft, a diferencia de la cuarta plataforma principal de PlayStation VR, que sigue siendo discreta en este tema.






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