PlayStation VR: Sony trabaja para mejorar la detecci贸n de movimiento

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Tom Chatfield
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resumen

  • Una patente para mejorar la detecci贸n de movimiento en PS VR
  • 驴Hacia el final del uso de la PlayStation Camera?

El casco de realidad virtual, PlayStation VR, es sin duda el mejor compromiso entre precio / calidad actualmente para los juegos de realidad virtual. Aunque bien hecho y funcionando muy bien, Sin embargo, el sistema de detecci贸n de movimiento, que se utiliza actualmente con los auriculares Sony, adolece de una deficiencia que a veces estropea el juego en PS VR.. Una deficiencia que pronto podr铆a corregirse con la tecnolog铆a presentada en la patente.



Una patente para mejorar la detecci贸n de movimiento en PS VR

Registrada el 9 de febrero de 2017, la patente presentada por Sony describe un proyector que env铆a ondas de luz en diferentes direcciones. Una celda fotosensible captura el rebote de los rayos de luz en el entorno y calcula tanto la distancia como el 谩ngulo. La patente indica que esta tecnolog铆a detecta los movimientos del usuario, su posici贸n as铆 como los de los controladores.

Esta tecnolog铆a no es nueva, ha sido utilizada durante mucho tiempo por sonar, submarinos y aviones. La patente presentada por el fabricante japon茅s para mejorar el reconocimiento de los movimientos de los jugadores de PlayStation VR, sin embargo, recuerda curiosamente la tecnolog铆a utilizada por HTC para detectar con precisi贸n los movimientos de los usuarios de auriculares HTC Vive en Room Scale. En cualquier caso, el sistema de proyecci贸n sigue siendo muy similar al del competidor taiwan茅s. En cualquier caso, no hay duda de que este dispositivo ciertamente mejorar谩 la falta de detecci贸n de movimiento de la que los jugadores se quejan regularmente en PS VR.


驴Hacia el final del uso de la PlayStation Camera?

Sony a煤n no se ha comunicado sobre su nuevo sistema de detecci贸n de movimiento en estudio. Tampoco sabemos si ya existe un prototipo avanzado o si son solo estudios. Actualmente, la detecci贸n de movimiento en PS VR se realiza con la PlayStation Camera que identifica las luces emitidas por el casco de realidad virtual as铆 como las de los controladores.


Si la tecnolog铆a de proyectores de Sony se comercializara en un futuro pr贸ximo, surgen varias posibilidades. Es Sony comercializar谩 este nuevo dispositivo por separado y como accesorio, o se vender谩 con auriculares PS VR.. Aqu铆 nuevamente, existe la duda de si este nuevo dispositivo de proyecci贸n reemplazar谩 al sistema de c谩mara o si lo complementar谩. Sin duda ser谩 necesario esperar un poco m谩s antes de que el fabricante japon茅s se comunique sobre el tema y presente su nuevo dispositivo de detecci贸n de movimiento y sin duda a煤n m谩s antes de que se comercialice. Entre la presentaci贸n de una patente y la comercializaci贸n de un producto, pueden pasar meses o incluso a帽os para su desarrollo y fabricaci贸n industrial. Tambi茅n es posible que esta patente no est茅 destinada a PS VR, sino que se utilizar谩 para la segunda versi贸n de los auriculares de realidad virtual de Sony..





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