OSVR: todo lo que necesita saber sobre los auriculares Razer


resumen

  • Razer Company y sus socios
  • Precio y caracter铆sticas de OSVR
  • Leap Motion de OSVR
  • El OSVR, 驴un buen casco de realidad virtual?

OSVR, Open Source Virtual Reality, es una plataforma de c贸digo abierto lo que permite a diferentes desarrolladores trabajar en realidad virtual. Un casco de realidad virtual perteneciente a Razer y sus m煤ltiples socios, algo m谩s de 50, tiene la particularidad de ser open source. Al hacerlo, los planes del kit de desarrollo y, por extensi贸n, los del hardware y el software, est谩n disponibles de forma gratuita en el sitio OSVR.



Razer Company y sus socios

Razer, creada en 1998 por Robert Krakoff y Min-Liang Tan, es una empresa estadounidense especializada en la creaci贸n de perif茅ricos de computadora destinados a jugadores, que van desde ratones hasta altavoces, teclados e incluso auriculares. Su lema es inequ铆voco, "Para jugadores, por jugadores".

El OSVR se basa en tecnolog铆as y software de c贸digo abierto de de los muchos socios del proyecto Razer, podemos mencionar en particular Leap Motion, Ubisoft, Unity, Unreal, Bosch o incluso Intel. Por lo tanto, el motor de juego Unreal Engine 4 y Unity son perfectamente compatibles con OSVR. Si este 煤ltimo puede ser utilizado por todos, se centra principalmente en los videojuegos y est谩 disponible en su tercera iteraci贸n en Devkit.

Precio y caracter铆sticas de OSVR

Comercializado desde octubre de 2015, el Devkit, OSVR Hacker Dev Kit v1.3 es disponible a un precio de 299 鈧, una importante ventaja econ贸mica frente a sus grandes competidores como el Oculus Rift, que se vende a 699 鈧 y el HTC Vive, que ha dado un gran salto en pre-pedidos, a 899 鈧. Entonces, el OSVR es ciertamente m谩s barato, pero tambi茅n conocido por ser un poco menos eficiente que otros cascos de realidad virtual.



Con una pantalla Oled Full HD de 5,5 pulgadas, resoluci贸n de 1920 x 1080, campo de visi贸n de 100 掳 y frecuencia de actualizaci贸n de 120Hz, el OSVR quiere ser lo m谩s compatible posible con los juegos de realidad virtual, reemplazando el Oculus Rift por ejemplo. Por tanto, el producto est谩 cableado y debe conectarse a su PC. Cabe se帽alar que es posible integre su tel茅fono inteligente en lugar de la pantalla b谩sica desenroscando el casco, pudiendo este 煤ltimo acomodar una pantalla de hasta 5,7 pulgadas. Precisi贸n bastante importante, el OSVR tiene dos lentes ajustables. Entonces, las personas que lleven gafas deber谩n quit谩rselas y ajustar las lentes autom谩ticamente con dos perillas dependiendo de su vista. Dispositivo que tendr谩 que mejorarse mucho porque todav铆a demasiado duro. El OSVR finalmente tiene dos puertos USB 3.0, para conectar perif茅ricos de expansi贸n.

Leap Motion de OSVR

Si bien es posible usar el OSVR con un gamepad, el auricular tambi茅n incorpora la tecnolog铆a Leap Motion, que permite al usuario, a trav茅s de un rastreador de movimiento, convertir las manos del jugador en el controlador del juego. As铆, los gestos con las manos permiten al jugador, adem谩s del casco de realidad virtual, sumergirse por completo en la divertida experiencia que se le ofrece. Un muy buen punto para OSVR, que permitir谩 a los estudios de juegos crea un juego original y din谩mico solicitando el compromiso total del jugador. Razer ha logrado as铆 firmar una jugosa asociaci贸n con Leap Motion, la empresa responsable de esta tecnolog铆a de seguimiento de gestos. Desafortunadamente, su naturaleza cableada hace que OSVR reduzca mucho el movimiento del jugador. Leap Motion todav铆a vende un controlador de seguimiento independiente a un precio de 89 鈧.



Pero Leap Motion no es el 煤nico que firma asociaciones con Razer, tambi茅n, Intel anunci贸 en agosto de 2015 su deseo de participar, con su tecnolog铆a RealSense, en la aventura de OSVR. Valve et son SDK tambi茅n se invitaron a s铆 mismos al barco.

El OSVR, 驴un buen casco de realidad virtual?

Est谩 claro que el OSVR tiene muchas ventajas bajo la manga frente a sus grandes competidores, su precio ultra competitivo de 299 鈧, su tecnolog铆a LeapMotion 煤nica y su naturaleza de c贸digo abierto lo convierten en un visor de realidad virtual que no debe pasarse por alto. Pero su lanzamiento muy r谩pido, seguramente hecho para llegar primero al mercado y su precio oculto puede ser menos sofisticado, la tecnolog铆a tambi茅n podr铆a jugar en su contra cuando se lanzan otros auriculares VR.



Pero tambi茅n est谩 seguro de que el lado de c贸digo abierto de los auriculares de Razer lo sabr谩 potencia de forma r谩pida e intensa tecnolog铆a, accesorios y juegos aprovechando al m谩ximo sus caracter铆sticas. Por ejemplo, se anuncian 5 nuevos juegos compatibles con OSVR a trav茅s de SteamVR, incluidos los grandes cl谩sicos Half Life 2 y Team Fortress 2 pero tambi茅n otros m谩s recientes como Elite Dangerous, que es uno de los juegos m谩s esperados en cuanto a VR y finalmente Spermination. , un juego completamente loco donde juegas un esperma.





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