Parques de Disney Star Wars: ¿la experiencia inmersiva definitiva?


resumen

  • En las fronteras de la realidad
  • AR / VR, solo podría haber uno
  • La estrategia fantasma
  • Lo que sabemos sobre los futuros parques de Disney Star Wars
  • Realidad, sí, pero ¿cuál?



En las fronteras de la realidad

Esta fórmula de otro universo haciendo el enfoque en experiencias inusuales (¿No es el Agente Mulder?) cumple con las expectativas. Los parques de atracciones centrados en el universo de Star Wars (bajo la bandera de Disney) prometen llevar a los visitantes más allá de lo que se ha ofrecido hasta ahora.. El mínimo de un grupo que rompe récords de facturación y beneficios cada año. En particular, gracias a la franquicia de Star Wars desde 2012 y a los parques desde siempre (excepto Disneyland Paris, que ha estado mejorando durante 2 años). La alianza (!) De los dos solo puede conducir a una experiencia excepcional.



AR / VR, solo podría haber uno

Primero que nada para mantener la presión y alimentar las fantasías, Bob Iger. El director general del grupo de casi XNUMX años * se pronunció recientemente a favor del uso de la realidad aumentada en sus parques. Atacando la realidad virtual utilizada por la competencia, Bob promete nuevas experiencias y sigue de cerca el desarrollo. Una nueva esperanza para los visitantes que buscan emociones pero frustrados por la falta de originalidad montañas rusas y otras fábricas de emociones.

La estrategia fantasma

de los palabras tentadoras pero que dejan al fan en busca de pistas tan perplejo como un ewok ver a una princesa. Finales de 2016, la información más reciente abogaba por una estrategia sólida en el lado de la realidad virtual. Las dos tecnologías no son incompatibles, por supuesto. El cerebro de Burbank indudablemente desarrollará algunas sorpresas permitiendo a los visitantes de los parques de Disney Star Wars vivir estas nuevas experiencias anunciadas.


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Lo que sabemos sobre los futuros parques de Disney Star Wars

Si el aspecto tecnológico sigue siendo vago y la realidad de las atracciones sigue siendo muy virtual, no obstante, algunos elementos nos han llegado.

La acción tendrá lugar así en un planeta aún desconocido del universo de Star Wars. Desconocida, con el fin de ofrecer una aventura fresca desprendida de los viejos referentes muy presentes en muchos. Una manera deinvitar al visitante a adentrarse en un mundo y descubrir una realidad hasta ahora totalmente desconocida. Y asi promover una experiencia única, inédita y favorable a la exploración de nuevas tecnologías. Podemos imaginar que el objetivo serásumergir al público en un universo al que nunca se han enfrentado. Tanto a nivel de la imaginación (decorados, criaturas, etc.) como de la acción (interacción con el nuevo mundo, con los demás participantes, a través de nuevos medios).

Un pequeño ataque de Walkers para esperar ...

 

Realidad, sí, pero ¿cuál?

Para reforzar esta impresión de "nueva realidad", los desarrolladores han indicado que las acciones que tomes tendrán consecuencias. De una atracción a otra, si enojas a la Orden pilotando una nave de la Resistencia, por ejemplo, esto influirá en el resto de tu viaje. Una forma de juego de rol que podría usar la tecnología MagicBands. Pulseras que actúan como chips RFID para los visitantes de los parques de Disney. Sigue su progreso y autoriza o no la mayoría de las acciones (comidas, acceso a hoteles, etc.). En 2019, 1984 podría, por tanto, recuperar el pelo del wookie gracias a un buque insignia del capitalismo.


Otra forma de inmersión. Lo cual, vinculado al uso de AR (y por qué no a la realidad virtual) ciertamente ofrecerá una experiencia única. Queda por 2019 encontrar las pistas para ver con más claridad, con o sin casco. Una forma de burla, que podemos anunciar que estará bien orquestada por los gerentes de los parques de Disney Star Wars. Como sus avances de películas.





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