Playstation VR - Revisi贸n de los auriculares Sony


resumen

  • Nuevo en SONY
  • Mejoras tecnicas
  • Morfeo bajo prueba
  • Inmersi贸n casi total
  • Conclusi贸n
  • Calificaci贸n


Nuevo en SONY

SONY dio a conocer un nueva version de su casco de realidad virtual, el Playstation VR, durante la GDC 2015 (Game Developers Conference), incluida una dise帽o redise帽ado, de mejoras tecnicas y una nueva serie de demostraciones para mostrar el alcance de todas estas mejoras. La firma ya ha tenido que afrontar el Oculus Rift, con el 煤ltimo modelo, el Bah铆a Crescent, que ampli贸 los l铆mites de la tecnolog铆a de realidad virtual. Pero adem谩s de su principal competidor, la Playstation VR debe ahora hacer frente tiene un competidor completamente nuevo: Vive HTC la v谩lvula chez.



Francamente, tanto Sony como Valve ofrecen auriculares con experiencia de juego similar y ya tienen fecha de lanzamiento: respectivamente octubre 2016 et marzo de 2016. No se puede decir lo mismo del Oculus Rift. Las mejoras realizadas por SONY desde 2014 en la primera versi贸n de sus auriculares, hacen de Playstation VR un serio aspirante al trono.

Mejoras tecnicas

Ahora Playstation VR tiene un Pantalla OLED m谩s grande, de 5,7 pulgadas con una resoluci贸n de 1920 x 1080p. Sony tambi茅n ha ampliado la Campo de visi贸n de 100 grados (que se acerca al campo visual humano), que luego permitir谩 disfrutar de una experiencia de juego m谩s inmersiva que antes. Durante la prueba del casco con la demostraci贸n "Payday", no hubo sin desenfoque de movimiento, incluso cuando tuvimos que esquivar las balas que pasaban por nuestros o铆dos moviendo la cabeza a toda velocidad.



Esto es posible gracias a la presencia de tres nuevos LED azules en esta nueva versi贸n de Morpheus, elevando el n煤mero de estos LED a neuf (uno en el frente y los otros dos en los lados) que proporcionan buen seguimiento de 360 鈥嬧媑rados movimientos de la cabeza.

Playstation VR es quiz谩s uno de los 煤nicos visores de realidad virtual viables en el mercado hoy en d铆a. Este es a煤n m谩s el caso de este 煤ltimo modelo y su dise帽o refinado quien puede ser usado c贸modamente. Este modelo es m谩s ligero que el anterior (aunque todav铆a no tenemos cifras precisas), mucho m谩s c贸modo que estos dos principales rivales. En cuanto a la pantalla, nos aseguramos que tiene en cuenta las monturas de grandes cristales para gafas, que no es el caso de todos los cascos.


Esta nueva Playstation VR se pone de cabeza usandouna sola tira con un bot贸n de apertura r谩pida, lo que hace que sea mucho m谩s f谩cil de adaptar o quitar cuando termines de jugar. El casco no hace ejercicio sin presi贸n en los ojos o la caraporque el peso est谩 en la parte posterior y superior de la cabeza, donde est谩 la banda y en la parte superior de la frente. Tenga en cuenta que hay un problema con el empa帽amiento de la pantalla, pero esto no es espec铆fico de Playstation VR, sino de todos los auriculares de realidad virtual, cuando se pasan de una persona a otra.

Otras mejoras, Sony tambi茅n agreg贸 el Sistema de audio binaural 3D y una Funcionalidad de pantalla social que tambi茅n permiten experiencia de juego orientada a las redes sociales. Esta funci贸n permite a cualquier jugador curioso ver exactamente lo que est谩s haciendo en tu juego, como un espectador. Por ejemplo, ver a tu amigo ser acribillado a balas (virtualmente) en la demostraci贸n de.


Una de las grandes fortalezas es que Sony ha resuelto los problemas de latencia, salv谩ndote del mareo por movimiento. De hecho, la latencia se ha reducido a menos de 18 ms, que es aproximadamente la mitad de la latencia de la Playstation VR anterior. Combine esta baja latencia con una frecuencia de actualizaci贸n aumentada a 120 FPS, luego brinda una experiencia visual que es casi comparable a los juegos de PS4 en un televisor.

Morfeo bajo prueba

En el lado del equipo, un un par de Playstation Move en las manos y la Playstation VR en la cabeza. Inmediatamente se nos pide que nos sentemos y nos sumergen en una habitaci贸n llena de humo con un hombre bastante corpulento sentado enfrente.

Empezamos a mirar a nuestro alrededor, descubriendo el mundo en el que nos sumerg铆amos hasta que nuestro compatriota llam贸 nuestra atenci贸n. Sosteniendo un soplete, la persona nos pregunta d贸nde est谩 Serena mientras gira la llama en nuestra direcci贸n. Volvemos al fondo del asiento instintivamente y cuando su soplete se acerca a nosotros, de repente, suena el tel茅fono.

Inmersi贸n casi total

Cre铆mos en un momento de alivio excepto que la llamada fue en realidad ... para nosotros. De repente, Playstation Move convertirse en un par de manossy luego nos permiten realizar varias acciones como levantarnos y descolgar el tel茅fono. El sonido del tel茅fono se vuelve m谩s fuerte y m谩s d茅bil dependiendo de la proximidad al o铆do. Puede parecer trivial, pero hace que la inmersi贸n sea mucho m谩s real y profunda. Sin embargo, es una pena que London Studios no haya agregado un brazo a nuestras manos virtuales.

En medio de la conversaci贸n telef贸nica, somos transportados a una habitaci贸n, escondidos detr谩s de un escritorio con varios cajones para examinar. Usando los gatillos de los controladores, levantamos una antorcha del suelo para abrir los cajones y saquearlos. Una voz en nuestro o铆do se帽ala que los guardias patrullan alrededor de nuestra posici贸n y nos invita a escondernos debajo del escritorio cuando se acercan. Finalmente, logramos evitar ser detectados por los guardias hasta que encontramos una llave que me permiti贸 abrir una caja fuerte que conten铆a un diamante bastante impresionante.


Lugar en el mejor momento de la demo, el de matar a todos nuestros perseguidores. Mete la revista en el arma como un verdadero g谩ngster y tiempo para la acci贸n. Qu茅 placer ! los la sensaci贸n de juego es realmente diferente y una inmersi贸n total. Un problema sin embargo durante esta fase, imposible sostener el arma con la mano derecha, es muy cortac茅sped, pobre zurdos que somos.

Conclusi贸n

Probamos muchas demostraciones de juegos de realidad virtual durante el a帽o pasado y la experiencia interactiva que ofrece Payday The London Heist es definitivamente el mas inmersivo de todas. Incluso las demostraciones de cascos de Valve son mucho m谩s pasivas que las ofrecidas por London Studios. Payday da una idea real de qu茅 esperar de un juego de realidad virtual completo y no nos sorprender铆a que este se lance junto con los auriculares Playstation VR Octubre de 2016 por un precio de 399 鈧. En una palabra: fanfarronear.

Calificaci贸n

7.8

bien

Dise帽o: Sony ha dise帽ado unos auriculares muy est茅ticos en los colores de la franquicia: negro y azul. Simplemente eficiente. Caracter铆sticas: Playstation VR tiene algunas caracter铆sticas que se ampliar谩n m谩s adelante. Sonido: Respecto al sonido, SONY no tiene nada m谩s que demostrar de este lado, a trav茅s de sus productos musicales. Video: SONY realmente trabaj贸 duro en el video de estos auriculares enfocados en juegos. 隆Muy buen trabajo! Jugabilidad: Confuso al principio debido al casco, se olvida con relativa rapidez y es muy manejable gracias a los controladores.

隆S茅 el primero!



En Wiki Virtual Reality somos expertos en realidad virtual y en otras tecnolog铆as. Siempre estamos actualizados en contenido relacionado con las nuevas tecnolog铆as. Somos unos frikis de la realidad virtual y intentamos proporcionar la mejor informaci贸n a nuestros usuarios. Disponemos informaci贸n de los mejores productos del mercado en cuanto a calidad precio. Descubre y encuentra todo lo que necesitas en nuestra web. Entra ahora!馃槑
Vaqso: un accesorio para oler olores en realidad virtual en PSVR, HTC Vive y Oculus Rift ❯
A帽ade un comentario de Playstation VR - Revisi贸n de los auriculares Sony
隆Comentario enviado con 茅xito! Lo revisaremos en las pr贸ximas horas.